Le 29 mai 2020 à 17:39:55 iLidou a écrit :
Le 29 mai 2020 à 17:16:50 Malaise35 a écrit :
Le 29 mai 2020 à 16:18:23 iLidou a écrit :
Le 29 mai 2020 à 16:05:15 gbucher a écrit :
On peut nerf la roquette avec alors
En vrai ce que tu as dit me semble être pas malsi tu nerf la roro tu nerf les autres sorts
Roquette et séisme sont les deux sorts à nerf d'urgence.
Et l'arc x doit passer à 30 secondes, il est trop abusé là.
je répète si tu peux pas nerf les dégâts d'un sort
A la limite tu passes à 7 d'elex pour la roro mais tu peux pas nerf ses dégâts, tu vas value la BdF et le poipoi en masse et ils sont déjà omniprésents
Ouais 7 d'elex pour la roquette je suis entièrement d'accord
Perso je verrai bien ça.
Roquette : Nerf des dégâts sur la tour couronnée.
Arc x : Nerf de la durée de vie.
Séisme : Suppression du ralentissement.
Mega Chevalier : Nerf des points de vie.
Mineur : Nerf des points de vie.
Foudre : Nerf des dégâts sur la tour couronnée.
Artificiere : Suppression du recul.
Fut à squelette : Nerf du nombre de squelette.
Le 29 mai 2020 à 17:39:55 iLidou a écrit :
Le 29 mai 2020 à 17:16:50 Malaise35 a écrit :
Le 29 mai 2020 à 16:18:23 iLidou a écrit :
Le 29 mai 2020 à 16:05:15 gbucher a écrit :
On peut nerf la roquette avec alors
En vrai ce que tu as dit me semble être pas malsi tu nerf la roro tu nerf les autres sorts
Roquette et séisme sont les deux sorts à nerf d'urgence.
Et l'arc x doit passer à 30 secondes, il est trop abusé là.
je répète tu peux pas nerf les dégâts d'un sort
A la limite tu passes à 7 d'elex pour la roro mais tu peux pas nerf ses dégâts, tu vas value la BdF et le poipoi en masse et ils sont déjà omniprésents
Je parle des dégâts sur la tour couronnée, elle gratte trop de pv à la tour.
Le 29 mai 2020 à 17:42:40 Malaise35 a écrit :
Perso je verrai bien ça.Roquette : Nerf des dégâts sur la tour couronnée.
Arc x : Nerf de la durée de vie.
Séisme : Suppression du ralentissement.
Mega Chevalier : Nerf des points de vie.
Mineur : Nerf des points de vie.
Foudre : Nerf des dégâts sur la tour couronnée.
Artificiere : Suppression du recul.
Tu peux pas nerf les dégâts de la roro ni les points de vie de l'arc x
Supprimer le recule de l'artificière ? C'est le but de la carte en faite
Le 29 mai 2020 à 17:43:34 Malaise35 a écrit :
Le 29 mai 2020 à 17:39:55 iLidou a écrit :
Le 29 mai 2020 à 17:16:50 Malaise35 a écrit :
Le 29 mai 2020 à 16:18:23 iLidou a écrit :
Le 29 mai 2020 à 16:05:15 gbucher a écrit :
On peut nerf la roquette avec alors
En vrai ce que tu as dit me semble être pas malsi tu nerf la roro tu nerf les autres sorts
Roquette et séisme sont les deux sorts à nerf d'urgence.
Et l'arc x doit passer à 30 secondes, il est trop abusé là.
je répète tu peux pas nerf les dégâts d'un sort
A la limite tu passes à 7 d'elex pour la roro mais tu peux pas nerf ses dégâts, tu vas value la BdF et le poipoi en masse et ils sont déjà omniprésentsJe parle des dégâts sur la tour couronnée, elle gratte trop de pv à la tour.
strictement le même principe ........ si ils nerf les dégâts de la roro je l'oublie et passe au poison direct hein
Le 29 mai 2020 à 17:44:53 iLidou a écrit :
Le 29 mai 2020 à 17:42:40 Malaise35 a écrit :
Perso je verrai bien ça.Roquette : Nerf des dégâts sur la tour couronnée.
