Le 30 mai 2021 à 12:37:54 :
un devkit, tu trouves ça filler?
Puis surtout, les équilibrages, tu trouves ça filler? Je suis surpris, personnellement j'ai toujours trouvé le bouclier électrique absolument fou, de très très loin le meilleur du jeu, les seuls autres boucliers qui lui arrivent à la cheville étant ceux qui sont très défensifs (genre rempart).
Pareil pour plein d'autres armes, personnellement je souris jusqu'aux oreilles quand je vois la liste de l'équilibrage, y a beaucoup d'armes auparavant totalement thrash qui deviennent viables, typiquement "nerfs d'acier", qui est totalement à la ramasse en tactique, redevient enfin une arme qu'on peut choisir. Ou la hache à fragmentation, éclatée de près, éclatée à distance, qui devient quelque chose d'envisageable.
Bien sûr qu'on est pas à la hauteur de la màj du mal-être ou de la distillerie, mais tous les changements sont bienvenus et nécessaires. Qui plus est, la màj est encore en alpha, y a encore des choses qui peuvent arriver d'ici là, sans doute peu de nouveautés, on est d'accord, mais des changements dont le jeu avait besoin. Bref, super màj à mes yeux, qui n'ajoute rien de neuf mais qui apporte des améliorations utiles et intéressantes
Perso je joue principalement au jeu sur Switch (650 h sur Switch contre 100 sur PC). Sur PC, je n'aime pas jouer avec des mods car ce n'est pas la vision du créateur du jeu, telle que celui-ci voit son oeuvre.
Après je suis conscient que c'est plus une màj sur le fond que sur la forme. Je comprends aussi que MT & EE proposent moins de nouveaux contenus (au devkit près bien entendu). On a tellement été gâtés ces derniers temps que c'est normal d'avoir des màjs plus faibles sur ce point.
Mais perso je suis plutôt avide de nouveautés en ce moment, d'où ma légère déception.
Pour le reste je suis déçu que la dague de cultiste perde son avantage sur le poison. Quant aux autres armes j'attends les (inévitables ?) màj des tierlists de VeeDotMe.