ouai non, je viens de le refaire,
En premier c'est le mélange rouge-bleu-vert
Sinon
-3 premiers zz, y a possibilité de passer entre, une balle dans la tête du 4ieme avant de sortir de l'eau
- les deux salles au dessus du féniculaire, pas besoins de balles, tu passes tranquille
- la salle des chiens, une balles dans le premier zz (après c'est de la chance avec les chiens)
- le passage suivant se fait également sans balle, y a moyen de passer entre les zz
- une grenade flash pour passer les 2 mutants (longer le mur vers la droite, attendre que des deux te prenne)
- sortie de l'assenceur (soit une flash, soit un slalom)
- tirer le licker avec le magnum et courir sans se soucier des zz jusqu'au garage
A ce stade, max le mélange rouge/bleu/vert d'utiliser, 1 ou 2 grenade flash, 3 balles de magnum et 10 normal.
A partir d'ici sort le shotgun et fait tout les mélanges noir/jaune, vise les genoux, une balle et tu passes
-garage, direct vers la droite, sortir le shotgun et viser les genoux du premier zz, puis d'un second
- tu marches tranquille pour éviter le second lickers et la femme a terre
- évite mr x et rentre dans le bureau, passe a droite de la table (shotgun x 2 dans les jambes des 2 zz)
- hall principal (juste le policier devant la porte pour la pièce suivante)
- pièce suivante, passe a droite de la table, a nouveau dans les genoux
- couloir, en fonction d'ou est mr X, il suffira de marcher pour éviter les lickers
-escalier, balance une grenade flash (si mr x n'est pas derrière toi, il sera la)
-couloirs des stars et plante
-courir jusqu'a l'autre coté du comico
- dans la pièces ou il y a un coffre, et un amas de zz a la portes, balance une grenade des que la porte s'ouvre
-couloir du bureau chef, marcher, tirer le zz dans les escaliers
-sortir dehors, éviter le mutant par la droite
-marcher lickers
- prendre l'escalier de secours, balancer flash et grenade et longer vers la droite.
J'ai certainement oublier des trucs, mais ca t'aidera