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Composition équipe tacticien

OutOnTheRoad
OutOnTheRoad
Niveau 48
25 mai 2019 à 15:21:54

Bonjour, j'ai terminé le jeu en classique et je voudrais recommencer en tacticien. En classique j'avais choisi mes personnages n'importe comment mais pour le mode tacticien je voudrais optimiser un peu mon équipe. Du coup j'aimerais votre avis dessus (j'ai pas encore commencé la partie).

Je suis déjà certain que je vais prendre Fane vu comment il est fumé avec le combo Timewarp, greffe de peau, apothéose et tout le tralala qui te permet de jouer 3 tours de suite. Il sera mage mort-vivant elfe car je pense que c'est la classe qui profite le mieux du combo.

Ensuite, j'aurai un support invocateur mais j'hésite entre un nain que je crée moi-même (pour le bonus de vitalité des nains et le sort dome de protection qui est très utile) et Lohse pour que l'encouragement soit sur le support et pour son chant. Ça sera le seul personnage qui jouera sans canon de verre donc c'est pour ça que le bonus de défense des nains m'intéresse. On peut aussi couper la poire en deux et prendre un humain non origine pour encouragement et dôme protecteur.

Les deux personnages restants seront un voleur et un ranger mais j'hésite également entre humain et elfe pour leur race.

Pour le voleur, s'il joue humain il profitera des 10% de dégâts crit (et donc sur attaque sournoise) et des 5% de chance de crit. Le bonus est permanent contrairement à celui des elfes. Que ça soit Lohse ou un personnage non origine, le dôme ou le chant sont intéressants.

S'il joue elfe, il profitera des PA bonus et des 10% de dégâts de sacrifice de chair (qui donne un bonus multiplicatif et non additif et qui est donc beaucoup plus important que les autres bonus). Les chaînes brisées de Sebille peuvent compenser un peu le canon de verre pour moins subir les CC.

Pour le ranger même dilemme et j'ajoute que s'il joue elfe il peut tremper directement ses flèches dans le sang avec sacrifice de chair.

En bref, voici mes contraintes:
-Fane
-Au moins un humain
-Au moins un personnage avec dôme protecteur (donc non origine mais ça peut aussi être un mercenaire) mais s'il y en a plusieurs c'est pas un soucis
-Le sort de Lohse est sympa mais c'est pas une obligation

Si vous pouviez m'aider à choisir je vous en serai reconnaissant :hap:
En soi c'est des détails mais je préfère commencer une partie dans les meilleures conditions :hap:

Spartiated1
Spartiated1
Niveau 10
25 mai 2019 à 20:06:28

Désolé, je peux pas t'aider pour tes questions, je suis trop noob pour ça (j'ai joué qu'en classique pour l'instant) mais j'ai une question : Comment tu fais pour que Fane soit un elfe, il y a un moyen de changer la race d'un perso d'origine ?

OutOnTheRoad
OutOnTheRoad
Niveau 48
25 mai 2019 à 20:22:28

Le 25 mai 2019 à 20:06:28 spartiated1 a écrit :
Désolé, je peux pas t'aider pour tes questions, je suis trop noob pour ça (j'ai joué qu'en classique pour l'instant) mais j'ai une question : Comment tu fais pour que Fane soit un elfe, il y a un moyen de changer la race d'un perso d'origine ?

Il y a un objet qui te permet de découper les visages des cadavres, quand tu combines le visage avec un orbe de source ça fabrique un masque que tu peux équiper. Ce masque te donne les sorts et les bonus de la race du cadavre quand tu l'équipes (mais tu perds ceux de ta race).

Comme le masque ne donne pas de statistiques, tu l'équipes que pour utiliser le sort elfe "sacrifice de chair" (ça te donne 1 AP gratuitement puisque ça ne coûte pas d'AP de changer d'armure contrairement aux armes). Avec le sort qui recharge tous tes sorts, ça te donne 2 d'AP gratuitement.

Ensuite tu remets ton casque normal pour récupérer tes statistiques et sorts d'humain jusqu'à ce que sacrifice de chair soit à nouveau disponible.

Message édité le 25 mai 2019 à 20:24:02 par OutOnTheRoad
OutOnTheRoad
OutOnTheRoad
Niveau 48
25 mai 2019 à 20:30:55

Ah oui, j'oubliais mais sacrifice de chair augmente aussi tes dégâts pendant 3 tours mais tu perds un peu de constitution (ça n'a aucune importance).

Message édité le 25 mai 2019 à 20:33:12 par OutOnTheRoad
Spartiated1
Spartiated1
Niveau 10
25 mai 2019 à 22:20:31

Le 25 mai 2019 à 20:22:28 OutOnTheRoad a écrit :

Le 25 mai 2019 à 20:06:28 spartiated1 a écrit :
Désolé, je peux pas t'aider pour tes questions, je suis trop noob pour ça (j'ai joué qu'en classique pour l'instant) mais j'ai une question : Comment tu fais pour que Fane soit un elfe, il y a un moyen de changer la race d'un perso d'origine ?

Il y a un objet qui te permet de découper les visages des cadavres, quand tu combines le visage avec un orbe de source ça fabrique un masque que tu peux équiper. Ce masque te donne les sorts et les bonus de la race du cadavre quand tu l'équipes (mais tu perds ceux de ta race).

Comme le masque ne donne pas de statistiques, tu l'équipes que pour utiliser le sort elfe "sacrifice de chair" (ça te donne 1 AP gratuitement puisque ça ne coûte pas d'AP de changer d'armure contrairement aux armes). Avec le sort qui recharge tous tes sorts, ça te donne 2 d'AP gratuitement.

Ensuite tu remets ton casque normal pour récupérer tes statistiques et sorts d'humain jusqu'à ce que sacrifice de chair soit à nouveau disponible.

Punaise :ouch:

Le masque est resté dans mon inventaire tout le jeu sans être utilisé parce qu'étant donné qu'il mettait pas de carac je le trouvais pas utile, et j'aimais surtout bien le style squelettique de Fane :-) après j'avais pas remarqué que changer d'équipement ne coûtait aucun pa, donc merci pour ces info :ok:

starman001
starman001
Niveau 7
25 mai 2019 à 22:33:15

je sais pas ou vous avez vu que changer de build au cours d'un combat ne coutait aucun PA....c'est peut etre la cas en classique mais c'est sur que non en tacticien.

OutOnTheRoad
OutOnTheRoad
Niveau 48
25 mai 2019 à 23:44:50

Je viens de vérifier et le truc du masque de transformation ne fonctionne plus, selon reddit ça a été fix depuis pas mal de temps

https://www.reddit.com/r/DivinityOriginalSin/comments/9ip76h/fane_shapeshifting_mask_with_helm/

Le bug exact c'était pas de le retirer en combat mais en dehors du combat puis de mettre ton casque, ça te permettait de garder tes sorts d'elfe + le casque.

Maintenant si tu veux profiter des 2 PA gratuits t'es obligé de garder le masque et donc de perdre les stats de ton casque, ou alors alors tu dépenses 1 PA pour remettre ton casque et tu n'auras gagné qu'1 PA et 10% de dégâts pour 3 tours (avec le combo de Fane).

Message édité le 25 mai 2019 à 23:49:31 par OutOnTheRoad
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