Le 13 janvier 2017 à 12:10:14 kille12 a écrit :
Le 13 janvier 2017 à 12:08:51 troglo42 a écrit :
Le 13 janvier 2017 à 11:38:10 kille12 a écrit :
Ben c'est une WiiU +
Zelda ne tourne même pas en 1080p, pourtant le jeu est pas hyper impressionnant techniquementTu parles d'un jeu développer pour la WiiU à la base et qui, d'ailleurs, sort aussi sur WiiU....
Oui ben justement, si la switch était vraiment plus puissante, le jeu tournerai en 720p sur wiiu et en 1080p sur switch...
Tu me semblais (à tort) être plus connaisseur que ça pour dire quelque chose d'aussi peu logique ....
Le 13 janvier 2017 à 12:41:18 troglo42 a écrit :
oui et peut-être:
Oui, le 720p, c'est sur l'écran de la switch.
Et peut-être : ce matin, un mec au japon à twitter "une réponse que lui aurait donné un responsable pendant l'événement au japon" comme quoi il tournerait en 900p sur tv
Je suppose que le "il" en question fait référence au prochain Zelda? Dans ce cas-là, cela me semble probable, dans la mesure où il s'agit d'un open world multi-plateforme. Mais ce qui me paraît improbable, c'est que la Switch ne puisse afficher du 1080p dans sa version socle, là où la WiiU n'a aucun mal à le proposer. Je m'attendais à des révélations lors de la conférence mais tout n'est encore que spéculations donc wait & see...
Le 13 janvier 2017 à 12:47:10 N3lLiel a écrit :
Le 13 janvier 2017 à 12:41:18 troglo42 a écrit :
oui et peut-être:
Oui, le 720p, c'est sur l'écran de la switch.
Et peut-être : ce matin, un mec au japon à twitter "une réponse que lui aurait donné un responsable pendant l'événement au japon" comme quoi il tournerait en 900p sur tv
Je suppose que le "il" en question fait référence au prochain Zelda? Dans ce cas-là, cela me semble probable, dans la mesure où il s'agit d'un open world multi-plateforme. Mais ce qui me paraît improbable, c'est que la Switch ne puisse afficher du 1080p dans sa version socle, là où la WiiU n'a aucun mal à le proposer. Je m'attendais à des révélations lors de la conférence mais tout n'est encore que spéculations donc wait & see...
La raison la plus logique oui .... c'est pour ça que je suis étonné que certains sautent directement à la conclusion ferme que la console est moins puissante que prévu .....
C'est pas du TW3 mais ça reste un OW .... et il est plus intelligent de dev le jeu sur wii u et de le porter sur Switch que de faire l'inverse ....
Non elle est comme prévu, inférieur à la concurrence.
Et puis les jeux tiers quoi, on a eu skyrim et fifa. C'est pas rassurant du tout.
Le 13 janvier 2017 à 12:46:06 Makadibiss a écrit :
Le 13 janvier 2017 à 12:10:14 kille12 a écrit :
Le 13 janvier 2017 à 12:08:51 troglo42 a écrit :
Le 13 janvier 2017 à 11:38:10 kille12 a écrit :
Ben c'est une WiiU +
Zelda ne tourne même pas en 1080p, pourtant le jeu est pas hyper impressionnant techniquementTu parles d'un jeu développer pour la WiiU à la base et qui, d'ailleurs, sort aussi sur WiiU....
Oui ben justement, si la switch était vraiment plus puissante, le jeu tournerai en 720p sur wiiu et en 1080p sur switch...
Tu me semblais (à tort) être plus connaisseur que ça pour dire quelque chose d'aussi peu logique ....
C'est logique d'utiliser les performances supérieures de la switch pour augmenter la définition (comme pour la one en 720p ou 900p pendant que la ps4 est en 1080p sur beaucoup de jeu).
Si la switch n'est pas capable de faire tourner un jeu wiiu en 1080p, c'est pas du tout rassurant non plus...
Le 13 janvier 2017 à 13:01:26 kille12 a écrit :
Le 13 janvier 2017 à 12:46:06 Makadibiss a écrit :
Le 13 janvier 2017 à 12:10:14 kille12 a écrit :
Le 13 janvier 2017 à 12:08:51 troglo42 a écrit :
Le 13 janvier 2017 à 11:38:10 kille12 a écrit :
Ben c'est une WiiU +
Zelda ne tourne même pas en 1080p, pourtant le jeu est pas hyper impressionnant techniquementTu parles d'un jeu développer pour la WiiU à la base et qui, d'ailleurs, sort aussi sur WiiU....
