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Deux questions !

espritbaroudeur
espritbaroudeur
Niveau 32
09 décembre 2021 à 16:41:20

Salut à tous,

J’ai deux questions concernant de chouette jeu !

La première:

les armes sont parfois de coloris différents. Verts/violets/rouges.

Ça change quoi concrètement ?

Si j’ai une arme de couleur verte, je dépense donc mes points en survie. Ça c’est ok mais parfois d’une run à l’autre, une même arme peut changer de couleur et être donc de catégorie survie/brutalité ou technique.

C’est juste une manière de varier ?

Ça fait quoi que sur un run, mon bâton de fer est vert et la run d’apres, rouge, par exemple ?

Et parfois, une arme possède deux couleurs. C’est à nous de choisir celle qu’on veut par rapport au reste de l’équipement ?

Et la deuxième, les parties personnalisées n’influent en rien l’histoire, le drop d’items, l’accès à des zones/boss secrets etc ?

C’est juste que je n’aurais pas de trophée, c’est bien ça ?

Si je veux par exemple faire des run pour tenter de farm un parchemin que je veux absolument , je peux très bien choisir mon équipement de départ dans ce menu, même en mettant la qualité des armes au max (je peux mettre jusqu’à l-S) pour taper plus fort et rush tranquille ?

Un genre de « triche » qui est toléré, en quelque sorte ?

Merci !

Sdsources
Sdsources
Niveau 7
09 décembre 2021 à 19:45:52

Lorsque l'item est de deux couleurs cela signifie que tu peux choisir d'augmenter les parchemins de la couleur que tu souhaites entre les deux, l'amélioration des degats sera effective dessus

ashitaka83
ashitaka83
Niveau 6
09 décembre 2021 à 22:58:27

Le mode personnalisé ne permet pas de débloquer les succès c'est tout pour tout le reste il est identique au mode normal donc oui tu peux tout débloquer dans ce mode

air-dex
air-dex
Niveau 31
10 décembre 2021 à 06:13:42

Le 09 décembre 2021 à 16:41:20 :
Salut à tous,

J’ai deux questions concernant de chouette jeu !

La première:

les armes sont parfois de coloris différents. Verts/violets/rouges.

Ça change quoi concrètement ?

Si j’ai une arme de couleur verte, je dépense donc mes points en survie. Ça c’est ok mais parfois d’une run à l’autre, une même arme peut changer de couleur et être donc de catégorie survie/brutalité ou technique.

C’est juste une manière de varier ?

Ça fait quoi que sur un run, mon bâton de fer est vert et la run d’apres, rouge, par exemple ?

Les 3 couleurs correspondent à 3 styles de combats :

  • Rouge : la Brutalité. Cela correspond grosso modo au combat càc et rapide, genre guerrier samouraï. T'as aussi les DoTs de saignement et de feu.

Brutality keeps its focus on fast melee weapons and everything related to jumping into the melee. Grenades stay mostly red. Dual scale with anything that wouldn’t fit in that category but is fire or blood gameplay.

  • Violet : la Tactique. Cela correspond grosso modo à du combat à distance, à de la campouze de chez Call of. T'as aussi les DoTs depoison et d'électricité.

Tactics keeps all things related to ranged gameplay: turrets, range weapons, with some utility and damaging spells to support it. Dual scale with anything that wouldn’t fit in that category but is poison or electricity gameplay.

  • Vert : la Survie. Cela correspond grosso modo à des attaques lourdes mais lentes, genre béhémoth. T'auras aussi les choses défensives dans cette catégories. T'as aussi les DoTs de gel, de ralentissement et d'enracinement.

Survival keeps its focus on crowd control, survivability, shields and slow, heavy melee weapons. Also supported by heavy damage skills with the long cooldown that goes with it. Dual scale with anything that wouldn’t fit in that category but is root or ice gameplay.

(source des définitions en anglais : https://dead-cells.com/patchnotes/21 qui sont les patchnotes de la dernière fois où ça a été redéfini, il y a 1 an)

Les couleurs des armes sont liées au(x) style(s) de combat qui leur sied le mieux. Les armes càc auront toutes tendance à être rouges, alors que les armes à distance seront plutôt violettes et les armes lentes seront plutôt vertes tout comme les boucliers.

