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Controller pro vibrations

papir
papir
Niveau 10
04 mars 2017 à 08:32:54

Salut à tous,

J'adore ma switch mais j'ai une petite question sur les vibrations des controller pro ;
Je n'ai acheté que Zelda et je joue avec une manette controller pro et les vibrations sont faiblardes je trouve. Je ne suis pas en train de dire qu'il n'y a pas beaucoup de vibrations dans le jeu, je me demande si le vibreur de ma manette n'est pas défectueux car je ne le sens pas trop, rien à voir avec les vibrations de ma manette xbox one par exemple... y'a que moi ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mars 2017 à 08:39:12

Tu n'as pas de problème je te rassure c'est aussi ce que je ressens.

Je me demande si il y a pas un paramètre à modifier ou si c'est normal ? Peut-être qu'une MàJ va corriger ça.

Arsenik69150
Arsenik69150
Niveau 9
04 mars 2017 à 10:50:17

Un monsieur de la maison Zelda explique qu'ils n'ont pas pu exploiter à fond les capacités "techniques" de la switch, les vibrations HD en faisant partie.

Il n'est pas impossible d'imaginer que ce genre d'amélioration puisse être apportées par le biais d'une future mise à jour.

Source : http://www.gameblog.fr/news/65465-zelda-breath-of-the-wild-sur-nintendo-switch-voila-ce-qui-au

kael77
kael77
Niveau 5
04 mars 2017 à 10:58:00

Ca m'a étonné aussi, mais ya quand meme quelques endroits ou quand ca bouge pas mal, ca vibre quand meme plus.
Mais Zelda ne beneficie pas des vibrations HD. A voir dans ses futurs jeux.

mafia44
mafia44
Niveau 5
04 mars 2017 à 10:59:38

d’ailleurs comment on peut profiter a fond des vibration HD en ce moment ?

re4ven
re4ven
Niveau 10
04 mars 2017 à 11:09:17

Le 04 mars 2017 à 10:59:38 mafia44 a écrit :
d’ailleurs comment on peut profiter a fond des vibration HD en ce moment ?

1-2 switch malheureusement

TotalGamer56
TotalGamer56
Niveau 20
04 mars 2017 à 11:57:01

Je pense surtout que pour inclure les vibrations HD dans la manette, qu'il ont surement utilisé le même composant que dans les joy-cons.
Les vibrations seront alors de la même intensité qu'avec ces derniers.

La technique utilisé est proche de ceux des téléphones. C'est vraiment différent d'une manette classique qui utilisent un espèce de moteur moteur pour faire tourner une pièce de métal.
Le ressenti est bien différent. Je pense donc que c'est du a ça.

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