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Liste des sujets

Doom sur Switch

Grand_et_blond
Grand_et_blond
Niveau 10
14 septembre 2017 à 16:10:51

c'est pas le jeu qui était beaucoup mieux sur PC que sur console ? [[sticker:p/1jnh]]

retrofighting
retrofighting
Niveau 6
14 septembre 2017 à 17:52:53

@alexlovecraft

Si t as pas de ps4 ou de Xbox, pourquoi pas payer 60 balles pour jouer en 30fps sans 1080p...

J ai pas acheté une switch pour avoir des portage au rabais.

Kolya
Kolya
Niveau 64
14 septembre 2017 à 18:54:00

C'est énorme comme annonce. Au delà des deux jeux en eux même pour l'image de la switch (et de nintendo) et vis à vis du potentiel de cette dernière c'est un message fort pour les joueurs et les autres tiers.

chabsx
chabsx
Niveau 13
14 septembre 2017 à 19:35:23

Le 14 septembre 2017 à 17:52:53 retrofighting a écrit :
@alexlovecraft

Si t as pas de ps4 ou de Xbox, pourquoi pas payer 60 balles pour jouer en 30fps sans 1080p...

J ai pas acheté une switch pour avoir des portage au rabais.

Ta pas encore pus mettre tes mains dessus.. Attends la sortie Avant de faire des conclusions dans le vent

Gretel-2
Gretel-2
Niveau 33
14 septembre 2017 à 19:46:34

Enfin du FPS comme j'aime sur console Nintendo, il était temps, depuis les TimeSplitters et Serious Sam sortis sur GC que j'attendais ça.

bibo44
bibo44
Niveau 7
14 septembre 2017 à 19:53:34

Je boude pas mon plaisir sous prétexte que ce sera peut être en 30 fps ou downgrade.
1 grand classique et un AAA pas encore sorti....ça s'améliore pour les Tiers !
L'éventail de jeux sur switch est de plus en plus grand et rassurant pour tout acheteur potentiel de la switch, ça ne peut que booster encore plus les ventes qui feront qu'on aura encore plus de jeux à l'avenir.

DoubleImage
DoubleImage
Niveau 10
14 septembre 2017 à 22:46:32

Excellent support de Bethesda. Et selon leur site plus de jeux arrivent: https://bethesda.net/fr/article/6OX8XTXxrqYW2coSMyCSo6/bethesda-sur-switch-skyrim-special-edition-doom-et-wolfenstein-ii?utm_medium=bitly&utm_source=SocialMedia

En plus de ces grandes annonces, d'autres sorties sont également prévues !

DoubleImage
DoubleImage
Niveau 10
14 septembre 2017 à 22:55:20

Et ça ouvre la porte à d'autres jeux tiers...comme KH3.

fredix
fredix
Niveau 36
14 septembre 2017 à 23:36:23

Le pire editeur sur switch reste activision ..

n-sexx
n-sexx
Niveau 10
14 septembre 2017 à 23:42:44

http://www.gamekyo.com/blog_article412220.html

Vraiment impressionnant je trouve

DoubleImage
DoubleImage
Niveau 10
15 septembre 2017 à 00:03:04

Pour Square-Enix, il semblerait qu'ils se focalisent d'abord sur les autres plateformes avant de sortir leurs gros jeux: DQXI après les versions 3DS/PS4 et qui pourrait être montré sur Switch à la fin de l'année, KH3 sera, comme tu l'as dit, envisagé après les versions PS4/ONE.
Les rumeurs parlent de FF7 Remake qui est une exclue tempo à la PS4. Encore un projet UE4 qui, s'il arrive sur Switch, arrivera après.

Pour KH, il faut aussi noter que les compilations ne sont toujours pas annoncées sur Switch. Ce serait étrange de les sortir après KH3 PS4/ONE donc j'imagine que ça arrivera avant. Mais si KH3 sort en fin 2018, l'annonce des deux compilations (1,5+2,5 et 2,8) sur Switch devrait se faire sous peu...à moins qu'il n'y ait un problème de licence ou que ce ne soit pas prévu (mais ils ont prévu DQ Builders)

Le fait que Square-Enix aient annoncés DQXI sur NX/Switch en 2015 montre qu'ols ont vraiment cru en le potentiel du systéme.

D'ailleurs la Switch a déjà rattrapé la PS4 en ce qui concerne les annonces Dragon Quest:

- DQ Heroes I & II au Japon en Mars dernier
- DQ X ce mois-ci au Japon
- DQ XI l'année prochaine au Japon
- DQ Builders l'année prochaine mondialement.
- DQ Builders 2 annoncé

Pour DQ XI Switch, il semblerait que la sortie en Occident (s'il elle a bien lieu) se ferait après la version PS4 (et 3DS ?) à moins que SE décide de sortir 3-4 jeux DQ la même année en Occident (peu probable), qu'ils ne localisent pas DQ Heroes I & II (peu probable vu qu'il a été listé puis supprimé de Gamestop) ou qu'ils le localisent en 2019 (ce serait trés tard)

Pour Ubisoft, il me semble que tu avais dit qu'il était possible que la Switch ait un Assassin's Creed "portable" exclusif comme la Vita (même s'il est par la suite sorti sur PC/PS3/360) et j'ai remarqué que Assassin's Creed III: Liberation est sorti sur Vita en même que AC3 sur PC/PS3/360/Wii U.

En début d'année, Laura Kate Dale (qui a finalement vu juste pour Okami HD, Rayman Legends Switch, et la version Switch des Gardiens de la Galaxie de Telltale) assurait qu'un Assassin's Creed était prévu sur Switch et qu'Ubisoft voulait le sortir en même temps que les versions PS4/ONE. Il me semble que le youtubeur OBE1 plays avait déclaré avoir également avoir entendu parler d'un AC Switch (il a parlé en premier du live payant et des tests de RE7 sur Switch).

