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Comment XP?

TrunksTrunks
TrunksTrunks
Niveau 7
02 septembre 2018 à 14:52:56

Salut tlm.

Ayant adoré le 1, je décide de me lancer sur le 2 au vu de la sortie console. Il y avait sur ps4 une démo du premier acte, je le lance en difficulté tacticien, tout se passe bien je prend mon pied je fini donc l'acte 1 sans aucun soucis, alexandar first try j'avais un vrai sentiment de puissance.
Seulement voilà, depuis la sortie complète du jeu, il a décidé de me pisser à la gueule comme pas possible. J'arrive à Flottebois, je visite la ville je fais quelques quetes de la ville + quelques une exterieures, mais dès que je prend un chemin, je me fais DECHIRER.
à L'ouest, les nains m'explosent ils ont pas mal de niveaux de +, donc je vais à l'est, je m'en sort plutot bien dans le cimetierre mais rapidemment, la plupart des quetes me demande d'aller à l'espece de mine tout à l'est de la map. Seulement le seul passage trouvé est bloqué par des aneants lvl 13 ou 14, qui me one shot. Tant pis, j'y reviendrais plus tard, direction le nord est. Les elfes me chient à la gueulent, pas assez de lvl pour qu'ils m'écoutent. Je continue lexploration du nord vers l'ouest, un demonologue du 1 m'accoste et me demande d'aller sur une ile, ile que j'ai déjà essayé de rejoindre par un pont à demi invisible, et sur lequel,vous devinez, je me fais OS. Je fais un fuck à jahan et je me casse, je croise un démon crucifié, pas assez dxp pour qu'il m'écoute il one shot tout mon groupe cette fois.
Je continue, je tombe sur une lezarde un poil énérvée qui me one shot, j'ai usé de teleportation et invisibilité mais quoi qu'il arrive même une fois le dialogue commencé elle one shot le reste du groupe, ou alors 1 seconde avant que j'arrive.
Un peu salé, je perd pas espoir et continue l'exploration, je repasse devant Jesus des enfer il me one sot une fois de +, l'ouest encore un mort vivant louche me propose d'aller sur l'ile.
One shot.
Sans parler de l'ogre qui me met la fessée, et de la gonzesse posédée de la cave.

Je retrouve sur ce second opus le même probleme que j'ai eu avec le 1 : le leveling. Quoi qu'il arrive, je tombe systematiquement sur des mobs beaucoup trop haut level pour mon groupe, et l'absence de niveau recommandé dans le journal de quete n'aide pas vraiment. Du coup là je tourne un peu en rond.. il me reste l'arene à tenter,mais le bandeau sur les yeux rend mon mage et mon archer inutile..

Je précise que mon groupe est actuellement lvl 11,je li tous les livres/dialogues, je suis pas une énorme bouse niveau combat mais quand les ennemis ont 2lvl de +,c'est juste impossible.

arwenai
arwenai
Niveau 57
02 septembre 2018 à 17:54:47

Pour le combat avec le bandeau le plus facile est en full cac en se plaquant contre les murs pour les faire venir à soi
Si ton équipe n'en a pas go au miroir du bateau pour redistribuer les points
Tu gardes tout ce que tu as appris par les bouquins mais te manquera ceux du cac que tu n'as pas acheté
Tu peux en profiter pour te mettre des points pour gagner les dialogues et redéfinir les spécialités de tes équipiers
Après as-tu fait toutes les mini quêtes dans l'île précédente pour te stuffer à mort avec les items uniques ?

sharingan_123
sharingan_123
Niveau 10
02 septembre 2018 à 18:40:26

Salut a toi l'ami,

Alors c'est normal ! Sois rassuré, même avec 1 niveau de plus les ennemis deviennent très très coriaces.

Ton post m'a fait vraiment rire merci 🤗 on s'en que tu en as
marre !

Alors dans l'ordre, la progression c'est cimetière puis grotte des nains. Ensuite les chemins s'ouvrent davantage.

Pour t'améliorer, voici 2 axes :

1/ ton équipement

D'un niveau à l'autre, l'équipement change énormément tes statistiques. Je conseille en général de monter la compétence "adresse" sur 2 persos simultannément, de manière à pouvoir voler 2 fois le même marchand.

