Autant l'aspect craft est sympa, simple, on prend vite en niveau pour débloquer les compétences etc.
La carte est pas dégueux et le bestiaire varié.
Mais bordel, c'est quoi ce fight gerbant au possible?
Un fight un peu trop prêt du bord? Hop tu tombes comme une merde avec souvent l'impossibilité de retrouver où est ton stuff (je l'ai déjà vu en plein milieu des airs )
Aucune notion de cancel attack, les stuns tu comprends rien, c'est marqué que l'ennemi est stun mais queneni, et des fois si le saignement est juste surcheaté contre nous, surtout en plein combat avec l'impossibilité de fuir pour aller se bander.
bref, le jeu est difficile, mais il ne faut pas confondre fausse difficulté avec fond de gameplay à chier, et difficulté bien maitrisée.
Mon expérience est principalement PVE, mais c'est suffisant, quand je vois ce que ça donne, plutôt crever que d'essayer de voir ce que ça donne en PVP. Seul le craft donne une bonne dimension pour jouer à plusieurs.
Le prix du stuff est juste abusé, ils devraient pouvoir foutre au moins de quoi régler le prix des constructions pour ceux qui veulent joeur solo ou à deux, car là il faut être 4 pour avancer normalement.
Message édité le 01 novembre 2020 à 14:47:13 par Anal_ytique