Et s'ils avaient finalement raison et que c'était un AC "portable" exclusif ? Cela expliquerait la rumeur d'un AC Switch alors qu'Origins n'est pas prévu sur la console.

DoubleImage
DoubleImage
Niveau 10
15 septembre 2017 à 00:12:18

Le 14 septembre 2017 à 23:36:23 fredix a écrit :
Le pire editeur sur switch reste activision ..

Pour moi c'est Capcom. Ne pas sortir ou même annoncer les Disney Afternoon Collection (ça fait 5 mois depuis la sortie PC/PS4/ONE) et les Mega Man Legacy Collection (un mois que le 2 est sorti sur les autres supports) sur Switch (et aussi 3DS, qui a cependant eu la Mega Man Legacy Collection 1 en 2016) est à mon avis du mépris pour les joueurs Nintendo. Et ce alors que SF2 a dépassé leurs attentes.

On pourrait se dire qu'ils attendent la VC mais je vois pas pourquoi les jeux devraient être vendus séparément sur Switch/3DS et pas sur les autres supports.

Sans même parler d'Okami HD et des autres jeux.

Bethesda n'a pas attendu la sortie de Skyrim Switch et celle de Wolfenstein 2 sur PC/PS4/ONE pour faire des annonces.

Message édité le 15 septembre 2017 à 00:13:23 par DoubleImage
SEFARE
SEFARE
Niveau 6
15 septembre 2017 à 00:48:41

Maintenant l'on rit:

-Le jeu pèse 45 gigas (donc jeu plus cher de 10 euros que les autres versions en étant légitimement vendu a 60 euros dans le commerce)

-Le online avec les patchs donne 77 gigas (sans les dlc), et la cela donnera une carte mémoire additionnelle obligatoire a se procurer en plus.

Un gros jeu ps4 avec des graphismes acceptables sur nintendo switch = une nouvelle carte mémoire a acheter pour palier la capacité du disque dur anorexique.

Après la pochette pour les jeux, il faudra investir dans une pochette pour les cartes mémoires.

Une console parfaite, en kit, merci monsieur nintendo de votre radinerie avérée.

Message édité le 15 septembre 2017 à 00:52:43 par SEFARE
retrofighting
retrofighting
Niveau 6
15 septembre 2017 à 08:01:53

Wep et j avais zappé le problème de taille. Le jeu approche passe les 60 giga sur ps4.

C est une bonne nouvelle car çà va amené sûrement plus éditeurs tiers. Après si vous avez une ps4 ou une one, passez votre chemin.

Kolya
Kolya
Niveau 64
15 septembre 2017 à 08:19:09

Le 14 septembre 2017 à 23:42:44 n-sexx a écrit :
http://www.gamekyo.com/blog_article412220.html

Vraiment impressionnant je trouve

Carrément. Si c'est vrai c'est bluffant.

Kolya
Kolya
Niveau 64
15 septembre 2017 à 08:20:21

Le 15 septembre 2017 à 00:48:41 SEFARE a écrit :
Maintenant l'on rit:

-Le jeu pèse 45 gigas (donc jeu plus cher de 10 euros que les autres versions en étant légitimement vendu a 60 euros dans le commerce)

-Le online avec les patchs donne 77 gigas (sans les dlc), et la cela donnera une carte mémoire additionnelle obligatoire a se procurer en plus.

Un gros jeu ps4 avec des graphismes acceptables sur nintendo switch = une nouvelle carte mémoire a acheter pour palier la capacité du disque dur anorexique.

Après la pochette pour les jeux, il faudra investir dans une pochette pour les cartes mémoires.

Une console parfaite, en kit, merci monsieur nintendo de votre radinerie avérée.

Attendant des informations officielles les développeurs ont des outils de compression etc on peut avoir une bonne surprise pour la version switch. Les cartouches de 64go existent aussi c'est une question de cout de production apres.

Tokata
Tokata
Niveau 9
15 septembre 2017 à 09:27:03

Si le jeux est aussi beau sur switch, imaginez metroid prime 4 :cute:

kille12
kille12
Niveau 50
15 septembre 2017 à 12:28:06

Le jeu sera jamais aussi lourd que sur PS4, ils vont clairement tailler dans les textures. Le jeu fait 70Go sur PC!! :ouch2: La taille n'est pas justifié par le contenu...

Je pense qu'il vont le ramener à 16Go pour le solo (histoire de tenir dans une cartouche) et une dizaine de Go pour le multi qui sera à télécharger en plus.

fredix
fredix
Niveau 36
15 septembre 2017 à 22:33:48

vivement !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 septembre 2017 à 22:40:11

Le 15 septembre 2017 à 09:27:03 Tokata a écrit :
Si le jeux est aussi beau sur switch, imaginez metroid prime 4 :cute:

L'avantage de Metroid Prime 4 c'est que le jeu a sans doute été prévu pour la Switch et aucune autre console !

Actuellement Zelda, Mario Kart, Splatoon 2, Mario Odyssey, Xenoblade Chronicle 2, le prochain Pikmin, aucun n'a été je pense prévu pour la Switch dès le départ, il y a fort à parier que la plupart de ces titres ont fait un bout de chemin sur Wiiu avant que la Switch ne soit prévu.

Car un jeu prévu pour une console unique tourne en général bien mieux, suffi de voir Project Octopath Travelers, le jeu est prévu pour printemps 2018 (soit au plus tôt le 20 mars 2018) et il est déjà super beau et fluide sur la démo alors qu'il leur reste minimum 6 mois de dev avant la sortie.

Message édité le 15 septembre 2017 à 22:42:48 par Pseudo supprimé
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