AVERTISSEMENT
Afin de faciliter l’accès aux informations, je souhaiterais que les 1ères réponses apportées à ce sujet soient aussi utiles que possibles. Merci de laisser les 1ers posts aux contributeurs du forum afin de compléter avec des informations utiles qui auraient été oubliées.
Introduction
Final Fantasy Brave Exvius est un jeu mobile qui peut se jouer totalement en mode « casu », mais les joueurs en viennent souvent à essayer de progresser dans le jeu et donc, d’optimiser son jeu.
Ce topic ne peut s’envisager de façon prescriptive. Il s’agit simplement de quelques conseils pour bien débuter dans le jeu. Sachant que le tout étant bien sûr subjectif et sujet à discussion.
Pour un autre guide, en anglais => https://exvius.gamepedia.com/Beginner%27s_guide
-------------- LES RESSOURCES POUR VOUS AIDER --------------
-------------- COMMENCER LE JEU --------------
Je veux jouer, y’a plein de menus partout, je commence par quoi ?
Dans un premier temps, le mieux est d’avancer dans l’histoire, pour les raisons suivantes :
=> Surveiller l’évolution de son stock de lapis pour éventuellement faire des invocations (voir par ailleurs)
=> Puis commencer à faire les événements temporaires à son rythme, sans se prendre la tête. Vouloir tout réussir dès le début est le meilleur moyen de se frustrer et de balancer de l’argent inutilement ou d’arrêter le jeu.
=> S’essayer progressivement aux premiers trials (chambre de l’évènement), combats aujourd’hui accessibles au regard de la puissance des unités.
=> Je fais ici volontairement le parti pris de NE PAS parler de reroll parce que je trouve cela lourd. Merci de respecter ce choix éditorial. XD
-------------- LES UNITES --------------
Concrètement, la puissance des unités dépend de leur niveau de rareté :
La META (= Most Effective Tactic Available = façon de jouer induite par la difficulté du jeu) nécessite d’avoir des unités 7* pour faire le contenu des événements à leur niveau de difficulté le plus élevé. Il faut donc cibler les unités qu’on peut avoir en 7*. Néanmoins, une bonne partie du contenu est réalisable avec des unités 6* max.
Comment monter une unité
Erreurs à ne pas faire dans la gestion des unités
Possibilités d’évolution des unités
-------------- LES INVOCATIONS --------------
C’est quoi toutes ces bannières ? Je pull comment ?
Il existe plusieurs onglets dans le menu des invocations :
Invocation rare
Il s’agit des invocations avec taux augmenté pour certaines unités (sauf la bannière invocation rare, en jaune, à n’utiliser sous aucun prétexte)
=> Utiliser ses ressources avec parcimonie : les tickets sont rares et les lapis, si on peut en avoir près de 20000 par mois gratuitement, sont précieux.
Invocation standard
Il s’agit ici des invocations dites « EX », c’est-à-dire sans taux augmenté pour telles ou telles unités
Durée limitée
Il s’agit des invocations limitées dans le temps :
Stratégies de pull
Sachant que les taux d’arc-en-ciel sont corrects, mais que les taux d’arc-en-ciel on banner sont mauvais…
-------------- CONSEILS POUR MA TEAM --------------
Quelle unité choisir pour composer son équipe ?
Pour l’histoire et le contenu facile, n’importe quelle équipe peut faire l’affaire aujourd’hui. Mais dès qu’on touche au contenu plus difficile, aux trials, il faut réfléchir à équilibrer son équipe. Mieux vaut une unité qui survit qu’une unité qui meurt avant de pouvoir taper… Et on a donc pour les 6 unités) :
Dans l’éventualité où il y a besoin de 2 tanks, c’est le plus souvent le buffeur qui saute.
Et si vous avez besoin de conseils pour savoir quelle unité utiliser dans toutes celle que vous avez, il y a un topic épinglé pour cela : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3005852-49926846-1-0-1-0-aide-avis-conseils-sur-ma-team-tuto-indication-en-tete-du-topic.htm
-------------- LES EQUIPEMENTS --------------
C’est cool, j’ai une unité 7*, mais où je trouve les équipements nécessaires pour l’exploiter pleinement ?
