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Liste des sujets

Les nerfs?

]thedarknight[
]thedarknight[
Niveau 11
28 décembre 2016 à 06:35:51

quels nerfs aimeriez vous, je trouve khaimera et le mage trop no skill, la portée de son météore c'est nimps

abu_kinan68
abu_kinan68
Niveau 9
28 décembre 2016 à 07:12:53

Khaimera les pros disent qu'il est devenu useless et le moins bon parmis les junglers avec cette méta actuel lors d'un twich un match entre Diamond ils arrêtaient pas de dire que Khaimera et vraiment useless. Ce qui est cheater chez nous les novices ou amateur ne l'est pas forcément chez les pros. Et les personnages useless ne le sont pas forcément chez les pros.
Car eux aperçoivent des choses que nos yeux de débutant n'arrive pas à voir.

Monpetitzizi
Monpetitzizi
Niveau 9
28 décembre 2016 à 09:09:45

Kjaimera est moins bon a cause du délai de sa régen qui se termine trop vite

Kubbes
Kubbes
Niveau 6
28 décembre 2016 à 09:53:22

Le problème de Khai, c'est qu'il peut répéter son saut trop rapidement. Pas facile en plein combat de le tenir à distance quand on est ranger.

Concernant Gideon, son méteor est pénible. Il peut l'activer de loin, peut le faire en courant sans être ralenti et est en dégâts instantanés. Encore une fois, pas facile d'esquiver.

La résurrection de Greystone est du pure délire.

Moi je veux qu'il buff GRIM.exe :oui:

]thedarknight[
]thedarknight[
Niveau 11
28 décembre 2016 à 17:04:33

je pense pas que la résurrection soit une mauvaise chose mais le fait d'avoir rajouter un mode attraction .... franchement c'est une plaie a tuer

Janenba
Janenba
Niveau 17
28 décembre 2016 à 17:24:52

Bah moi je trouve que les plus op a nerf sont grey, gadget et howi (je suis maître avec howi et je joue Gadget maintenant).

Greystone tient beaucoup trop facilement sans deck tank et dps bien fort.
Résistance a amoindrir pour forcer ce héros a être soit tank soit dps.
Baisser son racial de 10 ou 15%

La bombe collante de Gadget est trop difficile a esquiver et bien trop facile à placer.
Une petite réduction de 10% de son champs d'action serait la bienvenue.

Le R2000 de Howitzer fait bcp trop de dégât en début de partie et son champs d'action est également à revoir car touche même si on vise le sol a côté de l'ennemie.
Baisse de 10% également serait utile.

Voilà pour moi les heros op du moment à revoir.

KSpartan-HEY
KSpartan-HEY
Niveau 10
28 décembre 2016 à 17:34:37

Bon bah jviens de faire une game qui prouve que endgame Khaimera c'est naze.

Free kill pour ma gadget, j'ai juste à lui sauter dessus et tout balancer il meurt en 3 sec grand maxi.

Khaimera n'a pas d'escape.

abu_kinan68
abu_kinan68
Niveau 9
29 décembre 2016 à 10:18:42

Oui khaimera end game il devient trop faible avec ma sparrow je tourne autour de lui et de mes creeps et hop free kiill

MythSyzer
MythSyzer
Niveau 10
29 décembre 2016 à 20:28:19

Je suis le seul à trouver que les tours ne font pas assez de dégât ? Bordel même en early tu peux tranquillement fight sous tower sans être embêter, même les minions font plus mal je trouve ça illogique

Maintenant Greystone/Rampage n'ont même plus à se poser de question, je sors d'une partie où le mec à carrément traversé T1 et T2 pour un kill sans être embêter plus que ça (à la 20ieme minute quand même)

J'aime bien Monolith mais ces tours commencent limite à me dégoûter du jeu sérieux

Miskin91
Miskin91
Niveau 39
29 décembre 2016 à 21:03:00

Le 29 décembre 2016 à 20:28:19 MythSyzer a écrit :
Je suis le seul à trouver que les tours ne font pas assez de dégât ? Bordel même en early tu peux tranquillement fight sous tower sans être embêter, même les minions font plus mal je trouve ça illogique

Maintenant Greystone/Rampage n'ont même plus à se poser de question, je sors d'une partie où le mec à carrément traversé T1 et T2 pour un kill sans être embêter plus que ça (à la 20ieme minute quand même)

J'aime bien Monolith mais ces tours commencent limite à me dégoûter du jeu sérieux

Totallement d'accord avec toi. Il suffit en plus que le Jungler ait le bonus vert et cela deviens sur-abusé. Me faire niquer par un Khaimera en early sous ma tour alors que je tourne autour du centre WTF ?!

