En fait, pour optimiser, il faut choisir, soit on fait une équipe full dégâts physique, soit full dégâts magique.
Après, si t'as pas mis la difficulté aux max, tu peux faire un peu les 2 à ta sauce. Pour soutenir ta mage avec des dégâts magique, je vois 3 possibilités:
1 Ton arché, il a des flèches élémentaires (on en trouve un peu partout) et il a un sort niveau 1 qui lui permet de mettre un élément sur ses flèches (faut de l'eau, ou un autre élément à ses pied pour que ça marche).
2 Ton fane, vu qu'il sera full inté, tu pourras aussi lui mètre quelques points en hydro/aéro avec les sorts.
3 Ton fane, tu lui mets quelques point en invocations (ça va bien avec le nécro en début de partie), si il y a de l'eau sur le sol, les invocations seront de type eau et feront des dégâts magiques.