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Liste des sujets

[Officiel] Patch Notes !

Falka
Falka
Niveau 6
20 avril 2016 à 16:27:42

Bon, voilà, la MaJ .24 sort demain et Epic Games décide de sortir la Patch note aujourd'hui ! Et plutôt que de faire un topic pour chaque Patch Note, je crée un topic unique qui nous permettra de discuter sur le sujet !

Commençons donc avec la .24: https://www.epicgames.com/paragon/blog/hero-movement-speed-update-coming-tomorrow

Au programme:
- Augmentation de la vitesse des perso et diminution des pénalités qui sont liées à la vitesse.
- Système de lien entres cartes qui vous permettra de voir quelles améliorations fonctionnent avec quelles cartes.
- Iggy and Scorch disponibles !
- Modifications/Ajouts de features
- Equilibrage des héros !
- Correction des bugs.

Voilà, ceci est un super résumé de mon point de vue. (:hap:)
Pour tous les détails, suivez le lien plus haut et s'il existe une page en français, merci de bien vouloir poster le lien ici !

A la prochaine sur Agora !

[[sticker:p/1kkh]]
Message édité le 20 avril 2016 à 16:28:29 par Falka
FUSIL2012
FUSIL2012
Niveau 35
20 avril 2016 à 16:33:18

Pas de nerf ? [[sticker:p/1jne]][[sticker:p/1jnh]]

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 avril 2016 à 16:46:30

On aurait peut-être pu garder le sujet d'origine (http://www.jeuxvideo.com/forums/42-3006243-46692251-1-0-1-0-maj-up-de-la-vitesse-de-deplacement.htm). Je trouve plus clair d'avoir un sujet par patch notes que tous les patch notes dans un seul sujet.

Enfin bon, je reposte ce que j'ai mis dans l'autre topic.

Le changements de vitesses de déplacement détail. Ça devrait grandement bénéficier au gamepaly notamment en ce qui concerne le straffing. Je suis curieux de voir ce que ça va donner.

Base Speed Increase of 12.5%
Increased base move speed of Melee heroes from 420 to 472.5.
Increased base move speed of Ranged heroes from 400 to 450.
Removed Strafing Penalty
Increased strafing movement scalar from .82 to 1.0.
Increased travel mode strafing movement scalar from 0.8 to 1.0.
Increased strafing movement scalar when attacking from .25 to 1.0
Reduced Combat Slow
Decreased attacking slow for melee heroes from 100 to 50.
Decreased attacking slow for ranged heroes from 125 to 75.

Les temps de respawn vont être augmenté. Une très bonne chose selon moi. Les punitions seront plus sévères.

Increased Respawn timer values.
Increased the cap from 75s to 90s.
Increased the base respawn time from 3s to 8s

La red buff qui reçoit un buff. Le invade va devenir plus intéressant.

Increased Movement Speed boost of Red Buff from 25 to 40 per hit (max of 120)
Increased Red Buff “on hit” speed boost to 60 per hit (180 max).

Dommage pour gadget. Le bug du double sticky bombs était bien sympa quand même

Fix for Gadget spawning two Sticky Mine bombs.

Une nouvelle feature plutôt sympa pour le deck. Ça donnera une meilleure visibilité lorsqu'on sélectionne les upgrades.

Card Linking enabled in Deck Builder.

Les nouveaux joueurs ne seront matchés qu'avec des nouveaux joueurs pour leurs 5 premiers matchs. Merci Epic

First-time players will be matched together for their first five games in Player vs. Player.

Il y a bien plus de truc dans le patch note. J'ai juste ressorti les changements vraiment intéressants (selon moi).

Scorpionnocrag
Scorpionnocrag
Niveau 9
20 avril 2016 à 19:45:14

Le 20 avril 2016 à 16:46:30 nerkotiq a écrit :
Les nouveaux joueurs ne seront matchés qu'avec des nouveaux joueurs pour leurs 5 premiers matchs. Merci Epic

Cool, on va jouer avec des level 3 quand on est 30 au lieu de level 1 :hap:

Edit : Rien que cet après midi, un mec a dit "second game", j'ai deco puis relancer la selection, je me suis retrouver avec aphostle, le deuxième meilleur joueur à l'heure actuel.

Message édité le 20 avril 2016 à 19:46:31 par Scorpionnocrag
marmottearmee
marmottearmee
Niveau 10
20 avril 2016 à 20:43:17

Qui est le 1er ?^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 avril 2016 à 22:00:08

Le 20 avril 2016 à 20:43:17 marmottearmee a écrit :
Qui est le 1er ?^^

Beeckon : http://agora.gg/profile/Beeckon

MonteDragon
MonteDragon
Niveau 6
21 avril 2016 à 08:05:34

Salut, vous savez a quelle heure arrive la mise a jour ? :hap:

Smock
Smock
Niveau 23
21 avril 2016 à 09:44:24

Toujours pas de nerf de Murdock [[sticker:p/1lmk]]
et de up de Twinblast [[sticker:p/1kkn]]

Message édité le 21 avril 2016 à 09:45:08 par Smock
iLoviou
iLoviou
Niveau 9
21 avril 2016 à 10:04:13

Le 21 avril 2016 à 08:05:34 MonteDragon a écrit :
Salut, vous savez a quelle heure arrive la mise a jour ? :hap:

+1 :p)

Smock
Smock
Niveau 23
21 avril 2016 à 10:17:13

http://paragon.gamewave.fr/hero-race/ [[sticker:p/1kki]]

iLoviou
iLoviou
Niveau 9
21 avril 2016 à 10:19:55

ça ne nous dit rien il me semble :hap:

rickosama
rickosama
Niveau 8
21 avril 2016 à 10:31:06

merci pour l'info:)...c'est quoi le straffing?

Falka
Falka
Niveau 6
21 avril 2016 à 11:33:58

Le 21 avril 2016 à 10:31:06 RickoSama a écrit :
merci pour l'info:)...c'est quoi le straffing?

Recherche google rapide: Désigne un mouvement latéral d'un personnage (déplacement en pas chassé), parfois pour esquiver une attaque adverse.

rickosama
rickosama
Niveau 8
21 avril 2016 à 13:11:25

merki:)

rickosama
rickosama
Niveau 8
21 avril 2016 à 13:16:03

est-ce qu'ils reduisent la durée du root quand tu te fais hit en travel mode?car 2 sec a l'arret= free kill en late game;(...

Smock
Smock
Niveau 23
21 avril 2016 à 13:23:48

Le 21 avril 2016 à 13:16:03 RickoSama a écrit :
est-ce qu'ils reduisent la durée du root quand tu te fais hit en travel mode?car 2 sec a l'arret= free kill en late game;(...

C'est plutôt à toi de get de la vision de jeu. Ce genre de chose devrait pas arriver en late game. [[sticker:p/1kkn]]

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