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Sujet : Une Initiative global aurai étais bien mieux

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DarkZzzzentai DarkZzzzentai
MP
Niveau 8
30 septembre 2017 à 18:52:11

par global j'entend pour tout le groupe.

si tu a plus d'ini que l'ennemis tu commence si ta moins l'ennemis commence.
et ensuite c'est chacun sont tour.
en gros l'ini aurai servie a savoir qui a l'avantage pour le premier personnage et ensuite ca aurais donner

Toi / IA / Toi / IA / Toi / IA /Toi / IA / ou l'inverse.

ensuite il aurais suffi d'avoir une option d'équipe qui permet de choisir qui attaque en 1/2/3/4 position.

ca aurais étais bien plus juste pour les combat et bien plus simple pour faire des combos en fonction des faiblesse des ennemis.

les ennemis en face de toi aime pas le poison ? bha tu commence avec ton mage pluie / contamination par exemple et pareille pour l'ennemis.

ca aurais étais bien plus malléable. parce que des fois t'est comme un con ta ton mage feu en premier alors qu'il t'aurais fallu le mage eau/elec. pas de chance ta donner plus de perception a ton mage feu...
c'est débile....

[GOD] [GOD]
MP
Niveau 10
30 septembre 2017 à 18:54:45

Si c’est comme ça envoi ton chevalier commencer le combat et amène tes mage en fufu.

Metaglandos Metaglandos
MP
Niveau 9
30 septembre 2017 à 19:02:15

Bah ,non , ca enlèverait toute la dimension stratégique !
Dans la vie aussi il y a les rapides et les lents ,ca aurait été mieux parce que tu ne gères pas[[sticker:p/1nua]]
Et en + tu ne sais pas manier ton èquipe , tu peux retarder ton tour et laisser tes compagnons passer avant ,il y a une action pour ca
C''est marrant tous ces gens qui viennent ouin ouin parce qu'ils ne connaissent pas le gameplay[[sticker:p/1jnc]]
Tu peux très bien faire passer ton mage eau avant ton mage feu , faut juste connaitre la bonne commande :hap:
Il y a une action retarder son tour

Message édité le 30 septembre 2017 à 19:07:03 par Metaglandos
Shiba_the_Inu Shiba_the_Inu
MP
Niveau 59
30 septembre 2017 à 19:08:32

Ba non c'est pas débile, le truc c'est pas de te facilliter la tactique, tu adaptes ton stuff en conséquence et tu ne donne pas tes meilleurs botte qui ont aussi de l'ini à ton perso qui doit jouer en second... Sans compter qu'une ini globale à l'inverse ça peut désavantager un joueur qui a la blinde d'ini alors que els autres ont que dalle, du coup il doit jouer après un ennemi qui aurait moins d'ini que lui, pas logique non plus.

Personnellement j'ai plutôt tendance à dire que c'est une bonne chose de sortir du tour par tour pur avec chacun son tour, ça demande d'adapter sa stratégie et son stuff, et pas juste prendre celui qui brille le plus, il faut parfois faire de concession. Je vais prendre un autre exemple avec le jeu dofus, sur ce MMO il est pas rare de voir certains mecs sacrifier des stats pour adapter leur ini par rapport aux autres (ou pour augmenter une stat particulière comme les points de mouvements ou point d'action). Ça fait là aussi parti de la stratégie et de la microgestion.

Sir-Artorias Sir-Artorias
MP
Niveau 10
30 septembre 2017 à 19:34:53

Comme ça t'éclates forcément un voir deux types d'entrée de jeu en face et le jeu devient subitement beaucoup plus simple, super idée.

nirnroots nirnroots
MP
Niveau 2
10 juin 2022 à 01:52:35

est-ce que linitiative te permet de jouer 2x par tour genre (toi ia toi toi ia toi toi ia ect...)

little-bobby little-bobby
MP
Niveau 7
10 juin 2022 à 12:44:56

Si tu veux un cRPG qui ce joue de cette façon, il y a Wasteland 3
Bon c'est pas le délire fantasy mais post-apo.

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