Pour moi c'est pas un bugg : y'a un temps d'animation a l'attaque de la tour
prenons un contre exemple du mortier : pareil en fin de vie, avec 2 archers qui lui tape dessus en décalé. Si l'archer 1 envoi la flêche mortelle, l'archer 2 n'a pas à envoyer une flêche "dans le vide" ... et durant le temps de trajet de la flêche, le mortier peut tirer.
Et cet exemple marche dans l'autre sens : parce que le mortier a tirer et se fait détruire, mais la boule du mortier continue sa trajectoire comme si elle avait été tirée par rien du tout 