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Liste des sujets

Le guide de pichu :hap:

shineypichu
shineypichu
Niveau 10
13 mars 2016 à 17:21:08

Parceque je suis un PGM [[sticker:p/1kki]]

Plus serieusement je ne prétend pas être un pro , je vous file juste ce qu'il me réussi le mieux .

:cd: LES PERKS :cd:

Alors, pour ce qui est des perk voilà ce que j'utilise .

- backpack :d) Juste obligatoire pour fouiller rapidement un bâtiment

- armorer ou l'immune aux backstab :d) vous l'aurez compris c'est de la défense , armorer est très utile en début de partie et fera bien souvent la différence lors du premier face à face .

- Un perk de spécialisation offensive :d) Je vois peu de gens qui prennent le risque d'avoir une arme de prédilection , pourtant c'est monstrueusement utile . les 40% de damage en + en backstab ça pique bien :content: . Ou alors vous prenez un bonus de 25% de defense dispo avec les haches et marteaux très utiles . Mais il y a bien moins d'haches/marteaux que de lames/lances ...

:cd: LE AIRDROP :cd:

Je n'en prend en général pas :( , cependant si vous en voulez un prenez en un en rapport avec votre perk de spécialisation .

:cd: En game :cd:

Le but est simple , jouer très agressif . Je vous explique ma pro strat .

:d) Dès que vous avez une arme de cac potable , faite une sarbacane et mettez là full munitions . L'arc c'est mauvais :ok: . Dès que vous voyez un mec , vous lui foncez dessus , et dès qu'il est proche , coups de sarbacane j'ai bien dit "proche" pas la peine de snip ça ne sert à RIEN . Là , ne le collez pas , contentez vous de parer , restez à hors de porter de ses coups . Charger un coups de votre coté , et dès qu'il vomie :hap: defoncez lui la tronche , vous pouvez mettre mid life en un coups , de là engagez le combat correctement . Et refaite ça dès qu'il redegueule

:d) Ne misez pas tout sur la parade c'est idiot . Ne parez pas tous les coups , vous allez juste vous retrouvez poussé et donc enchainé . Parer quand vous êtes sur de votre coups , et poussez le dès qu'il pare , combien de fois je vois des mecs qui restent en parade 2 ans et demi et qui se font exploser . N'hesitez pas à reculer pour mettre un coups de sarbacane . :hap:

Si vous gerez bien , vous êtes imprenable en 1v1 . Si l'ennemie fuit sarbacane si possible sinon lancez lui des cailloux pour le ralentir et backstab . :hap:

Pour ce qui est de la stratégie , ne foncez jamais dans un combat en cours , attendez simplement que l'un des 2 meurt et achever le dernier :ok: En fin de game vous pouvez jouer de manière lache pas de soucis . En cas d'arme à feu ennemie , foncez dessus en vous prenant pour un ninja , sautez partout faite lui gacher des balles et desarmez le .

Ayez un medikit sur vous en fin de partie ça peut vous sauvez .

Kbizz22
Kbizz22
Niveau 8
13 mars 2016 à 17:27:03

Merci, je cherchais un petit guide comme ça pour voir comment faire pour les 1v1, parce que là c'est pas gagné :noel:

JeanValJaures
JeanValJaures
Niveau 8
13 mars 2016 à 17:54:07

L'arc est très bien faut juste savoir viser :(

shineypichu
shineypichu
Niveau 10
13 mars 2016 à 17:59:26

Le 13 mars 2016 à 17:54:07 JeanValJaures a écrit :
L'arc est très bien faut juste savoir viser :(

Très bien face à des mecs pas très doués :hap:

Aweos
Aweos
Niveau 9
13 mars 2016 à 18:24:23

C'est pas juste pour le plaisir de te contredire, mais il y a pas mal d'éléments sur lesquels je ne suis pas d'accord avec toi :noel:

:cd: LES PERKS :cd:

Pour ma part je joue :

-Stealthy :d) Aucun bruit lors de déplacement / craft, qui reste indispensable pour ne pas se faire spot a 1km

-Leg Day :d) Car se faire rattraper par tout le monde c'est chiant, et ça permet de pas se faire distancer lorsque vous essayez de buter un mec, a part si il a choper le boost de vitesse ou de stamina

Pour ma part, je trouve c'est deux perks presque indispensable

-Backpack :d) qui reste plutôt utile pour fouiller rapidement une maison

:cd: LES PERKS :cd:

Alors, pour ce qui est des perk voilà ce que j'utilise .

