Il faut additionner les dégâts de la compétence + les dégâts dans ton deck. (mais quand tu maintiens l2 en partie ça te montre le résultat final directement)
Néanmoins, chaque compétence à ce que l'on appelle un 'scaling' différent. C'est une valeur qui indique quel % des dégâts dans ton deck vont être pris en compte sur la compétence.
Exemple Gideon :
-sa météorite frappe à 200 au lvl 3 je crois. Le scaling est de 1.0....donc si dans ton deck y'a 115 de dégâts tu frapperas à 315.
(après, derrière faut réduire ce chiffre selon l'armure que l'ennemi a mis)
Une autre de ses compétence a 0.5,faudra donc juste ajouter 67.5 aux dégâts de la compétence.
On trouve les différents scaling sur le Wikipedia anglais du jeu.