Le 20 décembre 2017 à 19:42:15 fighterdu035 a écrit :
Ah ouf lol j'avais peur que ce soit un défaut de conception je me rappelai plus que ça faisait ça sur les manettes original pour ça lol.
Qu'appels-tu imput lag? 
C'est le temps d'attente entre
-le moment où tu appuies sur un bouton
Et
-le moment où l'action à l'écran s'effectue
En gros, sur NES mini, ce temps d'exécution est énorme. Tellement long que finir le jeu Punch Out est tout bonnement impossible car il faut carrément être medium et anticiper les coups des adversaires avant même qu'ils préparent leurs coups.
Sur les jeux de plateforme c'est aussi chiant, mais moins gênant. Les jeux où il faut de la précision, c'est mission impossible...
Message édité le 20 décembre 2017 à 19:48:00 par Jean-DormeFion