Arc x : Nerf de la durée de vie.
Séisme : Suppression du ralentissement.
Mega Chevalier : Nerf des points de vie.
Mineur : Nerf des points de vie.
Foudre : Nerf des dégâts sur la tour couronnée.
Artificiere : Suppression du recul.Tu peux pas nerf les dégâts de la roro ni les points de vie de l'arc x
Supprimer le recule de l'artificière ? C'est le but de la carte en faite
Les dégâts sur la tour couronnée sont parfaitement nerfable, et l'arc x je parle de sa durée de vie pas des pv.
Le recul de l'artificiere est trop cheaté, faut le nerf.
Le 29 mai 2020 à 17:45:40 iLidou a écrit :
Le 29 mai 2020 à 17:43:34 Malaise35 a écrit :
Le 29 mai 2020 à 17:39:55 iLidou a écrit :
Le 29 mai 2020 à 17:16:50 Malaise35 a écrit :
Le 29 mai 2020 à 16:18:23 iLidou a écrit :
> Le 29 mai 2020 à 16:05:15 gbucher a écrit :
>On peut nerf la roquette avec alors
> En vrai ce que tu as dit me semble être pas mal
si tu nerf la roro tu nerf les autres sorts
Roquette et séisme sont les deux sorts à nerf d'urgence.
Et l'arc x doit passer à 30 secondes, il est trop abusé là.
je répète tu peux pas nerf les dégâts d'un sort
A la limite tu passes à 7 d'elex pour la roro mais tu peux pas nerf ses dégâts, tu vas value la BdF et le poipoi en masse et ils sont déjà omniprésentsJe parle des dégâts sur la tour couronnée, elle gratte trop de pv à la tour.
strictement le même principe ........ si ils nerf les dégâts de la roro je l'oublie et passe au poison direct hein
Tant mieux si moins de cancer joue la roquette.
Perso je vois bien ça :
Roquette : Passe de 6 à 7 élixirs
Arc x : Nerf des dégâts
Séisme : Comme avant mais nerf dégâts sur la tour et nerf du ralentissement
Mega Chevalier : Nerf des points de vie (totalement d'accord c'est abusé)
Mineur : Nerf des dégâts
Artificiere : Nerf des dégâts ou nerf de la portée ou nerf points de vie (pour la tuer avec une bûche) bref au choix
Fut à squelette : 2 squelettes en moins
Sorcière de la pute : Fait apparaître que 2 chauve souris à sa mort psk avec un golem c'est trop abusé c'est noskill à mort
Baby : LÉGÈREMENT moins de dégâts
A voir aussi les cartes qu'on peut up
Soyez juste pas dans l'excès svp l'équilibrage c'est très subtile , on bouge une petite stat et ça change tout ! ![]()
Le 29 mai 2020 à 17:51:40 iLidou a écrit :
Perso je vois bien ça :Roquette : Passe de 6 à 7 élixirs
Arc x : Nerf des dégâts
Séisme : Comme avant mais nerf dégâts sur la tour et nerf du ralentissement
Mega Chevalier : Nerf des points de vie (totalement d'accord c'est abusé)
Mineur : Nerf des dégâts
Artificiere : Nerf des dégâts ou nerf de la portée ou nerf points de vie (pour la tuer avec une bûche) bref au choix
Fut à squelette : 2 squelettes en moins
Sorcière de la pute : Fait apparaître que 2 chauve souris à sa mort psk avec un golem c'est trop abusé c'est noskill à mort
Baby : LÉGÈREMENT moins de dégâtsA voir aussi les cartes qu'on peut up
Soyez juste pas dans l'excès svp l'équilibrage c'est très subtile , on bouge une petite stat et ça change tout !