- backpack :d) Juste obligatoire pour fouiller rapidement un bâtiment

- armorer ou l'immune aux backstab :d) vous l'aurez compris c'est de la défense , armorer est très utile en début de partie et fera bien souvent la différence lors du premier face à face .

- Un perk de spécialisation offensive :d) Je vois peu de gens qui prennent le risque d'avoir une arme de prédilection , pourtant c'est monstrueusement utile . les 40% de damage en + en backstab ça pique bien :content: . Ou alors vous prenez un bonus de 25% de defense dispo avec les haches et marteaux très utiles . Mais il y a bien moins d'haches/marteaux que de lames/lances ...

Du coup, autant je suis d'accord sur la perk armor qui permet de prendre l'avantage sur le premier fight et la perk immunité au backstab même si face a un tazer, un coup charger vous fera quand même bien mal.

Autant je voit pas énormément l’intérêt de joué avec des perk qui augmente les dégât des backstab avec votre arme favorite si vous n'avez même pas la perk pour être silencieux, (après en team elle à son interet, mais je déconseille vivement ce genre de perk en solo, qui n'est utile qu'avec un tazer ou des pièges au final)

:cd: LE AIRDROP :cd:

Je n'en prend en général pas :( , cependant si vous en voulez un prenez en un en rapport avec votre perk de spécialisation .

Wuut ? C'est le genre de truc qui me permet de généralement gagner la plupart de mes partie. Pour ma part je joue le air drop ninja à 100 func, ce qui me permet de l'obtenir assez facilement en début de partie après 1 kill et 1 maison, d'obtenir le meilleur simplement le meilleur tier 4 du jeu, et donc de gagner 95% de mes trade au cac 1vs1

Vous pouvez optez pour des air drop avec des gun, mais qui sont vraiment late et qui nécessite de farmer ou de faire beaucoup de kill en early, mais c'est plus le genre de air drop que je conseille pour le jeu en team.

Pour moi, le air drop c'est la vie et c'est certainement pas quelque chose que je laisse de coter :oui:

:cd: En game :cd:

Le but est simple , jouer très agressif . Je vous explique ma pro strat .

:d) Dès que vous avez une arme de cac potable , faite une sarbacane et mettez là full munitions . L'arc c'est mauvais :ok: . Dès que vous voyez un mec , vous lui foncez dessus , et dès qu'il est proche , coups de sarbacane j'ai bien dit "proche" pas la peine de snip ça ne sert à RIEN . Là , ne le collez pas , contentez vous de parer , restez à hors de porter de ses coups . Charger un coups de votre coté , et dès qu'il vomie :hap: defoncez lui la tronche , vous pouvez mettre mid life en un coups , de là engagez le combat correctement . Et refaite ça dès qu'il redegueule

:d) Ne misez pas tout sur la parade c'est idiot . Ne parez pas tous les coups , vous allez juste vous retrouvez poussé et donc enchainé . Parer quand vous êtes sur de votre coups , et poussez le dès qu'il pare , combien de fois je vois des mecs qui restent en parade 2 ans et demi et qui se font exploser . N'hesitez pas à reculer pour mettre un coups de sarbacane . :hap:

Si vous gerez bien , vous êtes imprenable en 1v1 . Si l'ennemie fuit sarbacane si possible sinon lancez lui des cailloux pour le ralentir et backstab . :hap:

Pour ce qui est de la stratégie , ne foncez jamais dans un combat en cours , attendez simplement que l'un des 2 meurt et achever le dernier :ok: En fin de game vous pouvez jouer de manière lache pas de soucis . En cas d'arme à feu ennemie , foncez dessus en vous prenant pour un ninja , sautez partout faite lui gacher des balles et desarmez le .