Et parfois, une arme possède deux couleurs. C’est à nous de choisir celle qu’on veut par rapport au reste de l’équipement ?

Une arme à deux couleurs sera un peu au carrefour des divers styles de combat, selon son style. Ce sont des armes polyvalentes, en quelque sorte.

La couleur d'une arme bicolore en combat sera celle des deux où t'as le plus de parchemins. Par exemple, si t'as une arme rouge-verte (Tueuse de Géants par exemple), 7 parchemins rouges et 2 parchemins verts, alors le jeu la considérera comme une arme de brutalité (rouge) parce que 7 > 2. Si plus tard dans la partie le nombre de parchemins verts repasse devant le nombre de parchemins rouges, alors le jeu la considérera désormais comme une arme survie (verte). Et vice-versa si les rouges repassent devant. Cela peut donc évoluer en combat

Cela étant ces inversions de couleurs en pleine partie arriveront rarement dans les faits. En pratique tu vas très très vite dégager une couleur majoritaire dans ta partie et tout miser là dessus, parce que les dégâts sont exponentiels en fonction du nombre de parchemins dans la couleur majoritaire et que c'est ta source n°1 de DPS. Ta couleur majoritaire va très vite passer devant et prendre le large sur les autres, donc ça ne t'arrivera jamais passé le 1er ou le 2ème biome.

Après t'as aussi le cas des armes légendaires (contour jaune) et des armes incolores (contour gris). Dans les deux cas précis le jeu se fiche des couleurs de base de l'arme et leur applique la couleur où t'as le plus de parchemins. Ce sont les seuls cas où une arme peut avoir une couleur autre que sa (ses) couleur(s) de base.

Et la deuxième, les parties personnalisées n’influent en rien l’histoire, le drop d’items, l’accès à des zones/boss secrets etc ?

C’est juste que je n’aurais pas de trophée, c’est bien ça ?

Si je veux par exemple faire des run pour tenter de farm un parchemin que je veux absolument , je peux très bien choisir mon équipement de départ dans ce menu, même en mettant la qualité des armes au max (je peux mettre jusqu’à l-S) pour taper plus fort et rush tranquille ?

Un genre de « triche » qui est toléré, en quelque sorte ?

Jouer en mode personnalisé désactive les hauts-faits et les cellule souches de boss. Cela sert pour du farm ou si t'as envie de te faire des parties sans certaines choses relous pour le fun. Mais t'avanceras pas dans le jeu pour autant.

espritbaroudeur
espritbaroudeur
Niveau 32
11 décembre 2021 à 01:36:31

Merci pour les retours !

Du spoil en dessous si jamais une autre personne qui découvre passe par là.

C’est plus clair, notamment pour les couleurs.
Elle servent juste de repères pour le style d’armeet donc de l’approche que tu auras en game.
J’ai tendance en effet à mettre tout les points dans la même couleur pour mon arme de base et parfois, un peu des deux autres couleurs, pour profiter du pourcentage de vie.

Par contre, j’ai obtenu un item qui me permet de choisir pour chaque vendeur, quel type d’armes je souhaite avoir, Brutales, tactiques ou de survies.
Mais je ne prends peut être pas une bonne habitude car je vais choisir en fonction de mon stuff actuel, de la couleur ou j’ai le plus de points.

Et le système de notation des armes et encore un peu flou. Par exemple une arme en I+ Sera plus puissante qu’une arme IV par exemple.

Oh, et j’ai peut être rêvé, mais il me semble avoir vu une arme dans une run qui était rouge, et 2-3 runs plus tard, cette même arme etait d’une autre couleur. Verte ou violette.
C’est donc pas possible, logiquement ? J’ai du confondre ?

Le gameplay a l’air si riche, niveau builds, j’ai l’impression.
La, j’ai eu une arme qui marque les ennemis et une autre qui me fais mourrir en un coup si je me fais toucher.. celle ci, j’y touche pas pour le moment :)

Sinon, la zone où je galère le plus, à la fin, je rush quasi toujours d’ailleurs, c’est celle avec les espèces de gros mages avec leur lanterne là, qui sont liés parfois à d’autres ennemis, proches d’eux.
La map « naufragé » quelque chose.

Je sens vraiment le cap de difficulté, ici.

J’ai réussi à obtenir l’item pour pouvoir accéder à la zone bloquée par deux armures mais je ne sais plus le chemin ^

Bref, je m’égare !

