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Liste des sujets

Normal au difficile

breizhh
breizhh
Niveau 31
13 septembre 2017 à 12:05:57

Salut, pensez vous que le jeu est faisable en difficile pour une personne pas vraiment habituer à ce type de jeu ?

J ai quand même finit poe et dos1 en normal

Ahh879476846
Ahh879476846
Niveau 7
13 septembre 2017 à 12:08:15

On a eu des difficultés avec un pote en normal pour le moment.
Faut dire qu'il faut parfois une bonne dose de strategie pour le placement en début de combat. Surtout qu'on ne sait pas forcément le type de combat qu'on va avoir. D'où le non Rp save&load qu'on abuse mais bon.

Lynas
Lynas
Niveau 10
13 septembre 2017 à 12:21:07

Franchement si tu es pas habituer, tu risques de mourir souvent et ça peut finir par te frustrer ... Fini le une 1ere fois en normal avant je pense.

--yannick--
--yannick--
Niveau 10
13 septembre 2017 à 13:20:56

Je pense le faire en difficile perso. Passé un certain cap, des fois tu rox vraiment et ça avance assez vite.

Raydeden
Raydeden
Niveau 16
13 septembre 2017 à 13:40:11

Si tu as le temps et la patience fait le en difficiles . Perso j'ai préférer ma run en difficile sur divinity car tu exploites vraiment toutes les facettes du jeu et toute les mécaniques que le jeu as a t'offrir .

Babar-Alpha
Babar-Alpha
Niveau 42
13 septembre 2017 à 16:40:17

Avec un pot on a du mal en explorer donc bon :rire:

john_6
john_6
Niveau 8
13 septembre 2017 à 17:37:41

juste pour être sur
"explorateur" c'est la difficulté normal
"classique" c'est la difficulté difficile

c'est bien ça?

van25fr
van25fr
Niveau 7
13 septembre 2017 à 18:27:42

Si je ne me trompe pas c'est :
explorateur : facile
Classique : normal
Tactique : difficile (non présent dans l'alpha)
Et après je ne sais plus je crois qu'il existe encore un cran au dessus (mort permanente)

john_6
john_6
Niveau 8
13 septembre 2017 à 18:45:25

ah ok merci je me disait aussi que le mode "explorateur" avait l'air simple
je vais surement commencer en normal pour le 1er run ^^

pour la mort permanente il me semble que c'est une option à part pour n'importe quel difficulté

soapras
soapras
Niveau 5
13 septembre 2017 à 20:38:34

il y aurait un autre niveau de difficulté après tactique ???? Je le prend direct !!!

Ahh879476846
Ahh879476846
Niveau 7
13 septembre 2017 à 20:42:50

Ouais, celui de la PLS universelle où il n'y a qu'une combinaison d'actions qui marche pour le combat.... non merci x)

soapras
soapras
Niveau 5
13 septembre 2017 à 20:55:04

de plus en général je m'interdit la résurrection des personnage mort donc je reset si un seul de mes perso meurt (ce que j'avais fait pour DOS1 que je n'avais pas trouvé assez dur, enfin je trouvais qu'il manquait un niveau de difficulté).

Tortega
Tortega
Niveau 5
14 septembre 2017 à 08:16:15

La difficulté est bien gérée ? Car de mémoire dans le 1 c'était dur au départ et on roulait dessus ensuite.

Aghito
Aghito
Niveau 16
15 septembre 2017 à 13:38:47

alors du coup niveau difficulté vaut mieux choisir quoi? J'avais joué au premier en difficile mais j'étais pas trop habitué à ce genre de jeu du coup je mourrais souvent etc mais pour celui ci je ne sais pas lequel choisir.

betterave47
betterave47
Niveau 5
15 septembre 2017 à 15:13:02

Salut,

Petit retour personnel, je trouve le jeu plus difficile que le 1.
J'ai, certes perdu en connaissance sur le jeu mais le nouveau système d'armure physique, magique, ajoute un réel challenge.
Vous pouvez pas, par exemple, renverser un ennemi sans avoir brisé son armure physique. Du coup, les débuts de combats ou vous commenciez par charger avec un guerrier pour renverser un ou deux adversaires, c'est fini.
L'IA est aussi plus intelligente et on s'en rend compte rapidement.

C'est de nouvelle mécanique a prendre en main.

J'attends vos retours a vous aussi. Savoir ce que vous en pensez.

Raydeden
Raydeden
Niveau 16
15 septembre 2017 à 15:15:56

Le 15 septembre 2017 à 15:13:02 betterave47 a écrit :
Salut,

Petit retour personnel, je trouve le jeu plus difficile que le 1.
J'ai, certes perdu en connaissance sur le jeu mais le nouveau système d'armure physique, magique, ajoute un réel challenge.
Vous pouvez pas, par exemple, renverser un ennemi sans avoir brisé son armure physique. Du coup, les débuts de combats ou vous commenciez par charger avec un guerrier pour renverser un ou deux adversaires, c'est fini.
L'IA est aussi plus intelligente et on s'en rend compte rapidement.

C'est de nouvelle mécanique a prendre en main.

J'attends vos retours a vous aussi. Savoir ce que vous en pensez.

Totalement d'accord avec toi , il es plus difficile que le 1.
Rien que cet mécanique d'armure augmente le niveau de difficulté .

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