CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[V.31] Patch Notes

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 septembre 2016 à 18:12:40

Le patch notes complet n'est pas encore en ligne mais la vidéo de présentation est déjà dispo. Je vous laisse donc ça ici et j'ajouterai le patch note dès qu'il est dispo.

  • Des nouveaux skins (Rampage !)
  • Les minions de la jungle ont maintenant de vrais skins.
  • Gadget voit la portée de son ult augmentée et possède maintenant l'affinité Order
  • Kallari voit les dégâts de toutes ses compétences augmentés et possède maintenant l'affinité Intellect (à voir ce que ça donne)
  • Rework de certaines cartes pour la pénétration (probablement pour contrer la meta armure/hp)
Message édité le 05 septembre 2016 à 18:15:03 par Pseudo supprimé
dariusosaure
dariusosaure
Niveau 3
05 septembre 2016 à 18:39:41

Intéressant, à voir ce que ça donne en jeu :ok: Merci du sujet c'est cool :merci:

Joseylito58
Joseylito58
Niveau 9
05 septembre 2016 à 19:10:49

OMG c'est trop cool se qu'il on fait sur kallari :bave: :bave: a voir se que ca peut donner ingame

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 septembre 2016 à 19:49:27

Le patch note complet : https://www.epicgames.com/paragon/news/v31-release-notes

La carte Satori Cloak est devenue complètement OP. Ça va être sympa sur Greystone.

Le pack de cartes hebdomadaire est pas mal cette semaine.

Message édité le 05 septembre 2016 à 19:50:21 par Pseudo supprimé
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 septembre 2016 à 20:07:11

C'est cool pour kallari!

[Superboy]
[Superboy]
Niveau 10
05 septembre 2016 à 20:21:29

Vraiment pas mal se skin de Rampage, pour Kallari c’est pas mal à part pour les dégâts de la dague 80 au départ c’est vraiment mais VRAIMENT pas beaucoup même si sa se rattrape à la fin mais bon sa changera pas grand chose elle manque toujours cruellement de burst et de dégâts sur son ulti pour redevenir efficace. L’ajout de l’affinité esprit pourquoi pas même si je trouve cette affinité pas terrible.

A voir IG se que sa va donner.

Message édité le 05 septembre 2016 à 20:22:33 par [Superboy]
CavDa1991
CavDa1991
Niveau 6
05 septembre 2016 à 20:25:53

Moi perso je n'ai pas de soucis à la jouer Kallari je l'aime comme elle est mais j'ai hâte de voir ce qui va vraiment changer.

MENIIN0_
MENIIN0_
Niveau 5
05 septembre 2016 à 20:30:10

Super patch incoming ! Effectivement je pense qu'il y aura un Boost de la percée contre La Défense qui devient vraiment incontournable.

Le skin de Rampage est terrible, mais on en parle de celui de Murdock ! Super Taff !!

asdrubaelvect
asdrubaelvect
Niveau 10
06 septembre 2016 à 11:26:06

Toujours rien pour steel :'( dommage je le joue en principal mais je lance quasiment pu le jeu car steel n'a jamais de nouveautés :( le skill bouclier useless, la barrière qui mériterait un petit up et surtout du skin intéressant :D

Bref en attente d'un prochain patch du coup :p

Message édité le 06 septembre 2016 à 11:26:22 par asdrubaelvect
mamax49yt
mamax49yt
Niveau 10
06 septembre 2016 à 11:32:43

steel est vraiment fort, il à pas besoin de buff :ok:
just un rework de son troisieme skill :ok:

Stelaaa
Stelaaa
Niveau 7
06 septembre 2016 à 11:56:33

Bon bah je vais craquer 20 euros de skin aujourd'hui quoi...

dariusosaure
dariusosaure
Niveau 3
06 septembre 2016 à 12:02:38

Mamax tu le build comment steel dégât ? Armure ? Mix ?

MythSyzer
MythSyzer
Niveau 10
06 septembre 2016 à 12:21:09

Les minions qui ciblent les tours au lieu des minions adverses vont empêcher un peu le farm non ? Ou alors j'ai mal compris mais ça me paraît bizarre :hap:

[Superboy]
[Superboy]
Niveau 10
06 septembre 2016 à 12:33:46

Steel est balèze que se soit en off Tank ou en Tank, il a un très bon potentiel d’initiator, ou de finish avec son ulti (surtout build en fighter) sa barrière est très pratique pour temporisé, bloquer le passage ou sauver un allié, quand à son bouclier il est pratique quand tu le build full Tank certe t’es ralenti mais t’es encore plus résistant se qui peut temporisé encore plus en attendant de l’aide ou pour se mettre devant un allié low HP et le cover. Cependnt en fighter son bouclier n’a pas vraiment d’utilité par contre.

