Non, l'arme à deux mains est très bien également.
En progressant, le personnage fait des dégâts de plus en plus dévastateurs. Ses critiques peuvent être vraiment spectaculaires. D'ailleurs, je recommande de prendre (entre autres...) le talent "bourreau", avec ce personnage.
Il est forcément plus fragile qu'un perso au bouclier, mais franchement ça va, et d'autant plus si tu as un mage soin dans la bande.
A Flottebois, essaye de gérer tes quêtes de façon à recevoir la récompense de Lohar (le chef Nain sous la taverne), il file une arme 2H qui est vraiment pas dégeu, pour un tel build