Pas de problème en ce qui concerne Fane en heal : pour lui-même, il faut du poison, mais s'il heale les autres avec des sorts classiques d'hydro, ça ne pose pas de soucis.
Tes trois combattants partent tous sur du physique en dégâts, a priori, donc tu n'auras aucun souci, ça facilite pas mal les combats.
Une fois que les persos seront plus avancés, ils pourront se permettre de choper un point ici ou là dans des écoles annexes via les bonus d'équipement, histoire de pouvoir bénéficier des sorts de Hâte et Lucidité, par exemple (en pyro), ou de Fortification/flèche empoisonnée (pour soigner Fane de loin) via la géo, etc.
Récupérer un point de nécro pour un peu tout le monde (pas forcément via les niveaux, ça peut être de façon occasionnelle via les bonus d'équipement), c'est assez pratique : les dégâts sont physiques, ça soigne, tu peux placer putréfaction, moustiques ou vampirisme...
Bref, a priori, absolument aucun souci en partant sur ta proposition d'équipe. De toutes façons, à moins de faire vraiment n'importe quoi avec ses persos, ou lors des combats, le jeu permet des teams très souples et très variées, hein. Ce serait bien triste si c'était pas le cas