Je joue à Forza 7 et Gran Turismo Sport, chacun a ses qualités et ses défauts.
Mais s'il y a bien un truc que je préfère dans Gran Turismo Sport, c'est l'IA. Non seulement le départ est différé, les voitures sont plus espacées et ça permet de ne pas se retrouver dans une bouillie de carambolage au premier virage puis de dépasser tout le monde avant la moitié du 1er tour. Mais surtout, le comportement des autres voitures est plus "sportif", elles ne te foncent pas dedans et ne coupent pas un virage sous ton nez quand tu dépasses à l'intérieur. Dans les collisions par l'avant, l'autre voiture ne pile pas jusqu'à te bloquer le passage et dans les collisions par l'arrière, les autres voitures ne continuent pas d'accélérer comme des bourrins comme si tu n'était pas là. Et il n'y a pas cet effet de rester collé à l'autre voiture dès que tu la touche.
Dans Forza 7 l'IA est une horreur et je me retrouve souvent à pester parce que les autres bagnoles me salopent complètement ma course.
En ce qui concerne le solo de Gran Turismo Sport, je le trouve pas terrible.
Déjà, comme mentionné dans la mise à jour du test sur jv.com, la récompense quotidienne de voitures parfois puissantes fait que la progression n'est pas "ascendante". Autrement dit, on n'a pas besoin de remporter des championnats avec des voitures de puissance faible pour gagner de l'argent et s'acheter des voitures plus puissantes puisqu'on les gagne déjà en roulant un peu chaque jour.
Ensuite il faut sélectionner chaque course individuellement, elles ne s'enchaînent pas dans un même championnat, c'est gonflant. Et puis il n'y a même pas de petite scenette pour marquer la victoire, c'est dommage.
Mais surtout, et c'est un problème dû à la philosophie du jeu, je dirais qu'une bonne partie des championnats n'a aucun intérêt.
Tout simplement parce qu'en terme de conduite, tout ce qui est en dessous du Groupe 4 n'a aucun intérêt. C'est lourd, c'est lent, ça met des plombes à braquer, c'est pas réactif dans le changement de trajectoires, ça freine sur 400 mètres, c'est nul.
Ha, et le rally est franchement naze, la conduite est mauvaise et il y a beaucoup trop peu de circuit pour que cela représente un réel intérêt.
Polyphony Digital aurait dû nous épargner ça et consacrer ses ressources de développement à la course sur bitume, avec plus de circuits classique comme Trial Mountain et Deep Forest et plus de voitures de sport. Ça manque d'hypercars, de prototypes et de muscle car modernes par exemple. Alors que sur Forza c'est l'orgie sur le nombre et la variété de bagnoles intéressantes à conduire.