Les équipements intéressants s’obtiennent :
-------------- LES CHIMERES --------------
Vous avez la possibilité d’équiper une chimère à votre personnage, ce afin d’augmenter ses stats mais aussi lui apprendre quelques aptitudes/magies. Par ailleurs, la plupart d’entre elles apporte une résistance élémentaire… et vous en baisse une autre.
Pour monter le niveau des chimères, il faut utiliser des magilithes, mégalithes ou gigalithes, qui s’obtiennent à travers le jeu en récompenses d’évènements notamment, mais surtout via les expéditions.
Les chimères n’ont pas toute la même utilité ! Et il est important de ne pas les monter n’importe comment car il est impossible de récupérer toutes les aptitudes de l’arbre des compétences : on privilégie les « killers », puis les aptitudes « utiles » ; les gains de stats sont anecdotiques, sauf pour les « PV +10% » ou autres augmentations de stats en % (qui n’apparaissent qu’aux 3* de certaines chimères).
Je fais un lien direct vers le wiki pour préciser les infos sur les chimères. Cela ne devrait pas être trop compliqué à comprendre même si on est anglophobe : https://exvius.gamepedia.com/Category:Espers
-------------- AUTRES ASTUCES --------------
=> Que ce soit les gils, les matériaux d’éveil ou les pampas ou autres, vous risquez d’être à court si vous faites n’importe quoi.
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3005852-49905178-1-0-1-0-demande-id-amis-facebook.htm, ou via les différents sujets liés aux unités ou aux trials. « Je recherche des amis qui partagent telle unité », ou « des amis équipés pour passer tel trial ».
Il reste certainement des points importants que j'aurais oublié. C'est pourquoi je réitère donc ma demande : Merci aux grands savants du jeu de rajouter des infos utiles dans les réponses de ce sujet.
-------------- LE VORTEX --------------
4 onglets ici, et vous y passerez souvent alors autant savoir ce que vous pouvez y trouver :
Onglet « Evènement »
L’onglet principal, celui qui se renouvelle chaque semaine. 4 types d’évènements sont régulièrement mis en place sur FFBE :
Lié généralement à un « vrai » FF, le roi mog et un évènement de farm. Faire plusieurs fois les vagues de combat pour obtenir des objets à échanger au roi mog pour des équipements limités dans le temps, et plein d’autres choses. A noter que le nombre d’objets à échanger reçus peut être augmenter en utilisant les unités de la bannière du moment.
En 2e semaine, une exploration avec boss, et des objets limités à obtenir
Une histoire qui présente un personnage issu de FFBE. Pas mal de lapis à récupérer et des matériaux pour éveiller des aptitudes. Le dernier stage « niveau bonus » est d’un niveau relativement élevé (loin des trials quand même)
En 2e semaine, 8 niveaux possibles à farm pour les cristaux d’éveil d’aptitudes.
Avec des orbes spécifiques, combattre un boss inlassablement pour obtenir des jetons à utiliser sur les bannières de raid et obtenir notamment des gils, pampas et obtenir quelques équipements spécifiques. Quelques récompenses également en fonction du classement au raid, mais pas franchement de quoi mériter un quelconque effort…
En 2e semaine, un mini-trial avec un boss à combattre.
Mélange de raid et de roi mog, ce qui lui vaut parfois d’être appelé « king raid ». On utilise de l’endurance, on peut avoir des bonus en fonction des unités, mais on utilise les jetons obtenus via une bannière d’invocation de raid.
En 2e semaine, un mini-trial avec boss à combattre.
