par global j'entend pour tout le groupe.
si tu a plus d'ini que l'ennemis tu commence si ta moins l'ennemis commence.
et ensuite c'est chacun sont tour.
en gros l'ini aurai servie a savoir qui a l'avantage pour le premier personnage et ensuite ca aurais donner
Toi / IA / Toi / IA / Toi / IA /Toi / IA / ou l'inverse.
ensuite il aurais suffi d'avoir une option d'équipe qui permet de choisir qui attaque en 1/2/3/4 position.
ca aurais étais bien plus juste pour les combat et bien plus simple pour faire des combos en fonction des faiblesse des ennemis.
les ennemis en face de toi aime pas le poison ? bha tu commence avec ton mage pluie / contamination par exemple et pareille pour l'ennemis.
ca aurais étais bien plus malléable. parce que des fois t'est comme un con ta ton mage feu en premier alors qu'il t'aurais fallu le mage eau/elec. pas de chance ta donner plus de perception a ton mage feu...
c'est débile....