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Liste des sujets

Optimiser le heal

batard3000
batard3000
Niveau 6
07 janvier 2020 à 20:01:38

Salut, je souhaiterai faire un invocateur, je vais mettre tout en invoc

Je pensais aussi specialiser en feu et eau, feu pour prendre le prince et eau pour avoir du heal

Comment soigner un max avec du heal ? il faut monter l'intel ou quoi ?

merci

Jeffrey1125
Jeffrey1125
Niveau 6
08 janvier 2020 à 10:11:12

Comme pour toute magie, c est Intel oui. Monter hydrosophiste pour les soins, mais les soins les plus conséquents seront produit par une pluie de sang + vampirisme. Boost la nécromancie est très fort. 1 point = 10 % des dégâts transférés sous forme de soins. Fonctionne pour les undead.

batard3000
batard3000
Niveau 6
08 janvier 2020 à 13:01:28

Je lis des trucs contradictoires...
c'est des fois marqué que seul les dégâts sont boost par l'intel. sinon c'est le niveau du perso pour le heal et buff...

qu'est ce qui est juste ?
et comment réellement utiliser et monter un invocateur-support ?

dada2236
dada2236
Niveau 26
08 janvier 2020 à 14:15:49

Pour le heal il me semble que c'est surtout le niveau en hydro qui régule la quantité de soin mais s'est à vérifier. Sinon faut regarder en jeu sinon je crois que s'est indiqué près des stats.

Jeffrey1125
Jeffrey1125
Niveau 6
08 janvier 2020 à 14:21:54

Le niveau influe sur toutes les compétences qu elles soient de dégâts de soutien ou de soins, voire d invocation.

L Intel, la force, hydro par exemple influe sur le % d amélioration de ce sort. Meme mon guerrier 2 mains utilise soins au niveau 1 hydro et soigne 600+ au lvl 20.

J espère avoir répondu à votre question

batard3000
batard3000
Niveau 6
08 janvier 2020 à 17:00:38

Merci pour les compléments.

Ca ne me dit pas ce qui est le plus optimisé pour un invocateur voici mon equipe:

J'ai essayé d'optimiser au max:

Fane lame noir, 2 dagues discression et adresse pour les crochetage gratos

Séville ranger maître savoir et porte-bonheur pour l'exploration

Iran epee bouclier, full troc le tank quoi

Prince rouge (principal) congursteur full éloquence et le reste où je ne sais pas dans quoi mettre.

Vu le reste de l'équipe il devra faire le support heal.
Est ce mieux baguette bouclier ou 2 baguettes?

Merci d'avance

Jeffrey1125
Jeffrey1125
Niveau 6
08 janvier 2020 à 21:07:02

Alors pour ce que j en sais Sebille étant une elfe a déjà maître du savoir +1. Ifan bon choix pour le troc.

Avec invocateur je suis bouclier et une baguette il se fait très peu focus, mon invocateur est donc hydro et aero également. En mettant le Max en invocation pour le champion lvl 10.

Ranger convient à Ifan. Le loup en invoc est bof, je préfère la veuve de nécromancie avec en prime de la regen à chaque coup. 1 point en art de la guerre te donne la compétence bourreau = +2 pa par kill par tour, 2 point en fripouille et tu as le sort Adrénaline, en gros c est 1 kill au 1er tour. Tortionnaire est pas mal mais pour ranger, c'est Canon de verre à pas louper, je te laisse tester par toi-même..

Fane je le joue en géo pyro, tortionnaire, joue en double baguette si tu as pas bcp de sorts, une fois beaucoup de sorts, boubou et baguette mieux pour résister.

Je te conseille un tank aussi mais avec une 2 mains, car c est simple au Cac, ce sera ta brute épaisse, au niveau 20 en critique j enleve 2/3 de la vie, bien joué avec métamorphe tu peux, transformer en poulet, renverser 2 fois, handicap un ennemi même un boss. A condition de détruire son armure physique bien sûr.

starman001
starman001
Niveau 7
08 janvier 2020 à 21:22:34

tous les sorts de soins sont boostés le niveau du perso et par l'hydro et uniquement l'hydro (y compris vampirisme)
idem pour les armures magiques
Le géo uniquement boost les armures physiques (dont cage d'ossement ou coeur d'acier)
L'int ne change rien.

si on regarde au total, un restauration rendra donc toujours plus de vie que vampirisme au max.
Je te conseille plus de prendre les sorts d'hydro (dont les sorts hybrides) que vampirisme pour le soin (attention juste à fane): larmes de guérison, nettoyage des blessures et rituel de guérison (en plus de restauration) qui au final t'aideront plus en fonction de ton état, qui s'adapteront mieux à tes besoins en combat et qui sont pas dépendant de l’état du terrain.si tu as besoin de te soigner (perso actif en combat) en urgence il vaut mieux utiliser des potions de soins surtout avec le talent diner 5 etoiles et armures vivantes pour 1 PA (deux talents que je conseille toujours au débutant)
De toute facon les combo pour se remettre de l'armure sont ce qu'il y a de plus efficaces. je te laisse les découvrir.

pour ton build, l'invocateur est excellent au début du jeu, bon au milieu et plutot faible à la fin de jeu (en comparaison des dégâts que tu peux faire avec un autre build). si tu es debutant, tu peux le compléter avec un mage de soutien (hydro/géo) avec bcp de mémoire qui pourra surtout heal, booster tes armures et du CC (vu que tu fais du dégats physique, les sorts du géo sont compatibles pour le CC)
A la fin du jeu je te conseille de privilégier le mage plutôt qu'un invocateur

si t'es débutant baguette/bouclier. après tu prendras 2 baguettes pour les stat quand tu te prendras moins de coups.

