Donc voilà, y'a beaucoup de gens qui veulent une unranked queue pour pouvoir jouer à CR dans la détente, sans craindre de perdre des TR, sans se "limiter" aux 4 slots de coffre, pour tester leur decks contre de vrais joueurs (parce que le camp d'entraînement... enfin voilà quoi
), etc etc.
J'ai eu des idées, "vite fait", pour implémenter un tel type de matchmaking, même si je doute fortement que $upercell m'écoute 
Normal Queue (NQ) 
- Aucune récompense, même pas les couronnes du crown chest, ni de gold
- Aucune modif en TR
- Skin du camp d'entraînement
- Equilibrage du matchmaking basé sur le niveau des cartes et des tours
Je vais détailler ce dernier point au maximum 
Imaginez, pour chaque deck, une variable NU (Niveau Universel), qui sera égale à la somme de 9 variables : le niveau du roi + le "niveau absolu" (NA) de chaque carte. Ce niveau absolu est le niveau d'une carte + un "bonus" selon sa rareté :
- Rare : +2
- Epique : +5
- Légendaire : +8
Pour les 18/20 en maths tels que moi (:noel:), ce concept est d'une clarté extrême, pour les autres, je donne un exemple concret (mon main deck pas du tout pompé sur ce fofo
) :

Donc, comme vous pouvez le deviner, le matchmaking devra se baser sur cette valeur qu'est le NU pour matcher 2 personnes. 
En reprenant l'exemple, si je lance une NQ avec mon main deck, je devrais tomber contre quelqu'un qui aura un NU égal à 73 (ou le + proche possible). 
Donc voilà, n'hésitez pas à dire que mon idée c'est de la merde, que mon algo de matchmaking vous a donné le cancer - le tout, sans me fournir de remarques qui autrement permettraient de peaufiner ce "projet" de normal queue
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