Bonjour, alors je vais essayer de te répondre avec le moins de spoiler possibles pour les personnes que ça gêneraient, si tu veux plus de détails, n'hésite pas à me MP.
- En ce qui concerne cette impression d'être agresser tout le temps, elle est en lien avec l'histoire du jeu, mais plus tu avanceras dans les niveaux, et moins tu auras cette sensation. Aussi, une compréhension optimale de l'utilisation du système de danse et des rubans qui y sont associés aident beaucoup à fluidifier la progression.
- Pour ce qui est de l'absence de rappel des commandes, j'imagine que c'est une volonté des développeurs, mais il y a quelques subtilités de gameplay (qui ont échappé à pas mal de joueurs et de testeurs j'ai l'impression) à comprendre.
Il faut savoir qu'il existe entre autre trois distances de sauts différentes via plusieurs manipulations (le saut le plus long t'aidera à atteindre ces plateformes qui te semblent inaccessibles). Il n'y a cependant pas de nouvelle technique déblocable, la ballerine commence le jeu avec tout son arsenal de mouvement ^^.
Il est aussi possible de refaire le niveau que l'on veut dans un mode qui se débloque une fois le jeu terminé la première fois.
Bound est clairement mon jeu préféré de cet été avec Furi ! J'espère que tu apprécieras la fin de ton voyage dans cet univers ^^.