Évite de le voler 2 fois durant le même level, puisque tu auras besoin de nouveau d'upgrade ton équipement au passage du niveau suivant :)

Les marchands a Flottebois peuvent s'avérer difficiles à voler. Tu peux les téléporter a l'abri des regards et les y voler en toute tranquillité ;)

Tu peux aussi voler Tarquin, le Paladin et uns des gars de l'arène qui possèdent beaucoup de stuff.

2/Les spécialisations de tes persos.

Pourrais-tu nous donner le détail ? Envoie des screenshots si tu as la flemme de tout decrire.

Si tu as un perso qui a Nécromancien avec 3 points d'investis dedans, de acheté le bouquin "la veuve des ossements" qui t'aidera beaucoup dans tes combats. (tu peux l'obtenir soit à un Marchand a flottebois, soit durant le cimetière en tuant un pnj dans une crypte)

Également, quand tu échoues durant un combat, tu peux placer tes persos avant de recommencer le combat !
Par exemple, placer ton archer en hauteur, invoquer tes créatures, et même balancer un sort sur l'ennemi si tu sais que lui parler ne mènera qu'à la baston. Tu prends alors l'avantage :)

Voilà, j'attends ton retour quant au détail de tes persos.

Bonne après-midi :)

Utopien3333
Utopien3333
Niveau 10
02 septembre 2018 à 19:15:18

Oui le jeu te force un peu à te prendre des petits gangbangs histoire de te faire comprendre que t'as d'autres choses à faire avant :p)

Faut bien tout explorer et aller à tatillon pour faire la distinction entre ok ça se tente et visite chez le proctologue.

TrunksTrunks
TrunksTrunks
Niveau 7
02 septembre 2018 à 20:09:45

Re,

Merci pour vos retours rapide.
Je tiens à préciser que je connais assez bien le systeme de jeu, j'ai pas mal torché le 1 et le premier acte du 1 donc j'ai les reflexes de bien positionner mes perso, utiliser l'attaque d'ooportunité au premier tour, placer mon archer et invocateur en hauteur, abuser des attaques à controles ( téléportation sur 3 de mes perso, belier + renversement en zone sur 2 perso + l'invocation ) donc je m'en sort plutot bien, j'ai les "techniques" pour break le jeu. Le reel soucis, c'est de ne pas perdre 2 voir 3 perso avant même d'avoir pu jouer.. Vu que la plupart des combats que j'ai à disposition, sont contre des 2 ou 3 niveaux de +, c'est dur de resister le premier tour ( coucou le loup garou démoniaque derrière le troll )

Pour ma team, j'ai un guerrier full art de la guerre + 3 pts necro, force/intel epee 2 mains. Très bonne survavibilité, dégats distance et cac + que correct, pas mal de buff, le sort qui empeche de mourir + le trait pour revivre après une mort sur chaque perso. J'ai l'invocation de l'airaigné d'os, mais je la trouve vraiment nulle peut être devrais je monter ma stat d'invocation?
En second j'ai un pure tank epee1main bouclier/ art de la guerre geomancie metamorphe et un peu de pyro. Il sert surtout à appliquer les renversement, provocation, et buff en tout genre.
En troisième j'ai mon archer, full dex art de la guerre à distance et un peu en archer. Pas grand chose à dire, je le place en hauteur et il fait des critiques ^^
Et en dernier mon invoc, full intel memoire, il me sert principalement à invoquer ma bestiole. Sinon il heal et il apporte un peu de controle avec sa tp et ses totems, mais c'est le seul de mes perso à taper en magique donc il est un peu useless, la bestiole en revanche est très utile.

