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Liste des sujets

Ce jeu devient de plus en plus lourd...

Ghuraba
Ghuraba
Niveau 10
03 juin 2016 à 18:20:54

Je sais pas vous mais moi je prends de moins en moins de plaisir en y jouant...

Actuellement je suis entre 2600-2700 trophées...niveau potable on va dire mais la diversité des decks en face enlève tout fun au jeu...

Quand je lance une partie...à la seule vue des premières cartes...Je sais a quel deck je vais avoir à faire :

- Géant Royal/Zappy
- Cochon/Mineur/Zap ou Poison
- Ballon/Molosse/gel

Voilà ce que je dois me taper à chaque partie comme bon nombre d'entre vous je pense...et ça en devient ennuyeux...

Je sais que le jeu ne pourra jamais être équilibré à 100 % mais quand on voit l’aberration qu'est devenue le Géant Royal y'a de quoi se poser des questions pour le futur du jeu...

DrizzeL
DrizzeL
Niveau 10
03 juin 2016 à 18:25:20

Un peu la flemme de redire ce que j'ai déjà dit, mais tiens :
https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3006899-47234455-1-0-1-0-ce-jeu-n-a-plus-de-logique.htm

[-Neige-]
[-Neige-]
Niveau 7
03 juin 2016 à 18:25:43

J'ai exactement le même problème.

J'oscile entre 2600-2500 trophées, je ne m'amuse plus du tout.

Les GR et compagnie ne m'amuse vraiment pas.

Pour m'amuser un minimum, je joue sur mon petit compte.

J'attend la prochaine màj avec impatience.

Justice-league
Justice-league
Niveau 10
03 juin 2016 à 18:26:41

Tant que certaines cartes ne subiront pas un nerf (GR et Cochon), elles continueront à être surjoué parce qu'elles font partie des meilleures cartes à l'heure actuelle et que tout le monde (ou presque) joue ce qui marche le mieux d'où ce manque de diversité.
Même à très haut niveau, c'est pareil, on voit que des decks cochons ou mineur.
Donc attendons la prochaine MAJ et espérons un renouveau de la meta.

vivheatran
vivheatran
Niveau 10
03 juin 2016 à 18:29:21

C'est vrai qu'on assiste à la naissance de 3/4 cartes "piliers" ou tout le deck est basé sur elles :/
Je veux bien qu'il y ai des synergies et des "grosses" cartes qu'on accompagne de petites, mais actuellement les compos sont toujours les mêmes...

KoppZer
KoppZer
Niveau 6
03 juin 2016 à 18:29:38

Largement d'accord , encore le cochon reste contrable mais le géant est vraiment abusé , le mec te pose ca la puis le défend avec mousquetaire ou valki , en parlant de la valki je la trouve assez abusée aussi vous trouvez pas ?

Ghuraba
Ghuraba
Niveau 10
03 juin 2016 à 18:30:15

Le soucis Justice c'est que justement même les MAJ me font peur...

Quand on voit la logique de Supercell avec le Géant Royal qui MAJ après MAJ l'a up...Et qui de l'autre coté nerf le canon pour laisser la voie libre au cochon et géant royal...

Je sais pas trop quoi penser...

Justice-league
Justice-league
Niveau 10
03 juin 2016 à 18:35:09

Je suis d'accord Ghuraba, même leurs patchs d'équilibrage n'ont aucune logique. Tout le monde se rend compte depuis un moment que Cochon/GR c'est op et qu'est-ce que fait Supercell, ben ils nerf toutes les défenses pour rendre ses cartes encore plus fortes et jouées.
C'est à n'y rien comprendre. Plutôt que de de se baser sur les stats, "le canon est très joué donc on le nerf" il ferait mieux de s"intéresser à pourquoi les gens jouent cette carte. Je sais pas jouer un peu à votre jeu au lieu de balancer des patchs au hasard.

Et la recrudescence des cartes légendaires fait peur. Y en a déjà des tas et ils veulent en rajouter ok :pf:

DrizzeL
DrizzeL
Niveau 10
03 juin 2016 à 18:37:06

Les cartes légendaires sont sympa.
Mais il faudrzit genre une maj, et au bout de 10 games tu as un coffre legendzire contenant juste une legendaire, parmis 10 existantes par ex.
Avec pleins de nouvelles cartes et nerf du Gr ca peut le faire.

Ghuraba
Ghuraba
Niveau 10
03 juin 2016 à 18:38:31

Tout à fait Justice...Et je parle même pas des légendaires...

[-Neige-]
[-Neige-]
Niveau 7
03 juin 2016 à 18:41:15

Le canon méritait son nerf, je l'ai joué pour la première fois après son nerf, et il fait vraiment trop le taff', toujours viable.

Sinon, oui. Supercell fait d'la merde concernant les patchs. Surtout le GR, le nerf le plus ridicule de l'histoire.

DrizzeL
DrizzeL
Niveau 10
03 juin 2016 à 18:42:19

Un tank attaquant de loin est de base une idée de merde.
Trop de dégats c'est op, sans dégats c'est de la merde car le soutien est devant.

[-Neige-]
[-Neige-]
Niveau 7
03 juin 2016 à 18:46:23

Un tank qui fait plus de dégâts qu'un dps, c'est chaud qu'en même.

De plus en effet, un tank attaquant de loin c'est plus un tank.

Qu'ils suppriment cette merde.

DrizzeL
DrizzeL
Niveau 10
03 juin 2016 à 18:48:25

Ou alors qu'il ait plus de dégats, un peu moins d'hp et la range d'un sorcier.

link85150
link85150
Niveau 10
03 juin 2016 à 18:49:32

Le 03 juin 2016 à 18:25:43 [-Neige-] a écrit :
J'ai exactement le même problème.

J'oscile entre 2600-2500 trophées, je ne m'amuse plus du tout.

Les GR et compagnie ne m'amuse vraiment pas.

Pour m'amuser un minimum, je joue sur mon petit compte.

J'attend la prochaine màj avec impatience.

Forcément, c'est plus drole de péter des noobs qui savent pas jouer sur ton petit compte que d'affronter des adversaires à ta hauteur :non2:

[-Neige-]
[-Neige-]
Niveau 7
03 juin 2016 à 18:50:24

Quand*

Plus de dégâts ? Non, clairement. Déjà qu'il a reçu un buff de 20% d'attaque, tu voudrais qu'ils suppriment le buff de la portée mais qu'ils augmentent encore ses dégâts ?

J'ai peur de pas comprendre.

[-Neige-]
[-Neige-]
Niveau 7
03 juin 2016 à 18:51:53

"Forcément, c'est plus drole de péter des noobs qui savent pas jouer sur ton petit compte que d'affronter des adversaires à ta hauteur"

Pas du tout, étant donné que je suis niveau 1 sur mon petit compte et j'affronte des niveaux 7-8.

C'est juste la meta qui change.

DrizzeL
DrizzeL
Niveau 10
03 juin 2016 à 18:52:18

Le buff de dégats c'est pour pas me faire insulter par les joueurs de GR ici :peur:

Non en vrai réduire énormément sa portée serait la meilleure chose à faire.
Faut voir si ses stats actuelles sont assez bonnes pour qu'il reste viable malgré une range normale.

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