Avec des orbes spécifiques (10, cool), répéter une suite de niveaux (10) avec une seule et même équipe : attention donc à la gestion des MP ! Les niveaux sont faciles, mais la difficulté entre les 10 est croissante. Attention donc, les derniers peuvent être coriaces pour un débutant. L’idée ici est d’améliorer vos armes. Après chaque niveau, vous aurez le choix entre 3 aptitudes. Sachant que plus vous montez de niveau, plus les aptitudes obtenues sont bonnes et vous avez de chance d’obtenir le bonus rare (en théorie). Montrez-vous patient, il est parfois compliqué d’obtenir de bonnes stats.
Renouvelée chaque semaine. Combat particulier (uniquement dégât de tel élément par exemple) pour obtenir des portes (voir par ailleurs).
Onglet « amélioration »
Toutes les chambres à farm en fonction de l’objectif (pampas, gils, matériaux d’éveil, …).
Il est possible débloquer une chambre par jour gratuitement.
Vous les ferez toutes au moins une fois pour voir ce qu'il y a dans chaque chambre (et récupérer les lapis des missions)
ATTENTION : ne pas utiliser de lapis pour débloquer certaines chambres une journée, ce serait du gaspillage/
Et oui, c'est tout ce que j'ai à dire ici.
Onglet « spécial »
Les histoires courtes et entraîner l’âme, pour ajouter quelques capacités et équipements spéciaux aux personnages de l’histoire et leurs dérivés.
A faire quand on a le temps.
Onglet « Boss »
Les fameux trials, contenus les plus durs du jeu. Sachez que pour chaque trial, il existe certainement un sujet sur le forum. Sinon, Reddit ou le wiki sont vos amis.
Les trials à 10 unités, sans ami, avec 5 unités sur le terrain et 5 en réserve qu’on peut faire changer à chaque tour. Particuliers à gérer, ils permettent d’obtenir quelques récompenses intéressantes. Ils ont souvent des mécaniques de mitigations magiques / physiques.
Les plus gros combats du jeu. Si les 1ers sont très faciles aujourd’hui et réalisables avec uniquement un ami pour les soloter, les derniers nécessitent une bonne team, de bons équipements, et aussi de bonnes connaissances des mécaniques du jeu. A tenter dès qu’on le sent, je ne préconise pas la solution « trouver un ami surpuissant qui passe tout seul le boss » parce que c’est une bonne partie du plaisir du jeu qui est là. Des équipements intéressants à récupérer.
Elle n’est plus mise à jour depuis un moment, mais on espère qu’elle n’est pas définitivement fermée. Trials exclusifs à la version internationale. Certaines unités ont des bonus pour ces trials. Combats à réaliser, si l’on souhaite obtenir toutes les récompenses, avec 50 unités différentes. Des récompenses intéressantes sous forme de « set » à obtenir (augmente les caractéristiques si plusieurs équipements du set sont équipés)
A chaque FF, son « SBB » (= Series Boss Battle), et vous pouvez attendre longtemps avant de vous y mettre parce que ce n’est pas fait pour les débutants. De toute façon, les récompenses sont anecdotiques, hormis les lapis.
Merci a Bahamut-Omega pour la suggestion.
TRUCS A FAIRE TOUS LES JOURS
Complément pour les unités.
AUTRES POSSIBILITÉS D'ÉVOLUTION DES UNITES
Certaines (vieilles) unité peuvent améliorer quelques compétences pour les remettre au goût du jour (couramment appelées enchantements). Il vous faut des gils et des alcrist (et les plus gros) de certaine couleur pour éveiller une aptitude.
La meilleure façon d'obtenir les alcrist, c'est les StoryEvent. Sinon, il y en a au Roi Mog.
Ne négligez pas ces améliorations, elles peuvent complètement changé une unité.
Autre moyen d'améliorer vos (vieilles) unités. Ici, il faut des points d'illumination pour le faire. Et ces points s'obtiennent via la chambre de l'illumination. Un donjon quotidien, mais aussi des donjons a débloquer avec des clés d'illumination qui s'obtiennent via les évènements, et les Combats de Boss de Séries.