KSpartan-HEY
KSpartan-HEY
Niveau 10
29 décembre 2016 à 21:11:55

Je suis plutôt d'accord aussi, j'en ai beaucoup abusé avec Crunch. Mais ça reste une prise de risque de s'engager sous tour, faut pas trop les
renforcer non plus.

Message édité le 29 décembre 2016 à 21:12:27 par KSpartan-HEY
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 décembre 2016 à 22:01:40

Le problème des tours c'est pas tellement les dégâts en fait.
Si tu restes sous une tour ennemie sans bouger le TTK est relativement similaire à celui des autres jeux du genre.
J'ai l'impression que c'est plutôt qu'on se déplace trop rapidement par rapport à la vitesse d'attaque d'une tour. Et la range est un peu courte aussi.

KSpartan-HEY
KSpartan-HEY
Niveau 10
29 décembre 2016 à 22:43:25

Voilà c'est ça.

Avec Crunch c'est facile d'enchaîner les dash plus ou moins long donc ça permet de dive et ressortir très vite.

[Superboy]
[Superboy]
Niveau 10
30 décembre 2016 à 02:03:47

Le message qui suis est un avis STRICTEMENT PERSONNEL

Khaimera :d) CD du leap trop petit c’est impossible à part avec 2/3 perso de lui échapper pro ou non teamfight ou duel il reste très puissant même en TF il peux facile eclater 2/3 gars comme il peut se faire instant tous dépend de la situation, en 1v1 il est mortel si ont sais comment bien combo avec les skill et pas tous balancer comme un imbécile. Gadget est pas un problème personnellement j’ai un burst tellement puissant que je la tue avant qu’elle me tue si j’arrive à la prendre par surprise sauf en late ou soit je ressort avec 30 HP soit ont meurt ensemble soit je meurt, sa depend du mec en face et de la situation, si j’attaque en premier j’ai une chance de m’en sortir sinon c’est dead à 100% et un Khaimera qui tourne autour d’une Sparrow entouré de creeps est un noob.

Greystone :d) L’un des perso les OP actuellement slow de l’ult correct car avant trop facile à esquiver, le CD de l’ult est trop court (preuve qu’EPIC n’ecoutes pas les joueurs car tous le mondes demandait déjà à ce que le CD soit rallonger sur legacy) dégâts beaucoup trop puissant pour la resistance qu’il possède, c’est limite l’hybride parfais un peut trop même.

Crunch :d) Sans doute le perso le plus OP du jeux lvl 6 il est déjà capable de buter un kwang en 4 coup de poing son dash c’est comme Khaimera en pire PERSONNE lui échappe et quand tu te fait tuer en 4 coups c’est rageant, le perso seul qui avec un peut de HP ou de tankiness en plus se fait un 1v6 sa sans problème. :hap:

Gadget :d) La Mage la plus OP et cancer de tous, drone inesquivable qui t’enlève presqus la moitié de la vie early game puis qui enlève pas loin voir plus de 500 HP en late game additionner sa à sa vitesse, à son CD et sa hitbox ridicule vous avez l’un des skillshot les puissant du jeux, l’ulti bah...quand tu te prend du 1k dans la gueule forcement sa fait mal et quand t’es slow t’es mort, si elle rajoute le drone c’est limite si la map n’explose pas au final Gagdet tu balance tous sur toi/le/les mecs comme un teube sans cerveau et tu regarde le feu d'artifice. :bravo: :honte: Heureusement qu’elle est squishy.....:sarcastic:

Howitzer :d) Que dire... meilleur escape du jeux l’un des meilleur CC comme VDD a dit plus haut le missile fait beaucoup trop mal early game, sa et ses CD sont à revoir car pour tuer un bon Howitzer faut s’accrocher....faisable mais hardcore.

