Bon alors, déjà comparer les taux de PoGo à ceux des versions consoles, c'est pas possible.
Sur console, tu sais où chercher le pokémon que tu veux. Dans PoGo, tu es tributaire des apparitions de Pokémon (sauf nids).
Donc là où sur console tu peux faire des centaines de rencontres du pokémon que tu souhaites, sur PoGo, tu ne croises (et toujours sauf nids et évènements spéciaux) que quelques exemplaires de certains pokémon.
Par exemple, il est bien plus simple de shasser un Scarabrute sur console aujourd'hui que sur PoGo.
Sans parler du fait que sur console, tous les pokémon (excepté quelques légendaires et pokémon spéciaux) peuvent être trouvés en shiny, ce qui n'est pas le cas dans PoGo.
Donc pour résumer, tant qu'aucune vraie méthode de shasse n'aura été implémentée dans PoGo, il sera statistiquement plus difficile de trouver un shiny, bien que le taux soit plus bas.
Je pense d'ailleurs qu'avec le nombre grandissant de shiny possibles dans PoGo, Niantic finira par mettre en place une méthode de shasse.