Comme pour les aptitudes éveilla les, le gain peut être considérable avec ces aptitudes latentes.
Classement offensif :
Sans stmr https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o-q9G1I1Z1QArbzrTySjjNs-OvmLE-sBRYljCX6EKUo/htmlview?usp=sharing&sle=true
https://exvius.gamepedia.com/Damage_Calculations_by_Furcula
Avec stmr https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bpoErKiAqbJLjCYdGTBTom7n_NHGTuLK7EOr2r94v5o/edit#gid=545076907
Classement méta :
https://www.final-fantasy.ch/Ffexvius/ffexvius_units.php?rankings=
https://brave-exvius.com/threads/memel0rds-unit-rankings.15685/
https://exvius.gamepedia.com/Rankings
https://exvius.gamepedia.com/Unit_Rankings
Youtubeur sympa pour les reviews d'unité : https://www.youtube.com/uuser/guide4gamersdotcom/videos
Memelord poste souvent des classement d'unités il est pas constant mais ses reviews sont sympa https://brave-exvius.com/members/memel0rd.10107/
J'ai honte, il s'agit certainement du cœur du jeu, et je ne l'ai pas abordé…
--------- LES COMBATS ---------
S'il suffit de bourriner pour faire l’histoire, il arrivera un moment où la moindre erreur que vous ferez vous sera fatale (sur les trials). Alors autant maîtriser ce point.
Les bases
4 actions normales sont à votre disposition. Vous pouvez les préactionner par un swipe depuis le nom de l'unité vers chacune des 4 directions.
Les magies
Elles sont reconnaissables par un petit rond de couleur dans le coin inférieur de l’aptitude.
Il est important de comprendre que les magies sont différentes des autres aptitudes, notamment pour ce qui touche a la réalisation des missions type « utiliser la magie noire » ou « tuer (tel boss) avec de la magie ». Ce sera bien ces magies, avec le petit rond de couleur, qu'il faudra utiliser.
Les autres aptitudes
Disons-le honnêtement. Très peu d'unités utilisent réellement les magies. Même les mages utilisent pour la plupart des aptitudes qui ne sont pas des magies. Décryptage avec votre Ashe 5*, Niv. 80 que vous avez obtenue à la fin du tutoriel du jeu.
Sa capacité « étoile du nord » inflige des dégâts magiques, c’est-à-dire basés sur sa stat de magie et prenant en compte la psy de l'adversaire. Plus votre magie est haute et plus la psy de votre adversaire est basse, plus vous ferez de dégâts. Et vous pouvez voir 230% en puissance, ça veut dire qu'elle fera 2,3 x plus de dégâts qu’une magie avec puissance 100%.
A noter que Ashe possède bien des vraies magies puisqu'elle peut faire foudre et foudre +… et même un peu plus en 6*.
Sa capacité « pluie de coups » inflige des dégâts physiques, donc basés sur l'attaque et prenant en compte la défense adverse. Le coefficient est ici de 80%, mais elle tape 4 fois, donc 3,6x plus qu'une attaque normale (qui peut être réalisée en appuyant juste sur l'unité)
Sa capacité « éclair libérateur » diminue la DEF et la PSY de l'adversaire de 40%. Concrètement, cela signifie que pour une DEF et PSY de 100 à la base, après utilisation de ce skill, la DEF et PSY sera de 60 après ce skill, ce qui va vous permettre de faire beaucoup plus de dégâts.
Diminuer la DEF PSY vous servira a faire plus de dégâts, mais le plus important sera surtout de diminuer l'ATK/MAG adverse pour prendre moins de dégâts.
Sa capacité « méditation » augmente la MAG et la PSY de tous les alliés, de 45%. Ici, c’est votre stat de base qui est prise en compte pour le calcul. Pour une Ashe à 100 de psy, avec des équipements équipés qui l’amène a uns PSY de 200, vous serez après buff à 245.
