Je pense qu'en fait Epic c'est trompé de cible avec Paragon, ils ont voulu faire un jeu grand public, alors que pour un nouveau joueur qui n'a jamais joué à un MOBA, faut sacrément s'accrocher pour comprendre le jeu (les lane, le rôles des héros, les items, la jungle etc..).
Du coup ceux qui restent sont les plus acharnés, les joueurs qui aiment la difficulté. Mais pour garder ta communauté en contrepartie faut que tu leur proposent du challenge, des classements etc.. pour les récompenser, mais le choix a été fait de favoriser les nouveaux joueurs.
Bref, je suis archi triste et déçu car je kiffais ce jeu.