Le nerf de la roquette que tu propose est violent aussi mais j'aime bien.
Arc x pas d'accord, le soucis c'est qu'il reste 40 seconde sur le terrain il faut le baisser a 30 secondes. Et je pense aussi que tous les bâtiments doivent passer a 30 secondes.
Seisme ok.
Mega chevalier on est d'accord.
Mineur on est d'accord point de vie ou dégâts.
Artificiere ok
Fut à squelette ok
Sorcier de la nuit ok
Baby dragon ok
Le 29 mai 2020 à 17:44:53 iLidou a écrit :
Le 29 mai 2020 à 17:42:40 Malaise35 a écrit :
Perso je verrai bien ça.Roquette : Nerf des dégâts sur la tour couronnée.
Arc x : Nerf de la durée de vie.
Séisme : Suppression du ralentissement.
Mega Chevalier : Nerf des points de vie.
Mineur : Nerf des points de vie.
Foudre : Nerf des dégâts sur la tour couronnée.
Artificiere : Suppression du recul.Tu peux pas nerf les dégâts de la roro ni les points de vie de l'arc x
Supprimer le recule de l'artificière ? C'est le but de la carte en faite
Ouais mais attends, t'as vu comment elle est cancer sérieux ?
Qui n'a pas déjà râté X fois ses spells sur elle ...
Non elle est trop OP faut la nerf faire un truc
Tiens, qu'elle meurt de la bûche par exemple, comme la princesse
Ah j'ai oublié les cochons royaux!
Passage de 5 à 27 d'élex
Le 29 mai 2020 à 17:42:40 Malaise35 a écrit :
Perso je verrai bien ça.Roquette : Nerf des dégâts sur la tour couronnée.
Arc x : Nerf de la durée de vie.
Séisme : Suppression du ralentissement.
Mega Chevalier : Nerf des points de vie.
Mineur : Nerf des points de vie.
Foudre : Nerf des dégâts sur la tour couronnée.
Artificiere : Suppression du recul.
Fut à squelette : Nerf du nombre de squelette.
Pourquoi pas, après le séisme c'est le but de la carte le ralentissement, si tu l'enlèves autant jouer le gel ou la foudre ![]()
Moi qui joue GR, j'ai du lâché le séisme pour la foudre vu que j'ai pas de gros spells, mais sans un de ces deux, jamais mon GR ne passe ![]()
Le 29 mai 2020 à 18:01:12 Encules2Collabo a écrit :
Le 29 mai 2020 à 17:44:53 iLidou a écrit :
Le 29 mai 2020 à 17:42:40 Malaise35 a écrit :
Perso je verrai bien ça.Roquette : Nerf des dégâts sur la tour couronnée.
Arc x : Nerf de la durée de vie.
Séisme : Suppression du ralentissement.
Mega Chevalier : Nerf des points de vie.
Mineur : Nerf des points de vie.
Foudre : Nerf des dégâts sur la tour couronnée.
Artificiere : Suppression du recul.Tu peux pas nerf les dégâts de la roro ni les points de vie de l'arc x
Supprimer le recule de l'artificière ? C'est le but de la carte en faiteOuais mais attends, t'as vu comment elle est cancer sérieux ?
Qui n'a pas déjà râté X fois ses spells sur elle ...
Non elle est trop OP faut la nerf faire un truc
Tiens, qu'elle meurt de la bûche par exemple, comme la princesse
Ouai j'avoue la rendre tuable par la bûche ce serait pas mal
Le 29 mai 2020 à 17:51:40 iLidou a écrit :
Perso je vois bien ça :Roquette : Passe de 6 à 7 élixirs
Arc x : Nerf des dégâts
Séisme : Comme avant mais nerf dégâts sur la tour et nerf du ralentissement
Mega Chevalier : Nerf des points de vie (totalement d'accord c'est abusé)
Mineur : Nerf des dégâts
Artificiere : Nerf des dégâts ou nerf de la portée ou nerf points de vie (pour la tuer avec une bûche) bref au choix
Fut à squelette : 2 squelettes en moins
Sorcière de la pute : Fait apparaître que 2 chauve souris à sa mort psk avec un golem c'est trop abusé c'est noskill à mort
Baby : LÉGÈREMENT moins de dégâtsA voir aussi les cartes qu'on peut up
Soyez juste pas dans l'excès svp l'équilibrage c'est très subtile , on bouge une petite stat et ça change tout !
