Oui, il y a un système de difficulté adaptative.
Ca fonctionne avec des rangs (ranks, en anglais)
Les % d'attaque et % de défense de ton perso sont fonction de ces rangs.
Le rang est déterminé par plusieurs facteurs (ennemis tués, tirs loupés, dégâts reçus, etc.)
Plus d'infos ici : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Fjw1UQsUn4FsKjff4Xc5FaGYmJiVvFQFi5nt5sOEfOg/edit#gid=1925442099