Les magies ou aptitudes de soin de basent, elles, sur la PSY du personnage (en réalité de la magie aussi, mais on va faire simple et dire que c’est la PSY). Plus cette aptitude ou magie est puissante, plus elle redonnera des PV. A titre d'exemple, « Ire céleste » (on en parle dans la partie d'après) soigne 1200 PV, avec un facteur de 340%, soignera BEAUCOUP MOINS qu’un giga soin (que les vrais healeurs ont quasiment tous) qui soigne 2400 avec un facteur de 1800%.
Faire des « chain »
Plus de détails sur les chain, en anglais : https://exvius.gamepedia.com/Chaining
Bon, là, c’est déjà un peu plus compliqué. On va prendre toujours le cas de votre Ashe, maintenant passée en 6*, Niv. 100. Et intéressons-nous à « Ire céleste » qui est sa capacité phare, puisqu'elle peut soigner et faire des dégâts en même temps. Considérons aussi que vous prenez une Ashe en ami.
Principes
En cliquant sur la capacité, vous voyez que celle-ci fait 10 coups. Cela signifie que les dégâts infligés seront répartis en 10 coups. Quel intérêt ?
A chaque hit que vous faites, les dégâts sont augmentés de 10%. Plus il y a de hits, plus les dégâts augmentent donc. L’augmentation des dégâts des chain va jusqu’à 400% au maximum, ou 600% pour les unités bénéficiant du bonus lié au port de 2 armes. Il est possible d’augmenter de 20% en plus pour un combo élémentaire, et de 30% pour une « spark chain » (hit simultané).
Familles de chain
Il existe plusieurs familles de chain. Essayer de faire des chain avec des familles différentes ne donnera pas de résultats très probants. Ces familles sont représentées par une chaine et 2 lettres. Les familles les plus répandues actuellement sont BS (Bolting Strike, initiée par Esther), SR (Stardust Ray), AMOE (Absolue Mirror Of Equity) et CWA (Chaos Wace Awakened, pour les mages). Il est plus ou moins facile de faire des chain en fonction des familles. Les familles citées ici sont plutôt faciles a manipuler.
Pour info, pour mon exemple de Ashe, je suis embêté car Ire céleste n'appartient a aucune famille (enfin en vrai elle chaîne avec une aptitude Grimlord Sakura mais bon…)
Implications pratiques
Le but étant de faire le plus de dégâts, il vous faudra donc faire des chain pour faire plus de dégâts. Pour ce faire 2 hits du même perso ne peuvent se succéder ou la chain se brise : il faut que les hits de chaque unité soient alternés. Concrètement, pour le mettre en œuvre, vous devez :
Comment aborder un trial
Certains principes communs a toujours avoir pour les combats :
Bien sûr, et encore heureux, il y a d'autres actions et combinaisons d'action a faire, mais on finit par les comprendre au fur et à mesure du jeu. D'autres possibilités d'attaque impliquant des finishers par exemple, mais ce n'est pas le plus pratique 9 fois sur 10.
Par ailleurs, une partie importante des trials résident dans la préparation. Choisir les unités les plus adaptées, le stuff qui apporte le plus de killers, les résistances élémentaires adéquates, les besoin en HP/DEF/PSY,… Cela représente une part importante des combats. C’est pourquoi les vieux joueurs qui ont un stuff très développé disposent de plus d’options pour les combats.
Salut. J'avais joué au jeu à sa sortie mais la mémoire du téléphone m'a tellement énervé que j'ai arrêté. J'ai changé de téléphone et ai réinstallé le jeu. Trop tard ou pas ? Le jeu a toujours des évents ? Il est toujours jouable comme au début ?
Le jeu est toujours régulièrement mis a jour oui ne t'inquiète pas a ce sujet. Raid, roi mog, StoryEvent,...
On a même face a nous un mois d'avril très dense qui nous attend.
Si tu commences maintenant, rien qu'avec le mode histoire t'en as pour... Longtemps.
Je vais m'y mettre sérieusement alors. Merci 👍
Bonsoir, pour un reroll intensif qu'elle serait le meilleur départ possible ? Ou du moins un très bon départ ?
