https://www.capcomfrance.fr/blog/re237ng/
Développés à l’aide du moteur propriétaire RE Engine, Resident Evil 2,3 et 7 proposeront des rendus visuels modernisés, notamment grâce au ray tracing et une fréquence d’images augmentée et bénéficieront de l’audio 3D afin de renforcer l’immersion. Pour les joueurs PlayStation 5, les trois titres proposeront également une prise en charge de la manette DualSense™ mettant à profit le retour haptique et les gâchettes adaptatives.
Ceux d’entre vous ayant déjà acheté Resident Evil 2, Resident Evil 3 ou Resident Evil 7 Biohazard sur PlayStation® 4 ou Xbox One pourront bénéficier de ces améliorations sans coût additionnel grâce à l’option de mise à niveau digitale PS4™ vers PS5™ ou au système Xbox Smart Delivery. De quoi revivre l’horreur dans une qualité technique encore inédites, garantie d’émotions fortes.
A noter qu’un patch de mise à niveau sera également disponible pour les utilisateurs de PC, sans frais supplémentaires.
Vivement !!
Vivement oui ! Mais quand cette année ? Je brûle d'impatience de tester cette maj current gen !!!!
Toujours pas d infos sur la dispo de ce patch ?
Malheureusement non.
Ça saoul…Trop envie de le relancer avec le patch PS5 /X
🙏Capcom On veut une date
🙏Capcom On veut une date
Ne l'attends pas trop car si il s'avère que ce n'est qu'un simple upgrade technique pour les nouvelles consoles, tu seras déçu
Le 13 mai 2022 à 08:09:00 :
🙏Capcom On veut une date
Ne l'attends pas trop car si il s'avère que ce n'est qu'un simple upgrade technique pour les nouvelles consoles, tu seras déçu
Pas grave ça me fera quand même une opportunité de le relancer 👍🏻
Même un simple upgrade je prends
Toujours aucune date ?
Probablement au Gameshow de Capcom. Les bases de données Steam ont mises a jour en release public il y à une semaine. C'ets imminent. Le Ray tracing corrgera enfin les reflets spaciaux loupés.
Pour les mises à jour PC des 3 RE, savons nous si les configurations vont être revues à la hausse?
Le 10 juin 2022 à 18:55:31 :
Pour les mises à jour PC des 3 RE, savons nous si les configurations vont être revues à la hausse?
https://www.biohazardfrance.net/index.php?article=nouvelles-recommandations-de-configuration-pc-pour-les-mises-a-jour-de-resident-evil-2-3-et-7-sur-steam&id=111093
Merci à toi, et pour la config recommandée, ils l'ont donnés? Toujours sur PC, la mise à jour sera obligatoire? Pour ceux n'ayant pas un PC faisant tourner les jeux sur la nouvelle config, sera t'il possible de rester sur l'ancienne config?
A voir mais j ai entendu gtx 960 au lieu de gtx 760 par ex et direct 12 au lieu de direct 11. Et Windows 10 bien sur (plus windlws 7/8.1)
Attention ! Sous entendu par rapport au Ray trackng et patch ça veut pas dire que dx11 ne sera plus accessible. (Ce serait STUPIDE dans la mesure ou le framerzte n a rien ânvoirnavec dx11/dx12)
Son seul intérét jusqu ici etant le faux HDR (car oui c est un faux on peut le voir facilement avec un osd).
Ce qui est devenu faux depuis Windows 11 et son Auto HDR = dx12 inutile pour du faux HDR.
Enfin vu que ce sera valable pour les Xbox aussi j ai bon espoir que dx12 soit corrigé..enfin opti.
Le jeu n ayant pas éte fait pour a la base (d ou le faux HDR aussi).
Une gtx 960 n ayant pas le necessaire du tout pour du ray tracing j aurais tendance à dire que dx11 sera possible encore.
Jnespère surtout un combo RT + DLSS 2.3 ou plus de preférence (FSR 2.0 au moins aussi sinon) histoire de limiter la casse et corriger tous les défauts graphiques (SSR + aliasing + shimmering degueu même en 4k c est un fait).
Quitte à ce que dx12 soit nécessaire.
C'est disponible la famille
Je viens de télécharger la màj mais je vois aucun changement même après avoir mis RT en élevé. C'est moi ou...?
C'est un RT timide, y a du RT sur la lumières. Et de la réflections au sol. Les ombres ne changent pas elle et il ne semble pas avoir de réflections sur les vitres, pareil pour notre perso qui ne se reflète pas sur les vitres.
De plus avec le raytracing le framerate chute en dessous des 60fps (je dirais 50fps)
Ça chute même plus bas. Jusqu'à 35fps.
Sur Xbox séries x, j'ai l'impression que:
Ray tracing : 35-60fps
Mode frame rate élevé sur off: 60fps lock
Mode frame rate élevé sur on: 90-120 FPS
Et du coup ça vaut le coup, sachant que j'ai l'habitude d'y jouer en retrocompatibilité sur ps5?
Car la version ps4pro on voit tout de suite que c'est pas de la vraie 4K, le HDR est moisi et ya blinde d'aliasing
Est-ce que le portage NG améliore un peu ça?
Et vous laissez le RT activé ou la différence est pas vraiment dingue?