Oui ben justement, si la switch était vraiment plus puissante, le jeu tournerai en 720p sur wiiu et en 1080p sur switch...
Tu me semblais (à tort) être plus connaisseur que ça pour dire quelque chose d'aussi peu logique ....
C'est logique d'utiliser les performances supérieures de la switch pour augmenter la définition (comme pour la one en 720p ou 900p pendant que la ps4 est en 1080p sur beaucoup de jeu).
Si la switch n'est pas capable de faire tourner un jeu wiiu en 1080p, c'est pas du tout rassurant non plus...
Skyrim tournera à combien sur one et ps4? combien de fps ?il date de quand déjà le jeu? soit rassurant puisque tu sembles surestimer les capacités des consoles .....
Sinon pour le reste le mec qui a parlé du tweet a publié sur neogaf un avis plus complet (limite de 140 caractères) et il explique qu'en théorie en tout cas la console peut faire du 1080p sans problème dixit sa source (tu diras surement que c'est faux) et que le jeu sera upscale en 1080p pour Zelda comme font régulièrement sony et ms et personne ne s'en offusque (enfin presque)
Skyrim tourne en 4k@30 sur pro et 1080p@30 sur PS4...
Je comprend pas ce que tu veux dire, encore heureux que la console puisse sortir du 1080p, la question est de savoir pour quel type de jeu.
Les exclu Sony sont toute en 1080p natif...
Plus sérieusement pour conclure tu sais très bien comment ça marche et c'est beaucoup plus simple de faire ainsi .... sans conclure si oui ou non elle sera plus puissante que tu ne le penses ou non .... quoi que tu en dises c'est plus simple de faire comme ça .... la console est en début de vie (elle n'est même pas encore sortie lol)
Le 13 janvier 2017 à 13:29:46 kille12 a écrit :
Skyrim tourne en 4k@30 sur pro et 1080p@30 sur PS4...Je comprend pas ce que tu veux dire, encore heureux que la console puisse sortir du 1080p, la question est de savoir pour quel type de jeu.
Les exclu Sony sont toute en 1080p natif...
bah tu parles d'un jeu wii u genre alors qu'elles souffrent sur un jeu qui date de je ne sais plus combien d'années.....
sinon pourquoi tu parles de la ps4 pro? juste pour savoir .... et les jeux ps3 portés sur ps4 sont upscale en grande partie ....
En gros t'as juste envie d'être négatif
Bon ben en fait on sais pas xD.
non mais elles sont connues....
voici:
https://www.le-vortex.com/jeux-video/dossiers/291-10-raisons-de-ne-pas-acheter-la-wii-u
Concernant Zelda, son framerate tout pété et sa résolution de 900p, je ne pense pas que ce soit représentatif de la puissance de la Switch.
Pour preuve, on a vu Mario en 1080p tourner à 60fps dans un environnement certes moins grand mais bien plus détaillé. (C'était très vilain sur le plan artistique aussi, mais ça c'est indépendant de la puissance).
À mon avis, Zelda est surtout victime d'un portage assez paresseux et surtout d'un développement complètement chaotique.
Après faut pas se leurrer, même sans chiffres officiels, on peut déjà se douter que la Switch est pas une vitrine technologique.
Oui mais c'est marrant, avec la PS4, pro, xbox on connaissait les specs des semaines "mois" avant leurs annonces . Là on sait que dalle de précis, juste des suppositions !!
pardon voic (je me suis trompé de lien plus haut )
http://www.frandroid.com/produits-android/console/404918_ce-qui-cloche-avec-la-nintendo-switch
Le 13 janvier 2017 à 17:40:41 Valrydstardstin a écrit :
pardon voic (je me suis trompé de lien plus haut )http://www.frandroid.com/produits-android/console/404918_ce-qui-cloche-avec-la-nintendo-switch
Ton lien dit, tegra à priori !! Donc rien de précis.
Nan mais citez pas frandroid, c'est tout sauf des spécialistes du jeu vidéo. Y en a qui se plaignent de jvc, mais eux c'est la lie journalistique. Ils sont tout juste bons à retaper un communiqué de presse sans trop de fautes ou à piquer des actus aux autres sites.
Les specs qu'ils donnent sont juste issues de rumeurs. Pour le moment, on a aucune confirmation sur le matos embarqué dans la console. Tant que NVIDIA ou Nintendo communique pas tout ce qu'on a c'est des suppositions plus ou moins crédibles.