Salut les gars,
Je vous donne mes impressions après avoir terminé le jeu.
Alors comme tout le monde le sait, il s'agit d'un jeu où nos choix ont une importance capitale sur le destin des personnages.
Côté technique, le jeu est très beau, les personnages semblent réels tout comme les décors.
Forcément, à chaque scène, la surface de jeu est riquiqui. Du coup, il est beaucoup plus facile de réaliser de jolis graphismes que sur un open world qui demande plus de ressources.
Côté gameplay, je suis assez déçu : tout au long du jeu, on vous demande de réaliser des actions : ouvrir une porte, pousser un truc etc... Sauf que, la plupart du temps, il n'y a aucune autre possibilité.
Par exemple : un personnage arrive en bus, il faut appuyer sur une touche pour le faire descendre.
Si vous n'appuyez pas sur la touche, il ne se passe rien du tout. En gros, il y a une cinématique et, pour qu'elle continue, il faut appuyer sur une touche.
Pourquoi nous faire appuyer sur des touches alors qu'il n'y a aucune autre possibilité ? Pourquoi ne pas faire la séquence d'un coup ?
C'est pour donner l'impression au joueur de jouer mais, avec le recul, 90% des actions que vous ferez seront contraintes donc inutiles.
Concernant le scénario, j'avoue avoir vraiment aimé et on prends plaisir à suivre les aaventurrees des personnages.
Pour ce qui est des choix, par contre, je suis plus mitigé : trop de choix donnent des résultats surprenants voir saugrenus.
Jee prends prends un exemple qui n'est PAS dans le jeu : quelqu'un vous attaque, si vous choisissez d'être pacifique, vous allez calmer l'agresseur. Le coup suivant, si vous êtes pacifique face à une autre agression, tout le monde sera tué.
Ce n'est pas dans le jeu mais c'est un exemple : on croit bien faire mais le résultat de nos actions est trop imprévisible.
Dans l'ensemble, je donnerai un 16/20 au jeu.
Je l'ai fait sur PC avec des graphismes en ultra sur vidéo-projecteur.
J'ai donc eu droit à un joli spectacle.
Dans des conditions moins avantageuses, je ne mettrais que 14/20