Je joue aussi Mortier, et les GR13 est l'un des match-ups les plus favorables à mon sens que je puisse affronter.
Menerva
Niveau 8
08 juin 2017 à 00:26:52
le GR13, pardon
xRythm
Niveau 10
08 juin 2017 à 00:49:14
Le 08 juin 2017 à 00:26:27 Menerva a écrit : Je joue aussi Mortier, et les GR13 est l'un des match-ups les plus favorables à mon sens que je puisse affronter.
Tout dépends de ton deck, ainsi que le deck GR adverse.
Aldrikdu52
Niveau 9
08 juin 2017 à 07:21:15
Comme les barabares d elites quu sont une win condition commune pk le gr parce que vous savez paq le contrer et tt les communes niv 13 sont puissantes
Menerva
Niveau 8
08 juin 2017 à 10:13:38
Le 08 juin 2017 à 00:49:14 xRythm a écrit :
Le 08 juin 2017 à 00:26:27 Menerva a écrit : Je joue aussi Mortier, et les GR13 est l'un des match-ups les plus favorables à mon sens que je puisse affronter.
Tout dépends de ton deck, ainsi que le deck GR adverse.
Mortar Cycle, comme à peu près tous les joueurs de Mortier au-dessus des 5000 trophées. Peu importe le deck GR joué par l'adversaire, la victoire sauf erreur de ma part est certaine. Dans l'absolu, il peut jouer l'égalité, mais la victoire pour sa personne est extrêmement rare.
Xtrem-Punisher
Niveau 9
08 juin 2017 à 11:20:53
Chevaucheur de porc: Dégâts réduits de 8% Chevalier: Vie réduite de 5% Géant Royale: Dégâts réduits de 2%, Vie réduite de 3% Tesla: Dégâts réduits de 3%, électrocution ajouté Gardes: Passage à 2 élixirs, dégâts réduits de 3% Archères: Diminution de vie de 2% Prince ténébreux: Vitesse de frappe passe à 1,3s, Points de vie augmentés de 2% Zappy: Vitesse de frappe diminuée, elle passe à 4s au lieu de 5s Armée de squelettes: Rajout d'un calcium en plus Roquette: Dégâts sur les tours couronnées réduits de 2% Tornade: Rayon passe à 5 au lieu de 5,5 Dragon de l'enfer: Changement de cible immédiat, Points de vie augmentés de 8% Bébé Dragon: Vitesse de frappe réduite, elle passe à 1,5s ( Malheureusement discutable à cause de la tornade... ) Gobelin à sarbacanes: Vitesse de frappe passe à 0,6s au lieu de 0,65s Canon: Vitesse de frappe passe à 0,7s au lieu de 0,8s, augmentation des points de vie de 2% Barbares: Premier coup plus long, 1,6s au lieu de 1,5s Golem: Points de vie diminués de 4% Sorcière de la Nuit: Vitesse de génération augmenté à 6,5s au lieu de 5s Bûche: Portée à 11,5 au lieu de 11,6
Et pour faire chier les joueurs: Géant royale: portée passe à 6 au lieu de 6,5 Zappy: Portée passe à 5 au lieu de 4,5 Fût à gobelins: Ne peux plus se poser sur les bâtiments Rien que pour faire chier Clonage: Rayon passe à 3,5 au lieu de 3 Pekka: Temps de déploiement passe à 3s, Points de vie augmentés de 4% ( bah oui parce que c'était bien plus classe avec les bruitages )
Message édité le 08 juin 2017 à 11:21:46 par Xtrem-Punisher
xRythm
Niveau 10
08 juin 2017 à 11:30:59
Le 08 juin 2017 à 10:13:38 Menerva a écrit :
Le 08 juin 2017 à 00:49:14 xRythm a écrit :
Le 08 juin 2017 à 00:26:27 Menerva a écrit : Je joue aussi Mortier, et les GR13 est l'un des match-ups les plus favorables à mon sens que je puisse affronter.
Tout dépends de ton deck, ainsi que le deck GR adverse.
Mortar Cycle, comme à peu près tous les joueurs de Mortier au-dessus des 5000 trophées. Peu importe le deck GR joué par l'adversaire, la victoire sauf erreur de ma part est certaine. Dans l'absolu, il peut jouer l'égalité, mais la victoire pour sa personne est extrêmement rare.
Oui bah voilà, avec le Mortar cycle, un GR c'est free win, mais ne le jouant plus, c'est bien plus compliqué. Et non, tout les joueurs Mortier à +5000 ne joue pas que du Mortar Cycle et heureusement.
Menerva
Niveau 8
08 juin 2017 à 12:12:06
Le 08 juin 2017 à 11:30:59 xRythm a écrit :
Le 08 juin 2017 à 10:13:38 Menerva a écrit :
Le 08 juin 2017 à 00:49:14 xRythm a écrit :
Le 08 juin 2017 à 00:26:27 Menerva a écrit : Je joue aussi Mortier, et les GR13 est l'un des match-ups les plus favorables à mon sens que je puisse affronter.
Tout dépends de ton deck, ainsi que le deck GR adverse.
Mortar Cycle, comme à peu près tous les joueurs de Mortier au-dessus des 5000 trophées. Peu importe le deck GR joué par l'adversaire, la victoire sauf erreur de ma part est certaine. Dans l'absolu, il peut jouer l'égalité, mais la victoire pour sa personne est extrêmement rare.
Oui bah voilà, avec le Mortar cycle, un GR c'est free win, mais ne le jouant plus, c'est bien plus compliqué. Et non, tout les joueurs Mortier à +5000 ne joue pas que du Mortar Cycle et heureusement.
A peu près tous =/= tous. On le retrouve sous trois formes: - le Mortar cycle classique - le Mortar cycle couplé au baitzap (Horde, Princesse, Mineur, Gang de Gobelins) - les decks peu coûteux à nouveau, incluant le Mortier avec une autre Win Condition (Cochon notamment) En dehors de ces formes là, on le retrouve quasiment pas, et peu importe la configuration prise parmi ces trois là, le GR est un match-up extrêmement favorable. Evidemment, si tu optes pour une structure différente, j'imagine que c'est un plus compliqué.