Ayez un medikit sur vous en fin de partie ça peut vous sauvez .

:d)L'arc mauvais ? :hap:
Alors si ta façon de joué reste tout a fait efficace, je ne peux pas te laisser dire que l'arc est mauvais, il est beaucoup plus simple de toucher à distance avec un arc qu'avec un blowstick, et l'arc vous donnera tout autant l'ascendant sur votre adversaire car il lui enlevera environ 10 hp par fleche sans compter le saignement pour un arc crafter. De plus vous avez plus de munition avec un arc (24 contre 9 pour un blowstick), ce qui vous permet allègrement de rater votre adversaire :hap:

Après je suis d'accord avec toi sur le reste, mais du coup je vais détaillé un peu ma façon de joué (en solo en tout cas)

:cd: En game :cd:

:d) Dès le début, crafter une spear (2 caillou et 1 baton) ça vous prend 10 secondes et vous permet de gagner la plupart du temps votre premier combat (on utilisera de toute façon cette spear pour se crafter un arc par la suite). Le but est donc de trouver une maison le plus vite possible, et notamment des caisses vertes afin de trouver une arme tier 2 et de se faire de l'argent pour choper son air drop, je vous conseille de vendre presque tout a part le boost de stamina, le medikit ou le tazer que je trouve vraiment utile. Du coup, si vous ne trouvé par de tier 2, garder votre spear, si vous trouver un tier 2, vous pouvez décider de crafter un arc.

:d) Une fois que vous avez réuni assez de func pour votre air drop (pour ma part le drop ninja), essayer de trouver un air drop assez éloigner du milieu et préparer en cas d’intrus. Normalement si vous avez été rapide, vous ne devriez pas rencontrer de personne avec une arme dépassant le tier 2, et vous ne devriez donc avoir aucun mal a le gérer, (si vous jouez avec des airs drop plus conséquent et que vous avez peur des embuscades, vous pouvez aussi joué avec la perk pour le air drop instante).

:d) Une fois donc votre air drop récupérer, vous devriez être prêt pour le combat, faite le max de munitions a l'arc, préparer 1 ou 2 crafted bandage (ou médikit si vous avez) et faite une armure si vous en avez les moyens (à faire plutôt pour la fin car cela coute quand même 22 func), puis amusez a tué tout le monde :hap: et ne négligez pas les event qui contiennent souvent des armes à feu.

:d) Pour les combat
Je vous recommande toute d'avoir de privilégier les armes rapide, tel que le tanto knife (tier 2) le blow knife (tier 3) et donc le katana (tier 4), ces armes vous permettent une grande marge d'erreur si vous taper au mauvais moment, et vous permet donc de placer des parade plus rapidement.

Pour ce qui est des quelque combo au cac, c'est parade au tout début si l'ennemie prépare une attaque charger (si il touche vous pouvez l’enchaîner en 2 coup + pousser + 1 coup ou 1 attaque charger). Essayer au mieux d'anticiper quand l'ennemi va taper, mais éviter vraiment de taper a tout vas et ne taper seulement quand vous pousser l’ennemi ou après un contre réussi car le recover après s'être fait parer est plus long que si vous avez été pousser après une parade. Si vous enchaîner les combo de 3 coup en réussissant à parer l'ennemi vous devriez gagner la plupart de vos fight

Pavé et jvous bez :hap:

Message édité le 13 mars 2016 à 18:24:50 par Aweos
Pehene
Pehene
Niveau 11
13 mars 2016 à 18:27:52

Le perk backpack je suis pas d'accord : on peut dire sans trop se mouiller que la moitié des joueurs le prennent, ce qui le rend inutile car extrêmement facile à trouver. C'est encore plus vrai si tu joues agressif (comme ça à l'air d'être le cas) et qu'à chaque kill tu as donc de bonnes chances de l'avoir en loot.