Franchement si tu arrives par hasard à chopper les deux persos de la bannière FMA (Edward et Alphonse) tu serais pas mal avec le meilleur DPS actuel et un excellent tank physique. Mais ça demande pas mal de chance ou d'investissement (si tu as le courage de farmer les lapis en story) surtout qu'il les faut en 7* (donc en 2 exemplaires chacun, ou 1 exemplaire + 1 prisme).
En général on cherche des rôles plus rares (tank ou healer) pour préparer l'avenir. Mais en vrai, au début ca importe peu puisqu'on peut rarement faire les derniers trials (boss) du jeu. C'est plutôt si on cherche de l'optimisation à coup sûr, et si on compte rapidement faire les fameux trials (mais rapidement c'est quelques mois).
Sinon autre conseil, n'hésitez pas à changer vos personnages en partage, pour montrer que vous êtes actifs (pas de Rain de base) et même changer votre message d'accueil. Le "Travaillon ensemble" n'est pas ouf XD
Quelques liens utiles en plus. On est assez loin du débutant pour ce sujet, mais on n'a rien d'epinglé sur le sujet, alors quelques infos ici...
---------DARK VISION---------
Je ne vais pas m'étendre sur le sujet, Alexodie a déjà fait une ENORME travail dessus alors je me contenterai de mettre des liens vers les sujets qu'il a créé.
En gros, le but du jeu, c'est de marquer le plus de points possibles en essayant d'atteindre le niveau d'Alexodie.
Guide DV
https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3005852-62502517-1-0-1-0-guide-dark-vision.htm
Tableur de dégâts spécial DV
https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3005852-62613559-1-0-1-0-tools-nouveau-tableur-de-degats.htm
Pour les classements récent de STMR
classement STMR offensives et STMR défensives/support plus bas https://www.final-fantasy.ch/Ffexvius/ffexvius_stmrs_ranking.php
aptitudes : https://www.youtube.com/watch?v=AJMf8hKDPAw
aptitudes : https://www.youtube.com/watch?v=0l1kQyQEhyc
armes : https://www.youtube.com/watch?v=TEddD5vieWw
armes : https://www.youtube.com/watch?v=XlzQY23jktQ
armures et accessoires : https://www.youtube.com/watch?v=fym_MuinS1M
Pour les classements de TMR :
(mais il y en a beaucoup non classés en bas) : https://www.final-fantasy.ch/Ffexvius/ffexvius_tmrs_ranking.php
(vidéo qui date de 1 ans :/) : https://www.youtube.com/watch?v=N1JVZLUP5Qs
Deux nouvelle vidéos pour les STMR :
Armures : https://youtu.be/WajrUfrrAIc
Accessoires : https://youtu.be/e7a1pwKUSMw
Pour tout savoir sur les Néo Visions :
ATTENTION.
Depuis les Neo-Vision, un certain nombre de choses ont changé sur le jeu. Donc certaines infos ne sont plus valables. Et il manque beaucoup d'autres infos sur tout ce qui touche aux Neo-Vision.
Une V2 viendra peut-être un jour...
Salut, je me permets de relancer un peu le sujet ^^
Déjà merci pour ces explications c'est du beau boulot 👍
Comme évoqué dans d'autres topics du forum je reprends le jeu après au mois 3 ans d'arrêt ! Ca e' fait a rattraper ^^
Tout commence à rentrer dans l'ordre, je commence à bien comprendre la plupart des nouveautés.
Néanmoins, as tu quelques mots pour expliquer les atouts-vision ?
Tout simplement ce sont des équipements supplémentaires pour les persos Néo Vision (les 8* déguisés) ou Néo Vision Potentielles (les 7* qui peuvent se UP en Néo Vision).
Une fois amélioré au level 10, elles permettent d'avoir 3 boost (certains limités à une série ou un genre précis) et des bonus de Stats.
Ah OK !
Et comment on les améliore ? Juste en les équipant ?