Il n’a pas besoin de buff il est très bien comment il est je trouve :oui:

Stelaaa
Stelaaa
Niveau 7
06 septembre 2016 à 12:51:20

Le 06 septembre 2016 à 12:33:46 [Superboy] a écrit :
Steel est balèze que se soit en off Tank ou en Tank, il a un très bon potentiel d’initiator, ou de finish avec son ulti (surtout build en fighter) sa barrière est très pratique pour temporisé, bloquer le passage ou sauver un allié, quand à son bouclier il est pratique quand tu le build full Tank certe t’es ralenti mais t’es encore plus résistant se qui peut temporisé encore plus en attendant de l’aide ou pour se mettre devant un allié low HP et le cover. Cependnt en fighter son bouclier n’a pas vraiment d’utilité par contre.

Il n’a pas besoin de buff il est très bien comment il est je trouve :oui:

Ta oublié de parler de sa charge qui sert d'escape (comme son ulti d'ailleurs) , et qui permet aussi de pousser les ennemis sous tour par derrière .

Steel est OP franchement, et bizarrement, on en voit rarement ..

asdrubaelvect
asdrubaelvect
Niveau 10
06 septembre 2016 à 12:56:42

Le 06 septembre 2016 à 12:33:46 [Superboy] a écrit :
Steel est balèze que se soit en off Tank ou en Tank, il a un très bon potentiel d’initiator, ou de finish avec son ulti (surtout build en fighter) sa barrière est très pratique pour temporisé, bloquer le passage ou sauver un allié, quand à son bouclier il est pratique quand tu le build full Tank certe t’es ralenti mais t’es encore plus résistant se qui peut temporisé encore plus en attendant de l’aide ou pour se mettre devant un allié low HP et le cover. Cependnt en fighter son bouclier n’a pas vraiment d’utilité par contre.

Il n’a pas besoin de buff il est très bien comment il est je trouve :oui:

Pour moi il a besoin d’être up au niveau de skill du bouclier car ca manque beaucoup.

La barrière est utile SAUF que (je crois pas qu'ils aient corrigé) quand tu poses la barrière pour défendre une tour .... ben ca sert à rien car les tirs des minions passent à travers la barrière.

Quant à le jouer tank .... j'ai testé mais pas adopté car au final j'ai pas trouvé la résistance à la hauteur du dps des perso comme kameira :D

asdrubaelvect
asdrubaelvect
Niveau 10
06 septembre 2016 à 12:59:23

Le 06 septembre 2016 à 12:51:20 Stelaaa a écrit :

Le 06 septembre 2016 à 12:33:46 [Superboy] a écrit :
Steel est balèze que se soit en off Tank ou en Tank, il a un très bon potentiel d’initiator, ou de finish avec son ulti (surtout build en fighter) sa barrière est très pratique pour temporisé, bloquer le passage ou sauver un allié, quand à son bouclier il est pratique quand tu le build full Tank certe t’es ralenti mais t’es encore plus résistant se qui peut temporisé encore plus en attendant de l’aide ou pour se mettre devant un allié low HP et le cover. Cependnt en fighter son bouclier n’a pas vraiment d’utilité par contre.

Il n’a pas besoin de buff il est très bien comment il est je trouve :oui:

Ta oublié de parler de sa charge qui sert d'escape (comme son ulti d'ailleurs) , et qui permet aussi de pousser les ennemis sous tour par derrière .

Steel est OP franchement, et bizarrement, on en voit rarement ..

Il n'a rien d'op c'est pour ca que tu en vois peu ...

La charge est interrompu bien souvent quand les joueurs savent jouer. Pour l'escape faut prendre en compte que steel se "stop" 1 ou 2 seconde avant de charger donc pas de soucis pour ca.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 septembre 2016 à 13:00:20

Le 06 septembre 2016 à 12:21:09 MythSyzer a écrit :
Les minions qui ciblent les tours au lieu des minions adverses vont empêcher un peu le farm non ? Ou alors j'ai mal compris mais ça me paraît bizarre :hap:

Ça va plutôt favoriser le push en fait. Si les minions sont dans la range de la tour, ils s'attaqueront en priorité à la tour et ignoreront les minions adverses.

KSpartan-HEY
KSpartan-HEY
Niveau 10
06 septembre 2016 à 13:33:49

Toujours vers 16h l'update ?

Kalhas
Kalhas
Niveau 81
06 septembre 2016 à 13:38:21

KSpartan-HEY (06 septembre 2016 à 13:33:49) a écrit:
Toujours vers 16h l'update ?

Le jeu indique 14h30 quand on le démarre. Mais c'est peut-être juste le temps de la rendre disponible avant 16h je sais pas.