On aurait peut-être pu garder le sujet d'origine (http://www.jeuxvideo.com/forums/42-3006243-46692251-1-0-1-0-maj-up-de-la-vitesse-de-deplacement.htm). Je trouve plus clair d'avoir un sujet par patch notes que tous les patch notes dans un seul sujet.
Enfin bon, je reposte ce que j'ai mis dans l'autre topic.
Le changements de vitesses de déplacement détail. Ça devrait grandement bénéficier au gamepaly notamment en ce qui concerne le straffing. Je suis curieux de voir ce que ça va donner.
Base Speed Increase of 12.5%
Increased base move speed of Melee heroes from 420 to 472.5.
Increased base move speed of Ranged heroes from 400 to 450.
Removed Strafing Penalty
Increased strafing movement scalar from .82 to 1.0.
Increased travel mode strafing movement scalar from 0.8 to 1.0.
Increased strafing movement scalar when attacking from .25 to 1.0
Reduced Combat Slow
Decreased attacking slow for melee heroes from 100 to 50.
Decreased attacking slow for ranged heroes from 125 to 75.
Les temps de respawn vont être augmenté. Une très bonne chose selon moi. Les punitions seront plus sévères.
Increased Respawn timer values.
Increased the cap from 75s to 90s.
Increased the base respawn time from 3s to 8s
La red buff qui reçoit un buff. Le invade va devenir plus intéressant.
Increased Movement Speed boost of Red Buff from 25 to 40 per hit (max of 120)
Increased Red Buff “on hit” speed boost to 60 per hit (180 max).
Dommage pour gadget. Le bug du double sticky bombs était bien sympa quand même
Fix for Gadget spawning two Sticky Mine bombs.
Une nouvelle feature plutôt sympa pour le deck. Ça donnera une meilleure visibilité lorsqu'on sélectionne les upgrades.
Card Linking enabled in Deck Builder.
Les nouveaux joueurs ne seront matchés qu'avec des nouveaux joueurs pour leurs 5 premiers matchs. Merci Epic
First-time players will be matched together for their first five games in Player vs. Player.
Il y a bien plus de truc dans le patch note. J'ai juste ressorti les changements vraiment intéressants (selon moi).