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Puissance compétences.

Wiil9
Wiil9
Niveau 8
19 novembre 2016 à 09:30:17

Salut tous le monde!
Petite question qui va paraître bête pour certain, mais qui peut aider dans la compréhension des débutants.
La puissance de nos compétences, et donc sa quantité de dégâts,est lié à nos niveaux d'exp, et aussi au carte offensive que l'on mets?
Pour un mage par exemple, si je pose une carte qui me donne des dégâts d'énergie il seront rajouté à mon attaque de base, ET mes compétences ?
Merci !

Kalhas
Kalhas
Niveau 81
19 novembre 2016 à 09:37:53

Il faut additionner les dégâts de la compétence + les dégâts dans ton deck. (mais quand tu maintiens l2 en partie ça te montre le résultat final directement)

Néanmoins, chaque compétence à ce que l'on appelle un 'scaling' différent. C'est une valeur qui indique quel % des dégâts dans ton deck vont être pris en compte sur la compétence.

Exemple Gideon :
-sa météorite frappe à 200 au lvl 3 je crois. Le scaling est de 1.0....donc si dans ton deck y'a 115 de dégâts tu frapperas à 315.

(après, derrière faut réduire ce chiffre selon l'armure que l'ennemi a mis)

Une autre de ses compétence a 0.5,faudra donc juste ajouter 67.5 aux dégâts de la compétence.

On trouve les différents scaling sur le Wikipedia anglais du jeu.

Wiil9
Wiil9
Niveau 8
19 novembre 2016 à 13:03:35

Ah d'accord ! 👍 j'était pas du tout au courant de tous sa ! Merci beaucoup, je vais pouvoir paufiner mes decks !
C'est donc pour sa que à chaque deck il y a souvent de la percé! Merci en tous cas!

Kalhas
Kalhas
Niveau 81
19 novembre 2016 à 18:26:15

wiil9 (19 novembre 2016 à 13:03:35) a écrit:
Ah d'accord ! 👍 j'était pas du tout au courant de tous sa ! Merci beaucoup, je vais pouvoir paufiner mes decks !
C'est donc pour sa que à chaque deck il y a souvent de la percé! Merci en tous cas!

Pas de soucis. La percée ça sert à réduire l'impact de l'armure qu' a mis l'ennemi. L'armure sert à réduire les dégâts que tu vas causer, ça marche en %. Beaucoup d'armure augmente le % de réduction des dégâts que tu causes. La percée annule l'armure, ça ne fait pas de dégâts en somme.

Par contre en plus de l'armure que les mecs ont dans leurs decks chaque héros a une armure naturelle qui grimpe avec les lvls. Entre 30 et 60 au level 15.

CavDa1991
CavDa1991
Niveau 6
19 novembre 2016 à 18:39:22

Entre 14,4 et 55,6 pour l'armure :ok:
La vitesse d'attaque, le mana, la santé... bref tout augmente avec les niveaux sauf les dégats et la réduction du temps.

Pour le scaling je te conseille de regarder sur Paragon Wiki. Tout y est.

brunal75
brunal75
Niveau 5
19 novembre 2016 à 19:05:23

Si, ya des persos ou les dégâts augmentent d'un point par niveau :lol:

Mr_-fishh
Mr_-fishh
Niveau 7
19 novembre 2016 à 21:51:26

Yep les dégâts augmente :D

CavDa1991
CavDa1991
Niveau 6
20 novembre 2016 à 11:15:38

Oui voir 2 ou 3 pour certains mais je parlais des dégats physiques et non l'auto attaque.

Message édité le 20 novembre 2016 à 11:18:27 par CavDa1991
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