C'était LE point fort de l'atmosphère des RE avec l'OST et les caméras fixes.
Si RE2R avait été caméra fixe, ça aurait été parfait avec les portes.
Mais sur le jeu actuel, ça casserait le rythme.
C'était énorme de passer une porte sans savoir ce qu'il y avait derrière, la sensation de se perdre quand on doit en retrouver une spécifiquement, la curiosité malsaine, entendre un bruit et allez voir parce qu'on a pas le choix etc.
L'époque où les jeux (pour le grand public et en règle générale) était plus chaud.