Gideon :d) Idem que le reste skillshot inesquivable sauf avec de la chance ont additionne à sa le faible CD, la portée énorme et les dégâts du bordel sa pique tellement qu’ont fait presque demi-tour quand ont se le bouffe.

Les tours :d) [[sticker:p/1lmb]] comme d’hab je trouve les dégâts ridicule, cadence trop faible lvl 3 avec Kwang j’ai chase un murdock je l’ai buter et je suis repartie comme si de rien n’était...Tu fait sa sur LoL (et autres MOBA) tu te fait littéralement DEFONCÉ la gueule. Au final les meilleurs tours était les première mais RIP malheureusement.

Les carry :d) personnage devant dominer la late domine TOUTES la game vue les dégâts monstrueux qu’ils font dégâts dès le départ et en late game ont est revenu au bon mieux murdock qui te met du 1K en 3 coups (je ne parlerai pas de TB).

Le jeux en lui même :d) le matchmaking et la hitbox BORDEL DE M*RDE :hap: .

Voilà ce que je trouve qui devrait être corrigé/changer/nerfer bien sur j’accepte toutes critiques et contestation mais gardez à l’esprit que c’est mon opinion. Mis à part sa (qui est en gros de l’équilibrage à revoir) et au faite que les mages soit devenu complètement no-skill (et vas’y que je te balance tous s’en réfléchir) je suis très satisfait de Monolith. Bien sur j’aimerai aussi que EPIC écoute vraiment les joueurs......et qu’ils arrêtent de faire des choses dont ont n’a l'impression qu’ils font sa sans reflechir.

Message édité le 30 décembre 2016 à 02:06:25 par [Superboy]
Kalhas
Kalhas
Niveau 81
30 décembre 2016 à 02:32:14

J'ai pas mon pc pour réagir mais juste une chose : ça fait 2 fois que je te vois sortir le truc du Greystone pour dire qu'Epic n'écoute pas les joueurs...

Je suis absolument pas d'accord, cet exemple ne colle pas... Oui sur Legacy les gens s'en plaignaient mais et alors ? Là c'est Monolith, TOUT a été accéléré, ils allaient évidemment pas rallonger encore plus le CD de son ulti ça n'aurait eu aucun sens. :mort:
Là ils ont juste adapté à ce qu'ils sentaient de plus juste, et ils adapteront selon les retours, ils peuvent pas tout changer dès la première maj aussi...

Quant à juger s'il est cheat ou pas jpeux pas dire par contre. Je vois tout le monde s'en plaindre mais perso il m'a jamais fait chier... Donc je sais pas trop qui est dans le juste. Après il a pas vraiment d'autres atouts, c'est comme les gens qui se plaignent de la météorite de Gideon, il reste quoi si on lui enleve lol ? Une escape, un ralentisseur ayant perdu toute sa puissance, et un ulti devenu implaçable car tu creves en 3 secondes ? :fou:

KSpartan-HEY
KSpartan-HEY
Niveau 10
30 décembre 2016 à 11:22:39

J'ai pas de soucis avec Greystone moi non plus.

Et superboy raconte pas mal de merde. Ce sera trop long de tout relever.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 décembre 2016 à 11:40:27

Khaimera :d) CD du leap trop petit c’est impossible à part avec 2/3 perso de lui échapper pro ou non teamfight ou duel il reste très puissant même en TF il peux facile eclater 2/3 gars comme il peut se faire instant tous dépend de la situation, en 1v1 il est mortel si ont sais comment bien combo avec les skill et pas tous balancer comme un imbécile. Gadget est pas un problème personnellement j’ai un burst tellement puissant que je la tue avant qu’elle me tue si j’arrive à la prendre par surprise sauf en late ou soit je ressort avec 30 HP soit ont meurt ensemble soit je meurt, sa depend du mec en face et de la situation, si j’attaque en premier j’ai une chance de m’en sortir sinon c’est dead à 100% et un Khaimera qui tourne autour d’une Sparrow entouré de creeps est un noob.

