Ils ont sorti le patch console pour les performances : https://www.reddit.com/r/deadcells/comments/jne4n4/console_players_weve_just_released_a_patch_to_fix/
La bonne nouvelle est que le gain de performance est visible. La révélation de la fin de la carte est nettement plus fluide et ça ne lague plus sur les VFX des adversaires. Je précise que je parle de la version Switch, c'est dire si le gain est là.
Mais la mauvaise nouvelle est que le jeu n'est pas exempte de bogues. Perso j'en ai vu deux :
- La silhouette des ennemis gelés morts en étant gelés restent à l'écran. L'ennemi est mort normalement, il ne reviendra pas nous embêter, mais son image reste à l'écran. Beau bug d'affichage donc.
- Les planchers avec la marquent jaune que tu peux effondrer avec la Rune du Bélier sont censés infliger des dégâts aux ennemis en dessous et ne le font toujours pas. Le bogue n'est pas encore résolu.
Le jeu a le mérite d'être jouable bien que les quelques bugs rencontrés soient ennuyeux.
Message édité le 04 novembre 2020 à 16:14:18 par air-dex