Yop, je susi enfin en arèen légendaire, j'en ai chier, j'ai try hard (arrivé au moins 5 fois à 2999, 2998) mon deck tourne très bien mais demande pas mal d'adaptation, je viens le proposer au forumeur qui sont dans le besoin .
Les cartes : La valkiry :Elle est ici pour défendre, elle envoie du lourd sur toutes les petites troupes, ainnsi que les moyenne (sorcier sdg bucheron ect ..) elle permet une contre attaque si elle est pas dead entre temps
Le cochon : On le présente plus, il permet de focus une tour, je m'en sert aussipour casser de la cabane ou des bâtiment
La tde : Obligatoire dans cette meta de geant, et elle devie un cochon si le besoin s'en fait sentir
Le SDG : En défense, temporise tout ce qui va être dérangeant et couplé à la tde ça nous fait une défense en béton
Le bûcheron : Ici il servira en attaque, coupler au cochon c'est assez devastateur. Le jouer en défense est possible je trouve que cette cartes demande vraiment un bon apprentissage du deck et de la carte en elle-même
Le zap : Il est ici pour limiter une horde, les petites troupes, mais surtout pour le reset zaapi, et tde
La bdf : Casser une horde de barbare, une princesse, un exctracteur, des triple mousquetaire, faire du preshot, bref cette carte elle m'a changer la vie
Les archers : Carte anti-aerienne principalement, elle viennent se coupler au sdg en général le dps est pas mauvais et elles resistent au zap
Comment jouer ? :
On commence tranquille on attend que l'adversaire pose en premier, si on à une bonne main on peux tenter bucheron cochon dès le départ sur l'autre lane. Le but sera de cycler rapidement sa main pour avoir la tde dedands ainsi que la valkiry .
Les combo : -bucheron cochon : le bucheron devant le cochon derriere si l'adversaire à plus d'elexir c'est presque une tour dans la vue
-cochon valkiry : La technique c'est d'utiliser la valkirye en defense et de mettre un cochon dérriére pour la contre attaque
ces deux attaque ont une faiblesse (trés grosses) c'est l'aérien mais on peut se dire que si un coup à été porter à la tour l'attaque à déjà bien marcher, faut pas en demander trop . On gratte petit à petit et dans l'overtime on balance la purée .
En défense : TDE SDG : rien à dire le sdg ralentit et la tde eclate , c'est hyper éfficace
La bdf elle sera là pour faire du préshot , en général les gens foutent des barbares sur votre cochon, bah là BIM préshot barbares (ça passe à 80% sans déconner), et la bdf avec zap permet de tuer presque tout , sorcier, barbares, triple mousquetaire, sdg etc ..
Les stats : Sur 50 combats : 32 victoires, 12 défaites, 6égalité .
Ce deck gagne à peu prés tout si bien jouer . Un deck géant zaapi sera contrable : tde sur géant, zap sur zapi et valkiry dessus .
Par contre on joue sur du 1-0 le 3 est rarement fesable car le but c'est de gratter les tours petit à petit avec un ou deux coups de cochon et de garder une défense solide de chez solide .
Les counter : Attention un deck full aerien sera quasi impossible à gagner, un deck trifecta sera difficile à gagner (c'ets possible mais on sera plutot sur un 0-0) , le mini pekka sera assez difficile à gerer aussi il faut vraimetn s'adapter à l'adversaire .
Avantage : -Pas trop chere en elexire, ça cycle vite -Hyper fun à jouer car tout se joue dans l'overtime avec une grosse armée en contre attaque -plusieurs moyen d'attaque comme de défense, c'est pas redondant
Defaut : -deux légendaire -Si une erreur est commise, on se prend une trick (mal poser sa tde sur un geant, pas de defense sur une horde etc ..) -Si on tombe sur un deck qui nous contre, c'est quasi mort dès le départ
Voilà pour mon deck, c'est du 10/7/1 j'éspère que ça aidera quelques personne et donnera quelques idée . Un gars de mon clan l'à copié il est lui aussi passer arène 9 ce week-end .
Trasaw
Niveau 7
03 octobre 2016 à 11:32:41
Je suis monté légende avec le même style de deck, remplacé la BDF par les esprit de feu et le SDG par les gobelin à lance qui sont indispensable. Je préfère les gargouilles aux archers aussi mais ça doit revenir au même