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Liste des sujets

[INFO] La Switch compatible Vulkan

TheKheops
TheKheops
Niveau 5
06 août 2018 à 23:12:40

Qu'est ce que tu racontes? Serieux
La switch c'est quoi? C'est bien une console que je sache non? Bon alors qu'est ce que tu me racontes depuis de le debut?
On parle de vulkan!!! Et vulkan est une api!!! Qui existe sur PC / CONSOLE / ANDROID
c'est a dire toute les plateformes alors arrete avec tes mais non sur console y'a pas de performance en plus,par rapport a quoi? Les dev de doom en ont parlé, il aurait eté impossible de faire doom SWITCH sans vulkan TU PIGES LA! c'est a dire qu'il aurait pu utilisé le direct X,ou tout simplement de l'open gl,tu comprends?
Non il ont utilisé VULKAN alors que ce soit sur android,d'ou mon premier post,ou je parle de l'emulateur psp sur android,tu as le choix,tu lances le jeu soit en open gl soit en vulkan,et il y a bien une difference!!! Tu piges la? Apres je poste un lien ou tu vois le gain de vulkan sur un pc windows et direct x, tu le vois LE GAIN DE performence est reel aussi,alors arrete de raconté n'importe quoi,relis depuis le debut de tous les post,et rend toi compte que tu racontes n'importe quoi,dans la liste tu le vois pas le doom? Il y est non,bon alors arrete de raconté n'importe quoi,il y a doom dans la liste des jeux vulkan,doom sort sur switch et tu m'annonce quoi? Que doom est sur switch!! Tu es serieux la? Laisse tombé la pluie.

TheKheops
TheKheops
Niveau 5
06 août 2018 à 23:30:42

Et puis tiens une video on ne peux plus simple qui va peux etre te faire comprendre ce qu'est vulkan,et sutout peut etre vas-tu ENFIN COMPRENDRE que les benefices de vulkan n'ont rien a voir avec le fait que c'est une console,que ce soit un telephone ou la switch,soit ton matos est compatible vulkan,soit il ne l'est pas point barre
Les consoles tes jeux ils sont creer avec quoi? Un pc ca c'est sur...
Alors regarde cette video comprend la et on discute apres,et tu m'expliqueras pourquoi sur pc et telephone on un un gain de performance mais pas avec les consoles...

https://youtu.be/V5R3stkQFXM

https://www.p-nintendo.com/news/khronos-certifie-la-switch-pour-vulkan-245969
Je peux pas mieux faire

TheKheops
TheKheops
Niveau 5
06 août 2018 à 23:38:29

Quel est l'intérêt principal pour la Switch ?
La Switch est une console à la fois de salon et portable, avec une réduction de sa puissance dans ce dernier mode pour cause d'autonomie des batteries. Avoir donc un code le plus propre et le plus optimisé possible est donc d'un intérêt fondamental pour limiter des opérations de calculs inutiles, gourmandes en ressources.

Vulkan permet une hausse des performances car il accède moins fréquemment au pilote graphique, ce qui donne moins de latence et moins de charge processeur. Vulkan est une API de bas niveau et peut donc piloter directement le GPU (intéressant pour la gestion de la mémoire et des threads).

L'autre intérêt de Vulkan est sa meilleure performance dans le support des processeurs multicœurs, ce qui est très intéressant dans le cas de notre Tegra de Nvidia. L'API répartit mieux la charge, permet de conserver une bonne fluidité dans le cas d'images nécessitant l'affichage de centaines de milliers d'objets. On le comprend immédiatement, au regard de l'objectif attribué à la Switch, l'API Vulkan est ce qu'il y a de mieux actuellement pour permettre à Nintendo d'améliorer son ratio consommation/performances, tout particulièrement lorsque la console sera en mode mobile. Pour les personnes ayant besoin d'explications visuelles, le site Frandroid a réalisé une excellente vidéo expliquant clairement l'API graphique Vulkan.

Bon la C'EST CLAIR POUR TOI? je parle d'une console,et de la switch
Pas de pc ni de smartphone ni de tablette,puréé le gars il est bouché

giul09
giul09
Niveau 7
07 août 2018 à 09:38:42

Ouh putain ça part en couille :hap:

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