Merci encore.

air-dex
air-dex
Niveau 31
12 décembre 2021 à 01:13:15

Le 11 décembre 2021 à 01:36:31 :
J’ai tendance en effet à mettre tout les points dans la même couleur pour mon arme de base et parfois, un peu des deux autres couleurs, pour profiter du pourcentage de vie.

Par contre, j’ai obtenu un item qui me permet de choisir pour chaque vendeur, quel type d’armes je souhaite avoir, Brutales, tactiques ou de survies.
Mais je ne prends peut être pas une bonne habitude car je vais choisir en fonction de mon stuff actuel, de la couleur ou j’ai le plus de points.

Au contraire t'as pris les bonnes habitudes. L'une des premières choses à faire dans une partie est de choisir une couleur et de t'y tenir. Je rappelle que les dégâts sont exponentiels en fonction du nombre de parchemins dans la couleur où ça tape, d'où l'intérêt de s'y mettre au plus tôt (donc dès les cylindres d'armes au tout début ). Une fois que c'est fait :

  • Tu ne prends que ta couleur aux shops.
  • Tu écartes systématiquement toutes les armes qui ne sont pas de ta couleur.
    • La seule exception est les boucliers (si tu les joues), car ça reste rare de trouver un bouclier qui ne soit pas 100% vert. Il y a des boucliers bicolores mais ils ne sont pas nombreux, surtout si tu ne les as pas encore débloqué.
  • Tu choisis systématiquement ta couleur quand tu prends un parchemin. Si elle n'est pas disponible, prends celle qui te donne le plus de PVs supplémentaires.

Et le système de notation des armes et encore un peu flou. Par exemple une arme en I+ Sera plus puissante qu’une arme IV par exemple.

Les armes ont un niveau. Au plus il sera élevé, au plus les dégâts de base de l'arme seront puissants. Le chiffre romain indique le niveau de base de l'arme. À côté de celui-ci, t'as la qualité de l'arme qui consiste en des niveaux d'arme cachés :

  • Qualité + : +2 niveaux.
  • Qualité ++ : +4 niveaux.
  • Qualité S : +6 niveaux.
  • Qualité L (légendaire) : pas de niveaux supplémentaires.

Par exemple, ton arme de qualité I+ sera de niveau 3 : niveau de base de 1 (I) + 2 niveaux cachés grâce à la qualité +. Elle sera donc aussi puissante qu'une arme de notée "III".

D'où l'intérêt de monter la forge légendaire, afin d'obtenir plus souvent des armes plus puissantes.

Oh, et j’ai peut être rêvé, mais il me semble avoir vu une arme dans une run qui était rouge, et 2-3 runs plus tard, cette même arme etait d’une autre couleur. Verte ou violette.
C’est donc pas possible, logiquement ? J’ai du confondre ?

Comme je le dis dans mon commentaire précédent t'as dû tomber sur une arme légendaire ou incolore.

  • Tu trouves les armes légendaires sur les autels légendaires (ceux où tu dois buter tous les ennemis autour avant de trouver l'arme) et derrière les portes de perfect face aux boss.
  • Tu trouves les armes incolores dans les coffres maudits (ceux avec les chaînes), ou quand tu débloques une arme chez le Collecteur (il te la donne en version incolore). Après t'as aussi quelques cas particuliers comme le lance-barils à la Distillerie qui sera toujours incolore.

L'arme incolore prend systématiquement la couleur majoritaire de ton build, indépendamment des couleurs classiques de ton arme. Si ta couleur majoritaire n'était alors pas celle(s) de l'arme alors c'est normal que tu l'aies vu sous une couleur inhabituelle.

Après t'es aussi peut-être tombé sur une arme bicolore avec l'une de ses couleurs sur une partie et l'autre sur l'autre partie.

Message édité le 12 décembre 2021 à 01:17:59 par air-dex
espritbaroudeur
espritbaroudeur
Niveau 32
13 décembre 2021 à 23:36:43

Salut,

Merci pour la réponse.

C’est top alors, j’avais peur de passer à côté de quelque chose d’interessant en répartissant les points autrement.

Quand je ramasse des parchemins qui ont une autre couleur, en effet, je mets le plus de santé à chaque fois.

