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Clés de teambuild

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 mars 2016 à 21:02:53

Salut,

Actuellement lvl 6 1371 trophées, je gravite entre 1100 et 1380 sans passer arène 5. Je pense que vous avez vu un bon paquet de sujets comme celui ci alors je serai bref. Tout d'abord, je vous demande pas nécessairement de me donner un deck type (et si vous en avez un tant mieux mais c'est pas l'objet de mon propos). Je suis à progression en dents de scie étant donné que je gagne contre des gars en arène 5 et perd parfois contre des mecs à 1100 trophées (j'ai même récupéré 2 coffres arène 5 que je suis en train d'ouvrir alors que je suis pas encore arrivé arène 5 haha).

Bon j'ai commencé le jeu dimanche donc je débute hein on est d'accord, j'ai toutes les cartes jusqu'à l'arène 5. Mes cartes les plus up sont la minion horde, les gargouilles, la roquette, des trucs comme ça (à peu près tout en fait c'est surtout mes sorts qui sont peu up, en particulier foudre et gel).

Mon problème est simple, mon deck ne marche pas, c'est trop variable j'arrive pas à me régulariser. On pourrait me répondre "oui mais test des deck et trouve" blablabla non c'est pas non plus mon propos.

Comme dans tout jeu, il y a des clés méthodologiques et c'est surtout ça que je viens vous demander, en gros, quelle est la méthode pour teambuild ? Quel tranche d'AEC est la plus viable ? (J'ai lu entre 3.7 et 4.5) et en bonus si vous avez du temps à perdre, si vous étiez a4 avec toutes les cartes, quel deck feriez vous pour stomp votre elo ?

Merci par avance :)

Azuntoo
Azuntoo
Niveau 7
10 mars 2016 à 21:38:08

Pour moi un deck a 3.9 fait l'affaire ...jsuis arrivé 1200 a 1388 avec un deck de 3.9 :hap:

mamadousegpajvc
mamadousegpajvc
Niveau 12
10 mars 2016 à 21:50:23

Fais un screen de tes troupe pour mieux savoir ce que tu as et je te fait quelques deck viable :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mars 2016 à 01:44:15

Je vous le fais un peu plus tard mais dans l'idée j'ai tout de entrainement/a1 à a4

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mars 2016 à 08:48:50

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/10/1457682421-screenshot-2016-03-11-08-42-10.png https://image.noelshack.com/fichiers/2016/10/1457682453-screenshot-2016-03-11-08-42-26.png https://image.noelshack.com/fichiers/2016/10/1457682366-screenshot-2016-03-11-08-42-05.png

Voilà pour toutes mes cartes, ce deck n'est pas mon deck c'est un truc que je bricolais mais je joue plus le prince même si pourquoi pas. J'ai l'impression qu'il se fait trop facilement counter en a4

mamadousegpajvc
mamadousegpajvc
Niveau 12
11 mars 2016 à 14:16:38

Moi je te dirais : prince, tesla, horde de gargouille, Gobelins a lance, fléchette, barbare, baril de gobelin, et pour la derniere carte soit gobelin soit gargouille.

hazardfrance
hazardfrance
Niveau 10
11 mars 2016 à 14:26:41

Comment avec tout ca tu peux etre nul ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mars 2016 à 16:33:06

Bah écoute je suis monté à 1380 trophées tranquillou, l'objet de mon post vois-tu c'est justement d'apprendre à build pour profiter de mes ressources parce que là j'ai pas de deck et je chainlose. Merci au vdd de mon vdd

Vankhy
Vankhy
Niveau 33
11 mars 2016 à 16:54:37

Rassure moi, t'es passé à la caisse non ? Je joue depuis une semaine et j'ai que 3 épiques (a chier)

darkcosinus
darkcosinus
Niveau 7
11 mars 2016 à 17:14:10

Vankhy t'as juste pas de chance.

Perso quand je fais mon deck, j'essaie de le rendre le plus polyvalent possible.
Pour ça suffit qu'il puisse répondre à tout type de carte en face.
Il faut principalement qu'il y ait de l'anti aérien, de l'anti tank (géant, squelette) et de l'anti-horde ( genre armée de squelette ).

Pour contrer l'anti aérien, t'a le choix, soit t'utilise des archers, mousquetaire, soso etc... soit t'utilise des troupes aériennes, c'est le second que j'ai choisi.
pour l'anti tank, tu utilise ce que tu veux, mais faut que ça dps pas mal.
pour l'anti horde, t'a le choix, moi j'utilise une valkyrie en priorité sinon boule de feu quand ils sont proches des cabanes et des tours.

pour moi ça c'est une bonne base.
Après j'estime qu'il y a deux orientations, mais il faut nécessairement une carte d'un des deux types. Soit une tour de défense soit une cabane. Je suis pas trop fan du dernier, je préfère utiliser une tour.
Avoir un sort dans son deck est primordial également, que ce soit pour défendre ( boule de feu ou flèches etc.. ) ou pour attaquer ( rage )
Aussi j'ai vu des gens qui attaquent sans tank, moi j'évite, j'aime bien par exemple utiliser le géant pour temporiser la partie.

Quand on construit son deck on regarde aussi la moyenne du cout en elixir, autour de 4 est un bon compromis. au dessus faut savoir gérer son early game sinon t'es mort.

darkcosinus
darkcosinus
Niveau 7
11 mars 2016 à 19:22:02

mon post bide :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mars 2016 à 20:01:25

Pas du tout ton post est excellent c'est exactement ce que je demandais, j'étais au taf désolé l'ami :)

Merci de ton aide, si d'autres personnes ont à lacher des avis, j'écoute

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