CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Difficulté début de jeu

thrantryk
thrantryk
Niveau 4
03 janvier 2018 à 18:57:49

J'avais commencé une partie en mode difficulté classique lors de sa sortie, mais cette difficulté sur l'ile m'avait un peu refroidie.
J'ai décidé de me relancer dans l'aventure en mode "exploration", mais là, pour le coup, c'est vraiment beaucoup trop simple (mais idéal si on veut se focaliser sur l'histoire).
Ma question est donc de savoir si la difficulté a été revue à la baisse sur le début du jeu depuis septembre. Ou sinon, quelques conseils?
Merci d'avance

cyclope2
cyclope2
Niveau 25
03 janvier 2018 à 20:03:05

Salut,

Je pense que la difficulté n'as pas été ajusté, je ne joue qu'en normal, et je galère également à passez Fort Joie, j'ai déjà recommencer ma partie pour voir si sa changeais quelque chose.....

Silys
Silys
Niveau 9
03 janvier 2018 à 22:13:12

C'est galère au tout début quand on découvre le jeu, mais une fois qu'on connaît, ça simplifie beaucoup.
En tacticien j'ai pas plus de difficulté que ça en début de partie, perso, alors que quand je commençais je galérais bien en normal.

Fouillez pour faire des mobs de votre lvl et vous équiper, si possible prenez un perso qui puisse voler, dans votre équipe, ça aide bien au tout début. Et avoir une équipe qui fait des dégâts uniquement physiques ou magiques simplifie le jeu également, les combats sont plus rapides quand tout le monde tape la même armure.
Les sorts défensifs d'hydro et géo ne montent pas en fonction des caractéristique, uniquement du niveau de la compétence (et niveau du perso si j'dis pas de bêtise), donc rien n'empêche de faire un perso cac avec un peu de géo pour la def par exemple.

Notez également que les points en art de la guerre augmentent tous les dégâts physiques et sont plus utiles que les pts en chasseur, à distance, à 2 mains etc (ce sont des multiplicateurs alors que les autres s'additionnent dans le calcul des dégâts).
Ce qui signifie que pour un ranger, par exemple, il est plus utile de mettre le strict minimum en chasseur pour avoir les sorts, et le reste en art de la guerre.
Exception faite pour la fripouille, dont les pts en fripouille sont aussi utiles que ceux en art de la guerre, vu que ça augmente la distance à laquelle on se déplace ainsi que les dégâts critiques (systématiques avec ce perso quand équipé de dagues et tapant de dos).
Bourreau et pion (non cumulables) sont de très bons talents, pion est indispensable sur une fripouille, bourreau est génial sur un perso à gros dégâts.

La vidéo du moment