Après en soit l'arc X fait pas mal, il fait 38 de dégâts LVL 13 je crois ?
A la rigueur nerf sa vitesse d'attaque ?
Le 29 mai 2020 à 18:02:06 iLidou a écrit :
![]()
Ah j'ai oublié les cochons royaux!
Passage de 5 à 27 d'élex
Très bonne idée ça par contre
Le 29 mai 2020 à 18:02:36 Encules2Collabo a écrit :
Le 29 mai 2020 à 17:42:40 Malaise35 a écrit :
Perso je verrai bien ça.Roquette : Nerf des dégâts sur la tour couronnée.
Arc x : Nerf de la durée de vie.
Séisme : Suppression du ralentissement.
Mega Chevalier : Nerf des points de vie.
Mineur : Nerf des points de vie.
Foudre : Nerf des dégâts sur la tour couronnée.
Artificiere : Suppression du recul.
Fut à squelette : Nerf du nombre de squelette.Pourquoi pas, après le séisme c'est le but de la carte le ralentissement, si tu l'enlèves autant jouer le gel ou la foudre
Là est le problème !!!!!!!!!!!! C'est au gel de jouer ce rôle, pas au séisme ...
Le séisme se débarrasse des bâtiments et le gel, gel les troupes ![]()
Le 29 mai 2020 à 18:05:31 iLidou a écrit :
Le 29 mai 2020 à 18:02:36 Encules2Collabo a écrit :
Le 29 mai 2020 à 17:42:40 Malaise35 a écrit :
Perso je verrai bien ça.Roquette : Nerf des dégâts sur la tour couronnée.
Arc x : Nerf de la durée de vie.
Séisme : Suppression du ralentissement.
Mega Chevalier : Nerf des points de vie.
Mineur : Nerf des points de vie.
Foudre : Nerf des dégâts sur la tour couronnée.
Artificiere : Suppression du recul.
Fut à squelette : Nerf du nombre de squelette.Pourquoi pas, après le séisme c'est le but de la carte le ralentissement, si tu l'enlèves autant jouer le gel ou la foudre
Là est le problème !!!!!!!!!!!! C'est au gel de jouer ce rôle, pas au séisme ...
Le séisme se débarrasse des bâtiments et le gel, gel les troupes
Bah ouais, mais quand tu joues GR c'est compliqué de passer quand y a des bâtiments hein ![]()
Le séisme est le spell parfait pour le GR, mais j'suis obligé de jouer la foudre vu que perso j'manque d'aerien dans mon deck ![]()
Si vous avez des idées à me faire part j'suis preneur ![]()
Le 29 mai 2020 à 18:05:05 Encules2Collabo a écrit :
Le 29 mai 2020 à 17:51:40 iLidou a écrit :
Perso je vois bien ça :Roquette : Passe de 6 à 7 élixirs
Arc x : Nerf des dégâts
Séisme : Comme avant mais nerf dégâts sur la tour et nerf du ralentissement
Mega Chevalier : Nerf des points de vie (totalement d'accord c'est abusé)
Mineur : Nerf des dégâts
Artificiere : Nerf des dégâts ou nerf de la portée ou nerf points de vie (pour la tuer avec une bûche) bref au choix
Fut à squelette : 2 squelettes en moins
Sorcière de la pute : Fait apparaître que 2 chauve souris à sa mort psk avec un golem c'est trop abusé c'est noskill à mort
Baby : LÉGÈREMENT moins de dégâtsA voir aussi les cartes qu'on peut up
Soyez juste pas dans l'excès svp l'équilibrage c'est très subtile , on bouge une petite stat et ça change tout !Après en soit l'arc X fait pas mal, il fait 38 de dégâts LVL 13 je crois ?