Je pense qu'on peut généraliser ce conseil en disant simplement : ne prenait pas en perk des avantages qui sont lootables sur la map/les ennemis ! C'est vraiment mauvais !

A la place du backpack je conseil de prendre le perk pour ne pas faire de bruits de pas/craft. Il se combine en plus très bien avec les perks de backstabe !

Personnellement je ne prend pas non plus de perk défensif, mais ils restent quand même viables. Celui qui triple la durée des buffs est extrêmement fort, surtout si votre airdrop en contient. Passer de 2 à 6 minutes de buff c'est vraiment un atout énorme, surtout en fin de partie : il vous suffira d'un buff de 15% de défense administrer avant de se rendre au centre de l'arène pour faire une énorme différence !
C'est extrêmement utile car facilement trouvable.

Les perks de saignements sont également très efficaces : asséner un coup à votre adversaire et regardez le se vider de sa vie lentement mais sûrement. Si vous jouez avec ce perk prennes votre temps, oubliez les dégâts des coups et concentrez vous sir les saignements : un coup à la fin de chaque saignement pour remettre le debuff sur votre opposant. Il faut tout de même avoir une défense assez solide pour ne pas prendre trop de dégâts et faire durer le combat. En voyant votre patience et sa vie se vider votre ennemi aura souvent tendance à vouloir accélérer le combat et donc enchaîner les erreurs dans la précipitation : profitez en !

Pour les combats les conseils donnés sont très bons ! J'ajouterais quand même que courir vers un adversaire avec un coup charger le fera quasiment tout le temps parer, ce qui vous permettra d'annuler votre coup afin de la pousser. Donc si un adversaire court vers vous en chargeant un coup, ne parer pas mais mettez lui un petit coup qui annulera le sien, beaucoup plus lent que le votre.

Ps : désolé pour les éventuelles fautes je suis sur téléphone !

[MiiraK]
[MiiraK]
Niveau 7
13 mars 2016 à 18:30:12

J'ai juste lu " L'arc c'est mauvais :ok: "

J'ai arrêter ma lecture. Je vien de terminer ma 21ème wins et je joue exclusivement à L'arc, et je peut te dire que si tu gère le " Hit And Run " c'est à dire que quand le mec est au CAC, courir se retourner vers lui en chargeant l'arc tout en sautant tirer puis se retourner courir et prendre la distance comme ça, tu prend les kill facilement. donc non, l'arc n'est pas mauvais il suffit de savoir visée et gérer tout simplement et avoir les bon perks pour bien synergiser avec l'arc :)

Message édité le 13 mars 2016 à 18:34:24 par [MiiraK]
Pehene
Pehene
Niveau 11
13 mars 2016 à 18:35:25

Aweos on va pas s'entendre sur la garde contre les coups chargés :hap:

Message édité le 13 mars 2016 à 18:37:19 par Pehene
shineypichu
shineypichu
Niveau 10
13 mars 2016 à 18:38:42

Le stealth est bien , mais pas indispensable , la preuve je viens encore de win sans . :hap: D’ailleurs j'ai win en mitraillant 4 flèches à l'arc :hap:

Chacun son gameplay :oui: J'aime pas du tout l'arc dans ce jeux . Mais je testerais un build full archer pour voir :hap:

On peut backstab sans être silencieux . Suffit de gerer ses deplacements correctement .

