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Liste des sujets

Une compo full physique ?

LeGrosWinston
LeGrosWinston
Niveau 8
08 novembre 2017 à 14:32:13

Salut,

Au cours de ma partie (tacticien) je me suis posé cette question. Ne faudrait-il pas mieux avoir une compo spécialisée dans les dégâts physiques ou magiques.

Actuellement, h'ai un truc basique du genre 1 guerrier 2M pour les controles, une voleuse pour le burst, un "soutient" geo/hydro, un invoc/aero.

Mais voilà, je me retrouve souvent dans la situation où mes magiques sont un peu inutiles niveau dégâts étant donné que la plupart de mes CC sont efficaces une fois l'armure physique tombée.

Je sais que certains adversaires sont plus vulnérables a la magie que d'autres mais la plupart du temps c'est mon duo war/voleuse qui fait le gros du taff.

J'hésite à partir sur un truc du genre war/voleur/archer/inquisiteur

Des avis la dessus ?

lemures
lemures
Niveau 6
08 novembre 2017 à 14:49:35

Je l'ai fait personellement dans une run en tacticien, ca fonctionne, mais ca manque de contrôle magique, du coup. Ya quelques ennemis qui ont souvent 0 armure magique et qui du coup sont sortable avec une tête de méduse / gel / electro etc, et c'est quand on en a plus qu'on le sent bien :p

Cela dit, l'armure physique fond du coup comme neige au soleil, surtout en late game, du coup les combats sont globalement vite expédiés ^^

Si je devais résumer mon avis sur la chose ; ca marche, mais ca perds en polyvalence, et en fun, du moins c'est un avis perso :)

PS: As tu envisagé un mage nécromant? les sorts dépendent de l'inté mais tapent en physique, ca peut être un bon plan aussi :)

Zell36
Zell36
Niveau 3
09 novembre 2017 à 18:18:28

Idem je suis partie sur une compo full physique.
Et ca marche très bien, on a tellement de CC et dégâts physique qu'on roule sur touts les combats même en tacticien
.

giga_texel
giga_texel
Niveau 33
09 novembre 2017 à 19:03:27

C'est vrai qu'on remarque vite un fait capital:
il n'existe PAS de résistance physique ce qui fait qu'une fois l'armure physique tombée, les dégats sont toujours à leur maximum.

Il existe bien des sorts pour réduire les résistances magiques et des adversaires qui ont de base -XX% sur une école mais bon.

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