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Liste des sujets

Impossible : Difficulté classique et exploration trop éloignée

Breepzzz
Breepzzz
Niveau 37
11 septembre 2018 à 17:10:49

Bien le jour bon,

Je suis en classique avec ma femme en split avec deux persos custom plus Ifan et Lohse. On a plus de 60h de jeu. On a galéré à fond mais on est arrivé depuis une 15aine d heures à Flottebois. Et maintenant à chaque fois on réussi à liquider les gars au début d un nouveau lieu mais à la fin (au bout d une grotte ou un boss par exemple), impossible ! One shot même parfois... Faire 45min de combat pour perde au final nous a fait perdre des heures de jeu... Et avec notre vie réel on peut pas continuer comme ça... Ni se donner 3h de préparation avant chaque affrontement... Surtout qu on réalise que le jeu se résume maintenant à clean toute la map d ennemi. J ai presque 1000 vitality mais chaque ennemi a 1300 ou 1500 voir 2000. Pourtant on a acheté de bonnes armures, tous les sorts, on utilise les types de sol, téléportation d ennemi, embuscade, exploré toutes les zones quand possible etc...

On a donc baissé en exploration car ma femme ne trip plus. Mais là plus aucun plaisir pour moi car c'est l inverse... Très mal dosé donc la difficulté... Dire qu'il viennent de sortir un mode encore plus facile qu explo !

Explorer Mode (WTF?!)
- The player gets +80% HP & +30% boost to Chances to Hit.
- NPCs get -50% HP & -25% penalty to Chances to Hit.
- Regular creatures don't have any crowd control spells (Charm, Mute, Freeze, Petrify etc.): only bosses have them.

Classic Mode
- The player gets +15% HP. (ah bon, ok)
- Creatures have all of their regular spells.

Comment faites vous ?? Le mode classique n'est sur papier pas overcheat pour l'ennemi donc je comprends pas.

Message édité le 11 septembre 2018 à 17:15:37 par Breepzzz
Skoroh
Skoroh
Niveau 4
11 septembre 2018 à 17:48:23

Salut ! Je sais pas si j'ai bien compris mais si c'est la difficulté des combats de boss qui pose problème, je pense que la meilleure alternative c'est de faire le jeu en classique et de switcher en exploration le temps du combat. J'ai rencontré le même problème que toi et maintenant je fais comme ça, mais je suis d'accord il y a bien un gouffre entre exploration et classique... J'espère avoir pu vous aider, bon jeu à vous deux !

Breepzzz
Breepzzz
Niveau 37
11 septembre 2018 à 17:55:56

Oui souvent les "boss", mais ça peut parfois être un bon groupe de Magister ou autre... Ca me dégoûte de devoir baissé.... Je dois faire quelque chose de mal je pense, ou j'ai mal réglé mes persos.

C'est notre 1ère partie, on s'en sort bien dans le sens ou on passe mais souvent avec full reload on dirait un dead n retry... Ca casse l'immersion...

arwenai
arwenai
Niveau 57
11 septembre 2018 à 18:10:44

Vous n'êtes peut-être pas là où il faut
Faut regarder le niveau des ennemis s'ils n'ont pas un niveau égal au votre c'est "Attention Danger" vu qu'ils sont très forts
Vaut mieux faire les quêtes de la ville et de la campagne autour puis aller au cimetière et descendre aux fosses noires
Soyez bien équipez et n'oubliez pas que si l'un a un dialogue les autres peuvent se déplacer librement pour se placer si çà doit mal finir

Breepzzz
Breepzzz
Niveau 37
11 septembre 2018 à 18:14:09

Il doit y avoir des quêtes plus accessible à trouver ou déjà en cours oui. J'aime le fait que le journal n'indique pas tout, mais du coup parfois chaud d’avancer dans une quete, c'est souvent en se baladant qu'on trouve.

Message édité le 11 septembre 2018 à 18:15:07 par Breepzzz
Ultimechoubidou
Ultimechoubidou
Niveau 10
11 septembre 2018 à 18:48:57

Vous avez monté vos personnages comment (stats ect) ? Et si vous jouez qu'avec 2 personnages, vous avez bien pris le talent "loup solitaire" ?