Aweos
Aweos
Niveau 9
13 mars 2016 à 18:54:53

pehene

MP
13 mars 2016 à 18:35:25
Aweos on va pas s'entendre sur la garde contre les coups chargés :hap:

Je vois rarement des mecs bait le coup chargé pour me pousser après, mais c'est vrai que je ta technique a l'air pas mal, je testerai :hap:. Après avec les lag, je préféré me faire pousser que prendre un coup chargé :hap:

Lokragen
Lokragen
Niveau 7
13 mars 2016 à 18:59:45

Pareil je suis pas fan du backpack, en général on en récupère un sur un ennemie des le premiers combat, et au pire celui a 4 places fait largement l'affaire en debut de game

Si tu est pas silencieux, tu prend rarement un adversaire dans le dos, a part pour les trappeurs et le taser

sinon intéressant mais pareil pour le air drop il fait souvent la différence, rien que le stalker a 70funk avec le taser

shineypichu
shineypichu
Niveau 10
13 mars 2016 à 19:13:18

Je préfère éviter les airdrops :hap: c'est un choix , mais les caisses bleues filent de très bonnes armes , et j'ai souvent un ou deux taser par game

Pehene
Pehene
Niveau 11
13 mars 2016 à 19:33:23

Je te rejoins lokragen pour le airdrop stalker : il est vraiment fort !

En ce moment je joue 40% backstab sur les lames et stealthy ; en troisième atout ça dépend mais je cherche encore, l'airdrop instantané est pas mal ; et bien-sûr avec stalker en airdrop justement.
En début de partie après avoir vidé une zone et fait un kill tu as ton airdrop assuré ! Ensuite n'importe quel ennemis que tu croises c'est free : si c'est un face à face tu le tase + backstabe à 240% de dégats et le fini tranquillement, si tu arrives dans son dos backstabe 240% + taser + backstabe à 240% et il est instantanément mort.
Le taser t'assures donc 3 kills vraiment faciles, qui te permettront de redemander ton air drop pour avoir un nouveau taser et recommencer ton petit numéro :hap:
Tu peux même la jouer safe est taser plusieurs fois une cible afin de la tuer, après recycler le taser vide et le mantracker pour compléter les funks manquants pour le airdrop et rebelotte :noel:

-Guts
-Guts
Niveau 10
13 mars 2016 à 20:03:49

Vous êtes des kékés ceux qui prennent des backpack en perk :rire:

Moi mon backpack jle chope soit dans des batiments soit sur vos cadavres :hap:

Leg Day c'est la perk incontournable, soit pour rattraper un mec, soit pour s'enfuir.

Stealthy je prenais tout le temps avant mais avec l'experience plus besoin

Recovery peut faire la différence lors d'un run.

Pehene
Pehene
Niveau 11
13 mars 2016 à 20:32:31

Vous êtes des kékés ceux qui prennent des backpack en perk :rire:

Moi mon backpack jle chope soit dans des batiments soit sur vos cadavres :hap:

[[sticker:p/1ljp]]

Je viens de gagner une partie avec le build que j'ai précisé le post d'avant : le 1v1 final avec mes deux taser pleins était plutôt jouissif, je me suis délecté de la rage de mon ennemi

[[sticker:p/1kki]]
Aweos
Aweos
Niveau 9
13 mars 2016 à 20:39:21

J'espère qu'ils vont nerf le taser, le prix ou autre, je trouve cette arme trop frustrante :noel:, je préfère me faire tué par un coup de rifle dans la tète plutôt qu'un mec qui me backstab avec son taser a 50 func, et la mort que tu vois arrivé ça fait bien chiez :hap:

Pehene
Pehene
Niveau 11
13 mars 2016 à 23:48:32

Je viens de me faire littéralement exploser par un archer :hap: Il avait les perks pour slow sur les flèches + régénérer rapidement la stamina + 10% vitesse en plus : il m'a kit à l'infini je l'ai pas touché une fois :hap:

_Onilink_
_Onilink_
Niveau 41
14 mars 2016 à 01:12:00

Perso je gagne 85 % de mes parties, avec entre 6 et 8 kills de moyenne.
Je joue ULTRA agressif. Voilà mon build :