Pour l’arme, en effet, c’était sûrement une bicolore !

espritbaroudeur
espritbaroudeur
Niveau 32
13 décembre 2021 à 23:47:03

Oh et c’est plus clair également pour les stats des armes.

J’ai monté la forge au max (la première étape).

C’est long à monter, je gagne que peux de cellules à la mort des boss. Une vingtaine env.

Et en même temps, je ne me presse pas non plus. Il y a tellement d’items et je test au fur et à mesure !

Spoil

J’ai pour le moment un faible pour les dagues dans le dos, c’est vraiment puissant bien qu’un poil risqué, le poison que je trouve fun à jouer et puis là, j’ai test un combo assez original avec le sort d’éclair/arc de glace/et la grenade qui attire les ennemis. Efficace pour les zones où il y a beaucoup de mobs !

Richelle-Hilde
Richelle-Hilde
Niveau 8
14 décembre 2021 à 16:20:21

Petit tips pour monter plus vite ta forge : utiliser la poignée d'une porte n'est pas le seul moyen de l'ouvrir... Si tu vois ce que je veux dire

espritbaroudeur
espritbaroudeur
Niveau 32
14 décembre 2021 à 17:47:51

J’ai cru comprendre qu’on peut les ouvrir avec des cellules rouges (boss j’imagine).
Certaines en demandent 1-2-3 ..

J’ai battu 2 fois là main du roi, 2 fois le géant squelette et plusieurs fois, la gardienne et mes boss d’avant.

Mais les portes restent fermées. Je dois jouer dans un mode de difficulté plus élevé peut être ?

espritbaroudeur
espritbaroudeur
Niveau 32
14 décembre 2021 à 17:48:48

Arf zut, sur tel, j’ai oublié de préciser le SPOIl.. :( désolé

Richelle-Hilde
Richelle-Hilde
Niveau 8
14 décembre 2021 à 18:53:13

La première fois que tu bats la Main il loot la première cellule de boss. Tu peux ensuite passer en mode difficile via le tube en verre horizontal, avant de découvrir tes armes de départ. Certaines portes, en effet, ne s'ouvrent que si une ou plusieurs cellules de boss sont active.
Mais je ne parlais pas de ça, je voulais te dire que, pour monter plus vite la forge, tu peux casser la porte juste après le collectionneur et ainsi tu n'es pas obligé de dépenser tes cellules avant d'aller au niveau suivant

espritbaroudeur
espritbaroudeur
Niveau 32
14 décembre 2021 à 20:41:31

Oh ! Je ne savais pas !

J’avoue n’avoir jamais essayé de trouver un moyen de passer.

C’est bon à savoir, je vais faire quelques runs au moins jusqu’à la gardienne tout en sauvegardant mes cellules alors.

Bon, il me reste pas mal d’items a acheter encore et d’autres a trouver. D’ailleurs, le miroir et la salle qui permet d’avoir l’espèce de pokeball, ça aide bien !

espritbaroudeur
espritbaroudeur
Niveau 32
20 décembre 2021 à 10:11:47

Petit up avec un Gros Spoil !

SPOIL SPOIL SPOIL SPOIL

Merci encore pour vos retours et conseils sur les deux topics.

J’ai bien progressé depuis !

J’ai terminé mon premier run avec 5 cellules de boss hier.
Enfin, plus exactement, j’ai battu la main, j’ai ouvert la porte derrière le boss, j’ai atteint l’observatoire qui a été finalement très simple à traversé mais par contre, le collector m’a « defoncé » ^^
Première rencontre donc bon..
Faut que je réfléchisse à ce qui pourrait fonctionner par rapport au build avec lequel je l’ai affronté.

J’avais en ma possession l’arbalète lourde, le sifflet, une grenade de gel.
C’était une partie personnalisée et je me suis autorisé à choisir l’équipement et à garder les potions entre chaque biome.
Alors, certes, c’est forcément une aide précieuse mais honnêtement, à partir du 3eme biome, les dégâts et la prudence étaient au rendez-vous et j’ai aussi essayé d’éviter de les boire à tout va pour apprendre aussi.

En tout cas, il est superbe comme jeu !
J’ai débloqué tout un tas d’items.

Et puis j’adore l’évolution du jeu à partir de 4 cellules de boss avec les nouveaux ennemis, les apparitions aléatoires avec le système de malaise, etc
C’est ultra intense !