Salut les gens, bon même si le fofo est mort vous savez si SNK compte sortir du contenu supplémentaire pour le jeu ou c'est définitivement fini ?
Normalement oui. Sinon c'est quand tu vois la mort du forum que tu te rends compte à quel point kof 14 a merdé....Un an après c'est déjà mort merde et ce n'est pas prêt de s'arranger vu que maintenant ce sont les chinois qui possèdent le jeu...
cest normal que le forum est mort , y a rien qui sort en dlc , a part yamasaki et compagnie et quelques costumes y a rien d'autres , et puis cest pas un jeu connu comme street fighter donc y a moins de monde , ceci dis je regarde tous les jours s'il y a du nouveau sur kof 14 , meme un costume dlc pour terry serait cool
Ok dommage, j'aime bien le jeu même si c'est mon premier KOF je comprends pas pourquoi il bide autant alors que je le trouve vraiment sympa. Je le préfère à SFV ou MKX par exemple.
Le 04 septembre 2017 à 17:50:56 JinRonin a écrit :
Ok dommage, j'aime bien le jeu même si c'est mon premier KOF je comprends pas pourquoi il bide autant alors que je le trouve vraiment sympa. Je le préfère à SFV ou MKX par exemple.
Il bide parce que ses graphismes moyens ont fait fuir les acheteurs potentiels ; triste de voir que les gens preferent la forme au fond, mais c'est comme ca
Cela dit, Guilty Gear est magnifique, Blazblue aussi, et ca n'a pas empeché ces jeux de se vautrer en europe
Les gens preferent la realisation (plus commerciale) de sf5, et son gameplay generique, deal with it
Sinon, il y a un topic sur le fofo (crée suite a une rumeur ) qui laisse supposer un dlc de plus de dix personnages, donc... Wait and see
Ouais c'est à n'y rien comprendre, SFV c'est sympa quand tu débutes mais quand j'y rejoue maintenant je me demande comment j'ai pu y jouer aussi longtemps.
Enfin on verra donc si cette rumeur s'avère vraie !
Tekken aussi galère
C'est juste que sur cette gen, le versus fighting se casse littéralement la gueule.
Un pbm culturel
Le versus fighting est plus adapté au casual gamer.
Et les hardcore gamer jouent a gta online, pubg etc...
Meme des monument comme starcraft sont en crise.
C'est le e-sport qui est en train de changer on dirait...
Ben Tekken y a quand même du monde en ligne, et le jeu a réussi le meilleur lancement de la série il me semble. J'attends Geese pour m'y mettre vraiment.
Là KOF est pas vraiment peuplé en réseau, et selon les heures tu peux limite pas jouer.
Après je crois que tu voulais dire l'inverse car le versus fighting au casual gamer euh ?
Non non je suis sérieux
Un jeu doit être ouvert au casu comme au pro
On sent que SNK a fait un effort avec la possibilité de spammer la touche A, le jeu est bien equilibré
Mais ya pas assez de new comer new fag certain te diront contrairement a tekken ou street 5
J'ai ce gout amère dans la bouche qui me dit qu'on kiffe a mort ce jeu mais que le jeu est demodé voir pire as been...
Le 12 septembre 2017 à 03:56:10 shingo93 a écrit :
Non non je suis sérieuxUn jeu doit être ouvert au casu comme au pro
On sent que SNK a fait un effort avec la possibilité de spammer la touche A, le jeu est bien equilibré
Mais ya pas assez de new comer new fag certain te diront contrairement a tekken ou street 5
J'ai ce gout amère dans la bouche qui me dit qu'on kiffe a mort ce jeu mais que le jeu est demodé voir pire as been...
Parfaitement résumé , de nos jours la plupart cherchent la simplicité , l'accessible , pas de prise de tete , ils mordent a l'appart du marketing betement , t'as pas besoin d'aller chercher plus loin que les commentaires sur les vidéos de Fighter Z ou autre , generation d'assisté malheureusement , mais c'est comme cela . En tout cas ce KOF reste brillant , une vraie pépite .
Pour la simplicité il y a les Naruto, Dead or Alive ou Mortal Kombat XL, et ces jeux se vendent tres bien, donc, d'une certaine facon, tout n'est pas mort
Naruto pour le coté manga, doa pour les nichons animés en temps réel, et mk pour le sang
Les KoF n'ont jamais été tres populaires sur consoles (je ne parle pas de la neo geo, trop hipster ), c'est dans les salles d'arcade qu'il y avait de vraies communautés, mais c'était il y a tres longtemps (et pas en France anyway )
Reste a voir si le prochain DBZ reussira a concilier les noobs et les pros
Le 12 septembre 2017 à 03:56:10 shingo93 a écrit :
Non non je suis sérieuxUn jeu doit être ouvert au casu comme au pro
On sent que SNK a fait un effort avec la possibilité de spammer la touche A, le jeu est bien equilibré
Mais ya pas assez de new comer new fag certain te diront contrairement a tekken ou street 5
J'ai ce gout amère dans la bouche qui me dit qu'on kiffe a mort ce jeu mais que le jeu est demodé voir pire as been...
Ah ok ouais je comprends mieux ce que tu veux dire, je suis d'accord.
Le 13 septembre 2017 à 19:17:06 furiedanlagarde a écrit :
Reste a voir si le prochain DBZ reussira a concilier les noobs et les pros
J'espère, on sera tous unis sous la même bannière dans l'amour du beau jeu et du mokubinisme
Sauf sur le online c'est plu du tout casual quand tu joue sur un salon japonais, la si tu spam A tu est mort.
Je jouais enchainement esquive mais je me suis fais quicher.
Je suis pas trop d'accord. C'est un jeu qui a été simplifié mais pas casual.
Il a été fait pour tous les niveau de joueur mortal kombat xl compris.
Si on se contente des jeux de combat avec la difficulté en normal c sur on on se prend pour un boss et on dit c un jeu casual mais en difficile ou face a d'autre joueur expérimenté sa change la donne. Voila mon avis.
Si on se contente des jeux de combat avec la difficulté en normal c sur on on se prend pour un boss et on dit c un jeu casual mais en difficile ou face a d'autre joueur expérimenté sa change la donne. Voila mon avis.
Vivement les DLC 2 car ça urge.