J'ai fais toute la premiere ile ( je crois? ), mais c'est vrai que je me sens assez faible pour cette deuxieme partie d'histoire donc peut etre ai je oublié une zone cruciale de fort joie ^^
J'ai fais le cimetierre, mais ils me demande d'aller tout à l'est (dsl oublié le nom de la zone) là ou des aneants se battent contre des magisters. Mais pas encore le niveau pour y aller, c'est du viol. La grotte des nains en revanche, je n'y suis pas encore allé. J'ai bien croisé un nain dans un trou, mais il voulait pas me faire rentrer sous pretexte que j'étais humain

Pour l'arene, merci du conseil je pense respect tlm en full corps à corps du coup

arwenai
arwenai
Niveau 57
02 septembre 2018 à 21:14:06

Un véritable invocateur qui ne fait qu'invoquer n'a pas besoin de l'Int car seul le niveau du perso et le niveau d'invocation compte :oui:
Un invocateur doit principalement monter invocation jusqu'à 10 le plus vite possible pour être surpuissant (attend de voir son invoc à 10)
Les stats n'on aucune influence sur les invocations
S'il ne fait qu'invoquer l'INT ne sert strictement à rien,faut qu'il utilises des sorts pour çà
Pour en avoir plusieurs (quand l'une est tuée tu en lances direct une autre) faut prendre une autre spécialité qui invoque (comme nécro et son araignée boostée par le niveau d'invocation,s'il est à 10 çà frappe fort)
çà permet de choisir tes stats :)

JVC-ForumDeTrol
JVC-ForumDeTrol
Niveau 25
03 septembre 2018 à 02:34:04

cimetière et ensuite tout a l ouest la grotte les ennemies sont level 11 (dans la grotte il faudra faire preuve de stratégie pour rassembler ton groupe un max).

en gros quand t arrives t es level 8-9, quand tu sors du village t es level 9-10, quand tu as fais le cimetière plus les alentour a louest tu es level 10-11, et quand tu as fait la grotte tu es level 11-12.

TrunksTrunks
TrunksTrunks
Niveau 7
03 septembre 2018 à 13:02:23

Je suis peut être aveugle mais j'ai fais la zone de l'ouest mille fois et... Pas trouvé de grotte? j'ai fais les deux embuscade de nains, le camp de nain attaqué avec le nain qui se planque dans sa grotte mais qui n'a rien à me dire pour me faire rentrer, la statue du prophete je-sais-plus-quoi avec ses torches, et le chateau avec l'aneant et les nains que j'ai pas réussi à passer encore.

TrunksTrunks
TrunksTrunks
Niveau 7
03 septembre 2018 à 13:04:56

Le 02 septembre 2018 à 21:14:06 arwenai a écrit :
Un véritable invocateur qui ne fait qu'invoquer n'a pas besoin de l'Int car seul le niveau du perso et le niveau d'invocation compte :oui:
Un invocateur doit principalement monter invocation jusqu'à 10 le plus vite possible pour être surpuissant (attend de voir son invoc à 10)
Les stats n'on aucune influence sur les invocations
S'il ne fait qu'invoquer l'INT ne sert strictement à rien,faut qu'il utilises des sorts pour çà
Pour en avoir plusieurs (quand l'une est tuée tu en lances direct une autre) faut prendre une autre spécialité qui invoque (comme nécro et son araignée boostée par le niveau d'invocation,s'il est à 10 çà frappe fort)
çà permet de choisir tes stats :)

Intéressant à savoir, le truc c'est que lui mettre de la force/dex/constitution le rendrait pas + utile, les quelques rares attaques qu'il utilise sont aero/pyro et scale en intel.. Après je m'en sert vraiment très rarement vu que c'est le seul de mes perso à taper en magique, donc pourquoi pas tout lui mettre en force et en faire un dps cac/invoc

Alizarim
Alizarim
Niveau 10
03 septembre 2018 à 13:51:24

Un CaC invocateur est une des choses les plus ignobles qui existe. Entre les totems (que tu dois invoquer), la créature et tes propres dégâts tu peut, très vite, exploser l'adversaire (surtout si vous faites tous le même type de dégâts).