Greystone :d) L’un des perso les OP actuellement slow de l’ult correct car avant trop facile à esquiver, le CD de l’ult est trop court (preuve qu’EPIC n’ecoutes pas les joueurs car tous le mondes demandait déjà à ce que le CD soit rallonger sur legacy) dégâts beaucoup trop puissant pour la resistance qu’il possède, c’est limite l’hybride parfais un peut trop même.

Gideon :d) Idem que le reste skillshot inesquivable sauf avec de la chance ont additionne à sa le faible CD, la portée énorme et les dégâts du bordel sa pique tellement qu’ont fait presque demi-tour quand ont se le bouffe.

Honnêtement et sans vouloir être méchant, il faut parfois se remettre en question et peut-être vouloir apprendre à jouer contre ces héros.
Les 3 ne sont pas du tout OP en plus d'être très facile à contrer.

Ce sont ce qu'on appelle des pub stomper. Facile à jouer, efficace contre les équipes désorganisées et les joueurs qui ne savent pas les gérer. Mais très facile à contrer.

En diamond (http://agora.gg/hero/stats;elo=diamond), ces 3 héros ont un winrate sous les 50%. Conclusion, ils sont ni op ni même fort. C'est les joueurs qui ne savent pas jouer autour de ces héros.

Crunch :d) Sans doute le perso le plus OP du jeux lvl 6 il est déjà capable de buter un kwang en 4 coup de poing son dash c’est comme Khaimera en pire PERSONNE lui échappe et quand tu te fait tuer en 4 coups c’est rageant, le perso seul qui avec un peut de HP ou de tankiness en plus se fait un 1v6 sa sans problème. :hap:

Gadget :d) La Mage la plus OP et cancer de tous, drone inesquivable qui t’enlève presqus la moitié de la vie early game puis qui enlève pas loin voir plus de 500 HP en late game additionner sa à sa vitesse, à son CD et sa hitbox ridicule vous avez l’un des skillshot les puissant du jeux, l’ulti bah...quand tu te prend du 1k dans la gueule forcement sa fait mal et quand t’es slow t’es mort, si elle rajoute le drone c’est limite si la map n’explose pas au final Gagdet tu balance tous sur toi/le/les mecs comme un teube sans cerveau et tu regarde le feu d'artifice. :bravo: :honte: Heureusement qu’elle est squishy.....:sarcastic:

Howitzer :d) Que dire... meilleur escape du jeux l’un des meilleur CC comme VDD a dit plus haut le missile fait beaucoup trop mal early game, sa et ses CD sont à revoir car pour tuer un bon Howitzer faut s’accrocher....faisable mais hardcore.

Ils sont forts en ce moment oui. Mais pas OP. Il y a une large différence entre un héro fort et un héro OP.

Les carry :d) personnage devant dominer la late domine TOUTES la game vue les dégâts monstrueux qu’ils font dégâts dès le départ

Mouai...enfin il y a des héros qui font bien plus de dégâts qu'un carry en début de game. Après si tu t'attaques à eux de face avec leur support à côté, forcément tu te feras retourner...

Kubbes
Kubbes
Niveau 6
30 décembre 2016 à 16:47:52

En fait le que ce soit risquer de passer sous une tour, il faudrait qu'elle aille un léger slow.
Les gars ne traverseraient plus du coup.

Parce que j'ai eu le même coup des mecs qui traversent pour venir t'en coller une. Ça m'a un peu énervé sur le moment.

Kalhas
Kalhas
Niveau 81
30 décembre 2016 à 16:50:21

Y'a pas de mal que ça gave en effet... Après bon, les creeps te suivent sous tour, donc on est plus obligé de rester collé à la limite maintenant, perso je vais souvent derrière le pilier de la tour pour vraiment dissuader mes ennemis et je balade les sbires en attendant.

KSpartan-HEY
KSpartan-HEY
Niveau 10
31 décembre 2016 à 03:31:46

Ce que jvoulais dire par 2v2 c'est qu'en principe le jungler ou le midlaner arrive avant que tu craque et le carry adverse tombe.

C'est le moins dangereux et le plus faible. C'est aussi lui qu'il faut focus pour le retarder dans son farm.

Quand ça gank sur la offlane c'est donc 2v2, et généralement le carry y passe si son soutien le défend mal.

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