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Analyse - DigitalFoundry

Ze-Fifth
Ze-Fifth
Niveau 9
25 janvier 2019 à 17:53:28

Capcom a bien rater sont coup.
Les Settings sont identique entre la PS4/Pro/One/X mise a part quelque différence sur les Ombres et Occlusion Ambiante
TAA, Reconstruction, Reflection bugé sur PS4Pro, Ambiante Occlusion Bugé sur OneX.
Résolution bâtarde, Lumière et Brouillard Volumétrique Bugé(Basse Résolution, Bending)

Bordel, mais comment Capcom a pu foncer dans le mur a ce point ?
Quand tu vois RDR2 en Natif 30FPS ou 2160p Checkerboard ta envie de rigolé :rire:

Note que la plupart des issue sont aussi présente sur PC.

En espérant des patch d’amélioration car la, c'est du foutage de gueule, dans un telle cas autant que Capcom engage des studio externe(genre Rockstar) pour Développer leurs jeux.

Evilboss88
Evilboss88
Niveau 16
25 janvier 2019 à 18:07:17

Un des plus beau jeux de cette génération bravo capcom. Si le jeu avait été en 30fps il aurait pu encore poussé les graphismes ou la physique.

DevenirMinceeee
DevenirMinceeee
Niveau 9
25 janvier 2019 à 18:08:32

Au moins on a un beau menu d'options graphique sur PC https://image.noelshack.com/fichiers/2019/04/5/1548436107-1497550995-larry-perplexe.png

Ze-Fifth
Ze-Fifth
Niveau 9
25 janvier 2019 à 18:10:14

Le 25 janvier 2019 à 18:07:17 Evilboss88 a écrit :
Un des plus beau jeux de cette génération bravo capcom. Si le jeu avait été en 30fps il aurait pu encore poussé les graphismes ou la physique.

Toi on voit que tes standard et ton contrôle qualité est très bas.

Message édité le 25 janvier 2019 à 18:10:57 par Ze-Fifth
Picsoufric1
Picsoufric1
Niveau 18
25 janvier 2019 à 18:14:25

Le 25 janvier 2019 à 18:07:17 Evilboss88 a écrit :
Un des plus beau jeux de cette génération bravo capcom. Si le jeu avait été en 30fps il aurait pu encore poussé les graphismes ou la physique.

Mouais t'a pas du jouer à beaucoup de titres toi.

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 84
25 janvier 2019 à 18:26:13

Le 25 janvier 2019 à 18:07:17 Evilboss88 a écrit :
Un des plus beau jeux de cette génération bravo capcom. Si le jeu avait été en 30fps il aurait pu encore poussé les graphismes ou la physique.

Le jeu est loin d'être fou, je l'ai dit plusieurs fois sur ce fofo, mais c'est surtout les trucs au loin qui sont beau grâce à des effets très brillants. Mais à mi distance/proche tu te rend compte que les modèles 3d sont moyens, et les textures très pauvres. Les modèles des persos s'en sortent mieux, mais l'ensemble on est loin "du plus beau jeu de cette génération". Les effets brillants, bloom et le fait que le jeu soit globalement sombre, c'est surtout de la cache misère.
Shadow of the Tomb raider me fait plus d'effets perso en ce moment, même si les textures sont souvent loin d'être folle, c'est beaucoup plus détaillé et dans un cadre plus ouvert. Et je précise que je joue en ultra 1440p.
Perso j'aime pas trop que le RE engine suive le chemin de l'UE, les deux ont cette manie de rendre tout ultra brillant, ça fait un faux effet de réalisme, parce que tout devient plastique ou huileux/mouillé, et encore une fois c'est surtout pour masquer la qualité des textures.

C'est surtout la décomposition des corps qui est plutôt bien réussi dans RE2R et qui se démarque bien de la concurrence.

Message édité le 25 janvier 2019 à 18:27:00 par Shiba_the_Inu