Breepzzz
Breepzzz
Niveau 37
11 septembre 2018 à 19:34:02

Le 11 septembre 2018 à 18:48:57 Ultimechoubidou a écrit :
Vous avez monté vos personnages comment (stats ect) ? Et si vous jouez qu'avec 2 personnages, vous avez bien pris le talent "loup solitaire" ?

Non justement pas loup solitaire on est 4 :-)))

Niveau 12, 60h

Moi
Brips: combattant bouclier épée en mode le plus violent (tout en force constitution + mémoire)
Ifan: chasseur à l'arbalète en mode soin et distance (tout en dextérité constitution + mémoire)
Elle
Didi: métamorphe épée à deux mains en mode rapide et nécro (tout force + mémoire)
Lohse: enchanteresse avec baton en mode soin magie et invoc (tout en perception et force, le bad, je pense^^)

Breepzzz
Breepzzz
Niveau 37
11 septembre 2018 à 23:38:36

J'ai annulé 2h de jeu en explo, trop easy, pour recommencé là ou j'ai fait le changement de difficulté.

On a été vers la ville, ma femme tombe par erreur sur camp paladin qui se fait attaquer (avant impossible de gagner, 2 tentatives). Cette fois on les a explosé (j'ai du la rejoindre par derrière), chef paladin mort malheureusement.
Ensuite retour au cimetière où on avait abandonné car les héros se ressuscitaient en combat. Pareil, cette fois c'est passé en comprenant quoi faire et parce qu'on est devenu plus fort depuis la 1ere tentative.

Ensuite lvl up.

Comme quoi y a moyen de trouver encore de l'xp pour ensuite revenir buter les pseudos boss à 1500 - 2000 de vie qui m'avaient exploz. :ouch:

Par contre question:
Le talent Loup Solitaire activé sur nos deux persos fonctionnerait avec nos compagnons respectifs? Vu qu'on a chacun un seul compagnon? Ou on est quand même un groupe de 4 au final?

JamereBurvelle
JamereBurvelle
Niveau 40
12 septembre 2018 à 00:09:26

Ifan : dextérité + perception
Lohse Intelligence (force sert à rien :( )

JamereBurvelle
JamereBurvelle
Niveau 40
12 septembre 2018 à 00:19:02

Pour loup solitaire c'est 2 max dans le groupe :oui:

Scyllis
Scyllis
Niveau 34
12 septembre 2018 à 00:31:41

Sinon passez Lohse en invoc + heal et mettez full constit et mémoire dessus. Les sorts de heal et de buff d'armure magique ne dépendent que de la stat d'hydro et pas de l'intell (idem pour géo et le buff d'armure physique).
Vous lui filez un bouclier en + et au moins elle sera tanky, elle ne tapera pas mais n'en aura pas spécialement besoin avec suffisamment de sorts.

Sinon voyez si vous avez assez de contrôles, si vous vous y prenez bien niveau placements, etc...

arwenai
arwenai
Niveau 57
12 septembre 2018 à 07:39:56

Attention la Perception en plus de faire voir les caches donnent l'initiative (le placement dans la liste des combattants,plus elle est haute plus vous avez de chance de commencer le combat)
Pour ne pas commencer en dernier de la liste ne pas l'oublier car les combats avec beaucoup d'ennemis qui en ont çà va être chaud
Donc Lohse avec beaucoup de perception c'est très bien pour être devant :)

JamereBurvelle
JamereBurvelle
Niveau 40
12 septembre 2018 à 10:58:21

J'en mets un peu mais pas forcément énormément non plus de la perception :(

Par contre merci Scyllis, je pensais que les heals augmentaient avec l'intelligence :hap:

Breepzzz
Breepzzz
Niveau 37
12 septembre 2018 à 19:04:12

Le 12 septembre 2018 à 00:19:02 JamereBurvelle a écrit :
Pour loup solitaire c'est 2 max dans le groupe :oui:

Mais en étant 2 joueurs humains, ça vaut 2 groupes de deux ou on est un groupe de 4? Dans gestion groupe on est divisé. Loup solitaire est peut-être possible ?

Breepzzz
Breepzzz
Niveau 37
13 septembre 2018 à 16:11:08

Conclusion:
En fait on gérait bien tout, sauf certaines petites zones où on arrivait trop tôt.

Pas de souci. Mais c'est dommage de brider la liberté comme Witcher ou ACO avec leurs zones par lvl, je déteste... Préfère aléatoire avec quelque endroit chaud ou leveled. Mais bon, très bon jeu.