Pour te donner une idée, j'avais fait un invocateur/archer et... Ca déboitait du champignon en fait. J'invoque, je me déplace, je tir en hauteur et j'invoque toujours plus. Si on me rejoins, j'ai des comps de désengagement et on recommence =D

Pardon j'ai digressée ^^Une bonne lméthode de pex je pense serait, avant de finir un chapitre et de "partir", c'est tout clean. Tout tuer. J'ai fait ça à Foprt Joie avant de prendre le navire, j'ai été tuer tout ce que j'avais rater xD

Message édité le 03 septembre 2018 à 13:56:10 par Alizarim
arwenai
arwenai
Niveau 57
03 septembre 2018 à 14:10:46

L'invocateur doit rester en retrait pour gérer ses invoc
Tu peux lui mettre de la Perception (donne l'initiative qui permet d'être en tête de liste de combat si assez haute),un peu de Constitution pour les points de vie
Sinon je pense que "Chasse" est plus approprié,avec les flèches élémentaires c'est le must
Et puis la Dex c'est pas mal
Perso mon perso est d'abord invocateur avec Dex et PE en stats principales et juste ce qu'il faut pour avoir la compétence des flèches c'est un tueur (ou tueuse) :hap:

JVC-ForumDeTrol
JVC-ForumDeTrol
Niveau 25
03 septembre 2018 à 17:11:46

Le 03 septembre 2018 à 13:02:23 TrunksTrunks a écrit :
Je suis peut être aveugle mais j'ai fais la zone de l'ouest mille fois et... Pas trouvé de grotte? j'ai fais les deux embuscade de nains, le camp de nain attaqué avec le nain qui se planque dans sa grotte mais qui n'a rien à me dire pour me faire rentrer, la statue du prophete je-sais-plus-quoi avec ses torches, et le chateau avec l'aneant et les nains que j'ai pas réussi à passer encore.

La grotte a l ouest c est ou se trouve le nain Mordus. En gros a l ouest tu as un pecheursur la plage juste a coté du village qui te demande de retrouver sa bague qui est dans l eau (tu sa un anéant et des crapeaux a tuer level 10 ou 11), tu as 1 petite embuscade sous le pont cassé par deux nains. Tu as une plus grosse embuscade toujours a coté par des nains ( la ou il y a le chariot remplie d explosif). tout au nord tu as le troll sur le pont. Et vraiment tout a l ouest de chez l ouest tu as un chateau en ruine rempli de nain, tu as un autre chemin un peu plus bas qui permet de passer par le dessus pour les battre plus facilement. Une fois que tu as tué 4-5 nains dans le chateau tu as une grotte au bout (De toute facon si tu as accepté la quete du nain sous l auberge dans le village tu as un drapeau rouge pour te signaler l emplacement de la quete non ? )

Message édité le 03 septembre 2018 à 17:13:13 par JVC-ForumDeTrol
JVC-ForumDeTrol
JVC-ForumDeTrol
Niveau 25
03 septembre 2018 à 17:18:43

le plus facile pour rencontrer des ennemies a son niveau c est ca, tu passes le chemin ou y a les paladins et tu tournes a droite au cimetière, tu fais le tour pour baisser le pont et tuer les anéants level 9. Ensuite tu peux aller voir Gareth a la maison de ses parents. Par contre apres tu es condamné a faire les quetes village et toute la partie Ouest. Faut etre minimum level 12 pour le nord ouest, nord et les fosses noires (ou je sais plus quoi tout a l est apres le cimetière)

starman001
starman001
Niveau 7
04 septembre 2018 à 15:16:28

Vu ton niveau tu devrais pouvoir avancer à l ouest.
Si ce n est pas le cas ç est soit un problème de matos, soit des perso mal maîtrisés ou une team mal équilibrée.
Après le 2 est plus dur que le 1 et faut bien maîtriser les mécaniques des sorts.
Si t attaques direct en tactique avec les réflexes du 1 ç est évident que ça va être compliqué. Sur le 1 tu pouvais passer 3-4 level sans changer de matos et encore ça allait, ç est plus compliqué sur le 2 surtout après le lever 10.
Je peux te donner des astuces pour éviter de te faire défoncer sur le premier tour (comme commencer un combat full protection et boost)
ou pour voler les marchands plus facilement de la ville très facilement et rapidement mais ç est mieux de trouver toi même et ça peut même enlever du charme au jeu car c est limite de la triche

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