Perks :
-Stealthy (indispensable)
-Leg Day (indispensable)
-Run with Knives (qui permet de courir 10 % + vite en tenant un couteau ou une lame, soit presque la moitié des armes du jeu, et c'est surtout pour aller en complément avec mon airdrop)

Airdrop :
-Ninja (100 F.U.N.C.)
Katana + 2 bombes empoisonnées aveuglantes + un truc inutile

Voilà ma strat :
Je loot le ou les deux buildings les plus proches. Si je croise un gars c'est encore mieux c'est 25 F.U.N.C. pour le kill + son stuff potentiel à vendre. Avec un simple couteau (2 cailloux) boosté par ma perk, et une sarbacane je ne laisse aucune chance aux premiers gars que je croise en lootant les bâtiments.
Généralement j'atteins les 100 F.U.N.C. pour mon airdrop en moins de 5 min. Des fois même en 3-4 minutes si je fais un ou deux kills.
L'airdrop Ninja contient deux bombes empoisonnées aveuglantes, beaucoup + pratiques qu'il n'y parait, et surtout un Katana, qui à mon sens est la meilleure arme au CaC du jeu (son saignement notamment fait fondre la vie comme du beurre). Armée d'une sarbacane et de mes bombes empoisonnées (bombes par défaut, si je loot des grenades ou dynamites c'est encore mieux), et de mes +20 % speed avec les deux perks concernées, je peux parer à TOUTES les situations. Y compris les kékés au teaser qui s'imaginent invincibles, vu que je cours plus vite qu'eux. Dès lors que j'ai mon airdrop (au bout de 5 min seulement pour rappel), je traque les joueurs un par un jusqu'à la fin, alors qu'ils sont encore en train de chercher du loot. J'arrive aussi avec ma vitesse à être à la réception de la plupart des airdrops adverses (sauf ceux qui vont vraiment à l'opposée de la carte). D'ailleurs il n'est pas rare que la partie se finisse alors qu'il reste encore une plus d'une dizaine de minutes.
En bref c'est une boucherie jusqu'à la fin, surtout quand j'ai un gps pour me guider aux joueurs. Avec le Katana et mes perks je fume la plupart des gars en moins de 10 secondes, sans qu'ils comprennent ce qui leur arrive. Et avec ma vitesse et ma sarbacane c'est suffisant pour me débarrasser des plus coriaces. En accumulant les kills, et en surprenant les joueurs alors qu'ils attendent leur airdrop je cumule tellement de stuff que je dois laisser régulièrement des armes T4 ou des explosifs derrière moi vu que je ne peux pas tout prendre. Au bout de quelques kills il est fréquent que je finisse stuffé comme ça : :hap: https://image.noelshack.com/fichiers/2016/11/1457913885-20160313004911-1.jpg
Et que les parties se finissent comme ça :hap: (j'en ai des dizaines) :
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/11/1457913944-20160313165035-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/11/1457913958-20160313152725-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/11/1457913969-20160313130241-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/11/1457913978-20160313005141-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/11/1457914001-20160309125821-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/11/1457914027-2016-03-08-00004.jpg

Message édité le 14 mars 2016 à 01:15:47 par _Onilink_
Aweos
Aweos
Niveau 9
14 mars 2016 à 04:09:54

Bien tes loots ? :noel:

Sinon apparemment je suis pas le seul a joué avec ce air drop, après je pense que en ce moment c'est soit ninja, soit des drop pour les taser, soit gun.

Merci du conseille sinon, je vais aller testé la perk run with knives ça a l'air pas mal pour le coup

_Onilink_
_Onilink_
Niveau 41
14 mars 2016 à 06:20:26

Ce qui est top ce que tu as un énorme avantage : le fait de courir plus vite que tout le monde. Même dès le début si tu veux te crafter un simple couteau avec deux cailloux (2 F.U.N.C.).
Du coup, si un mec te fuis parce qu'il prend chère face à toi, tu le rattrapes dans 90 % des cas. Si tu te trouves dans une situation chaude, tu équipes ton couteau ou ton épée et tu traces.

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