Message édité le 08 janvier 2020 à 21:25:39 par starman001
batard3000
batard3000
Niveau 6
09 janvier 2020 à 07:19:58

Merci pour vos retours, pour résumer et si j'ai bien compris:
Donc bouclier et une baguette, sorts de soins avec hydro, les points je n'ai donc pas besoin de les mettre en Intel.

Donc plutôt constit et force pour avoir de grosses armures (si j'ai bien pigé la force permet d'avoir des armures lourdes?)

C'est bien ça ?

starman001
starman001
Niveau 7
09 janvier 2020 à 08:45:52

bah t'as pas besoin de beaucoup de force pour mettre des amures lourdes (14 en fin de jeu) donc tout dépend ce que tu veux faire à coté. les armures basées sur la dex sont plus equilibrés (physique/magique) que celle basée sur la force.la force te permet de porter plus de poids.
l'invocateur est un très bon initiateur donc tu peux mettre des points dans la perception ou dans l'INT si tu veux faire des dégâts magiques. La constitution est également une bonne option quand t'es débutant mais c'est surtout de la mémoire dont tu risques d'avoir besoin au début.je te conseille egalement de mettre des points (ou via l'armure) dans l'aero pour les sorts comme teleportation et dans le pyro pour tranquilité d'esprit et hate (je suppose que tu vas pas jouer avec canon de verre au début)

batard3000
batard3000
Niveau 6
09 janvier 2020 à 13:41:31

Merci pour ces précisions, encore 2-3 questions:

Les dégats de baguettes sont déterminée par quoi?

Pour les invoc et totem peux-tu m'expliquer comment ça fonctionne en fonction des zones ou tu créer le totem ? les différence par élément ?

Merci :)

Jeffrey1125
Jeffrey1125
Niveau 6
09 janvier 2020 à 17:23:36

Le 09 janvier 2020 à 13:41:31 batard3000 a écrit :
Merci pour ces précisions, encore 2-3 questions:

Les dégats de baguettes sont déterminée par quoi?

Pour les invoc et totem peux-tu m'expliquer comment ça fonctionne en fonction des zones ou tu créer le totem ? les différence par élément ?

Merci :)

Dégâts des armes baguettes montent avec les niveaux et plus la qualité augmente plus de stats seront sur la dite arme.

Invoc et totems c est selon la zone..

Sans zone ou sang dégâts physiques, le sang pour l invoc tu gagnes un sort de nuee de moustique

Les autres c est dégâts magiques et tu gagnes un sort utilitaire comme pour le sang. Feu boule de feu, eau restauration, air éclair, poison fléchette empoisonnée pétrole boule de pétrole. Les totems ne font que des dégâts limite a la zone ou il est posé. Les insufflations boost l incarnation a poser rapidement en combat donc.

starman001
starman001
Niveau 7
09 janvier 2020 à 20:50:40

Je comprends pas trop pourquoi tu lui réponds quand tu connais pas la réponse :-)))
les dégâts des armes magiques sont calculé à partir du niveau de l'arme mais ne sont pas liés au niveau du personnage: elles dependent de l'INT et à l'école de magie. si tu as deux baguettes différentes (feu et poison) l'attaque dépendra donc en partie de ton niveau en pyro et en géo. il suffit de regarder la description et/ou de faire des tests.
tu peux également les booster avec des buff classiques qui augmentent l'attaque et avec des compétences liés aux armes..

pour les incarnations je rajouterai juste qu'il faut aller rapidement vers les sorts hybrides de l'invocateur pour profiter des sorts de sources et aussi pour ne plus être dépendant des surfaces. si je suis trop rapide dans mes explications dis moi

Message édité le 09 janvier 2020 à 20:51:50 par starman001
batard3000
batard3000
Niveau 6
10 janvier 2020 à 07:58:13

Merci, tu entends quoi par sorts hybride ? je viens juste d'enlever le collier de mon perso avec la marchande de fort joie, je n'ai donc pas encore tester la source.

Sinon petite question rien à voir, j'ai retiré le visage de cork le paladin qui se bat avec nous contre les gardes à fort joie, paix à son âme... est-ce que je peux me faire passer pour lui avec Fane, ou suis-je juste un humain lambda ?

Pour résumer la question, est-ce que prendre le visage d'un pnj peut nous donner de nouvelles interactions en prenant sa place?

starman001
starman001
Niveau 7
10 janvier 2020 à 09:48:31

c'est ca les sorts hybrides
http://www.rpgsoluce.com/soluces/ps4/dos2/competences/combinaisons.htm

si tu parles bien anglais c'est mieux d'utiliser le lien (et le site) ci-dessous
https://divinityoriginalsin2.wiki.fextralife.com/Skill+Books
sinon tu peux pas prendre le visage d'un PNJ

Message édité le 10 janvier 2020 à 09:49:41 par starman001
batard3000
batard3000
Niveau 6
10 janvier 2020 à 11:18:15

En gros pour invocation c'est des insufflations qui te permet d'en faire un du type de ton souhait, je comprends mieux merci!

dommage pour les visages ça aurait été dingue !