'BUILD NUMBER: 0.2.10119.0
- Le multijoueur entre Xbox One et Windows 10 Store PC versions fonctionne maintenant
- Fixez la façon dont les objets contenant des objets de recherche sont déterrés. Vous pouvez maintenant tuer les dangers sans découvrir leur objet de recherche enterré
- Destruction des Spikers (plantes piquantes) quand on les déterre (J'ai d'ailleurs créer un sujet concernant ces plantes)
- Les Spikers peuvent être sautés sans vous blesser, comme la scène dans le Monde de Nemo (La traduction est bizarre alors veulent-ils dire qu'on peut sauter dessus ? J'ai un maxi doute... quelqu'un a test ?)
- Améliorer la distance à laquelle les objets ont la physique, permettant (par exemple) aux balles zébrées de rouler plus loin du joueur
- La disparition de véhicules et d'articles, en particulier lorsque les cadences sont faibles, a été résolu
- Quelques surprises que vous aurez à découvrir (!!!!!!!!)
NOTES :
Le travail est encore en cours pour des augmentations massives de rendement. Attendez-vous à voir un peu de cela dans le prochain patch ou plus.
L'équipe déménage des bureaux! Nous resterons à Seattle, mais nous déménagerons dans un bureau plus important afin de développer notre équipe. Cela est en partie responsable de l'augmentation du temps entre 117 et 119 patchs.
Nous allons faire un flux soit cette semaine à venir ou la première chose la semaine suivante pour espérer montrer quelques-uns des nouveaux contenus à Astroneer.
Voilà pour la Maj 119 !
Message édité le 22 janvier 2017 à 10:47:26 par posesolo