Voilà c'est une idée d'archétype dont l'idée est de prendre les deux deux tours de princesse adverses: vous défendez très bien les petits pushs, vous gratter, et lorsque votre décide d'envoyer la sauce, vous arrêter totalement de défendre pour balancez vous aussi un push démentiel sur l'autre lane. Lorsqu'il relance un push sur votre tour du roi affaibli, vous en profitez pour envoyer une unité dévastatrice en corner(3M, géant royal après son buff, cochons royaux, bélier mais bof) que vous n'aurez pas encore déployé pour que la surprise soit totale.
Ingrédients:
une troupe à distance pour chercher les bâtiments: archer magique( très conseillé) mousquetaire, machine volante, voir gob à sarbacane
trois squelettes ou trois gobelins: cycler, encercler, DPS, tank and spank, split
miroir: comme vous devez garder la corner troop dans votre main toute la partie, vous pouvez remplacer la carte remplacée
un tank a quatre élixirs, rapide, tue les soutiens puis les troupes: bûcheron, mini-pekka, voir prince-ténébreux
un petit sort: bdn, zap, log, voir flèches ou bbbaril, voir tornade pour l'AM
chauve-souris ou gargouilles: valkyrie, bouliste, chàc
win condition d'un jour: cochons, cochon, bélier, (foreuse a gobelins:) ) bbe
corner troop: trois moumous, dragon de l'enfer+soin ou après la mort du bûcheron, géant royal (attendre son buff), bbe et géant squelette
Si vous essayez, merci de dire ce que vous en penser. Demande du skill et une gestion du temps. conseil : spammez l'archer magique dès qu'il peut gratter la tour adverse: ça fait rager l'adversaire et ça peut l'obliger à faire son gros push plus rapidement. Il peut également effleurer un collecteur mal posé derrière la tour d'archer adverse!