Dans le jeu original le scénario B n'est pas tellement différent du scénario A non plus. En gros les différences sont:
- Tu arrives par la remise à l'extérieur qui mène au toit avec l'hélico (elle existe aussi dans le remake) plutôt que par l'entrée principale du commissariat
- Tu vois l'hélico se crasher dans une cinématique
- Tu fais le commissariat dans un ordre un peu différent du coup, mais tu refais quand même les énigmes du premier personnage (tu reprend les même clés, tu bouge les même statues, etc.)
- Mr X est présent (environ 5/6 apparitions dans tout le jeu)
- Le premier boss et le boss de l'ascenseur vers le labo sont différents (légèrement pour le boss de l'ascenseur)
- La mort de certains personnages change, tués soit par la larve de G, soit par Birkin directement suivant le scénario (Ben et le Chef Irons)
- Les égouts sont quasi identiques au premier personnage, tu dois reprendre les même médaillons, etc. Il y a juste la position d'un médaillon qui change entre les 2 personnages, mais je crois qu'entre Léon A et Léon B (par exemple) c'est exactement pareil par contre
- Le labo démarre dans une nouvelle zone (la zone du générateur et de la cuve de métal en fusion), et est légèrement plus court vu que tu dois juste trouver la clé de la zone du train, mais sinon tu fais la même chose (remettre le courant, ouvrir les même portes, battre le papillon, etc.)
- La mort d'Ada est différente suivant le scénario A ou B (chute ou tuée par le Tyrant)
- Le dernier boss (excepté celui du train) est forcément le Mr X plutôt que Birkin, quel que soit le personnage
Mais dans l'ensemble la progression du second personnage est extrêmement similaire à celle du premier, que ce soit les énigmes ou les monstres. En fait le remake est finalement pas tellement moins bien foutu pour le scénario bis, à la seule différence près qu'ils ont choisi de mettre Mr X dans les deux scénarios et d'affecter Mr X / Birkin à un personnage précis plutôt que de les affecter à un scénario A/B.
Il n'y a que le système de zapping qui n'a pas été reconduit (décision vraiment stupide pour le coup, y avait matière à faire), mais ça ne concernait que:
- Le fait de débloquer la clé spéciale sur Brad Vickers (absent du remake)
- Le fait de porter un costume spécial dans le scénario A (reflété dans le scénario B quand on rencontre le perso)
- Le choix de la mitraillette ou la sacoche (qui aurait pu être remplacé par un choix dans la salle des casiers, ne donner qu'une touche à chaque perso)
- Le fait de barricader un couloir sur 2 possibles avec les volets, le deuxième personnage pouvait passer dans le couloir sans danger jusqu'à ce que les volets cassent un peu plus tard alors que sans les volets le couloir aurait été condamné (ils auraient pu faire pareil avec les planches)
- Le fait de tuer Marvin ou non (il apparait ensuite dans le deuxième scénario ou non)
- Pareil pour le Crocodile
- Le fait de bruler la plante du conduit d'aération ou non
- Le fait d'utiliser le gaz anti BOW dans la même salle
- La possibilité d'accéder à la salle à détecteur d'empreintes avec le chargeur de mitraillette dedans, qui nécessite d'enregistrer ses empreintes avec le personnage A puis le personnage B
Donc il n'y avait pas de truc du style: si j'ai ouvert tel porte avec telle clé alors elle sera ouverte pour le second personnage.