Je reste sur un avis donné il y a quelques temps déjà, le problème de la plupart de ces decks, c'est le combo de certaines cartes, pas juste une seule. Je ne parlerai pas trop des cartes comme le gr, les be, le mortier, et même la tde, leur force en ladder vient principalement que pour les gérer, nous devons dépenser + d'elixirs, et qu'elles sont relativement rapides à up.
Le gang est un peu trop efficace, je suis d'accord qu'il mérite un nerf. Mais dans 90% des decks orientés top players, il y a les squelettes à 4, et le chevalier. On ne sait pas comment le nerf, mais si vous ne me croyez-pas, regarder le cochon cycle, le mortar cycle, les 3 mousquetaires, le chevalier electro mineur ballon (je ne connais pas le nom du deck), pareil pour le gr un peu spam qui fait rager certains joueurs
, ainsi que les tournois pays.
La tornade est également un problème, elle rend le bourreau vachement op, pouvant gérer un push à je ne sais combien d'elixirs. Et même toute seule, elle est légèrement abusée depuis tous les ups.
Rebuff le zap?? c'est un up indirect au cochon, tu le penses sérieusement?
Message édité le 23 mai 2017 à 11:13:12 par Super_Legendal