A la rigueur nerf sa vitesse d'attaque ?
Ba je suis d'accord mais OH du coup les gars il est cheat ou pas cheat ? ![]()
Le 29 mai 2020 à 18:08:53 iLidou a écrit :
Le 29 mai 2020 à 18:05:05 Encules2Collabo a écrit :
Le 29 mai 2020 à 17:51:40 iLidou a écrit :
Perso je vois bien ça :Roquette : Passe de 6 à 7 élixirs
Arc x : Nerf des dégâts
Séisme : Comme avant mais nerf dégâts sur la tour et nerf du ralentissement
Mega Chevalier : Nerf des points de vie (totalement d'accord c'est abusé)
Mineur : Nerf des dégâts
Artificiere : Nerf des dégâts ou nerf de la portée ou nerf points de vie (pour la tuer avec une bûche) bref au choix
Fut à squelette : 2 squelettes en moins
Sorcière de la pute : Fait apparaître que 2 chauve souris à sa mort psk avec un golem c'est trop abusé c'est noskill à mort
Baby : LÉGÈREMENT moins de dégâtsA voir aussi les cartes qu'on peut up
Soyez juste pas dans l'excès svp l'équilibrage c'est très subtile , on bouge une petite stat et ça change tout !Après en soit l'arc X fait pas mal, il fait 38 de dégâts LVL 13 je crois ?
A la rigueur nerf sa vitesse d'attaque ?
Ba je suis d'accord mais OH du coup les gars il est cheat ou pas cheat ?
Cheat non, OP oui
Après c'est mon point de vu, c'est surtout la défense autour de lui qu'il va y avoir qui pose problème, mais il ne fait pas mal mais frappe ultra vite ![]()
Un nerf de la vitesse d'attaque pourrait être le nerf parfait pour pas non plus tuer la carte je pense ![]()
Le 29 mai 2020 à 18:10:12 Encules2Collabo a écrit :
Le 29 mai 2020 à 18:08:53 iLidou a écrit :
Le 29 mai 2020 à 18:05:05 Encules2Collabo a écrit :
Le 29 mai 2020 à 17:51:40 iLidou a écrit :
Perso je vois bien ça :Roquette : Passe de 6 à 7 élixirs
Arc x : Nerf des dégâts
Séisme : Comme avant mais nerf dégâts sur la tour et nerf du ralentissement
Mega Chevalier : Nerf des points de vie (totalement d'accord c'est abusé)
Mineur : Nerf des dégâts
Artificiere : Nerf des dégâts ou nerf de la portée ou nerf points de vie (pour la tuer avec une bûche) bref au choix
Fut à squelette : 2 squelettes en moins
Sorcière de la pute : Fait apparaître que 2 chauve souris à sa mort psk avec un golem c'est trop abusé c'est noskill à mort
Baby : LÉGÈREMENT moins de dégâtsA voir aussi les cartes qu'on peut up
Soyez juste pas dans l'excès svp l'équilibrage c'est très subtile , on bouge une petite stat et ça change tout !Après en soit l'arc X fait pas mal, il fait 38 de dégâts LVL 13 je crois ?
A la rigueur nerf sa vitesse d'attaque ?
Ba je suis d'accord mais OH du coup les gars il est cheat ou pas cheat ?
Cheat non, OP oui
Après c'est mon point de vu, c'est surtout la défense autour de lui qu'il va y avoir qui pose problème, mais il ne fait pas mal mais frappe ultra vite
Un nerf de la vitesse d'attaque pourrait être le nerf parfait pour pas non plus tuer la carte je pense
c'est une bonne idée !