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[PC] Listing des paramètres graphiques

Blade_Faction
Blade_Faction
Niveau 8
11 janvier 2019 à 23:47:08

Bonjour / Bonsoir :)

J'ai fait un aperçu complet des paramètres graphiques disponibles de la version PC.

Pour les férus de benchmark qui ont déjà désinstallé la demo ou pour les curieux qui n'ont pas envie de la télécharger pour diverses raisons.

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/5/1547244272-1.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/5/1547244296-2.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/5/1547244307-3.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/5/1547244322-4.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/5/1547244369-5.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/5/1547244380-6.jpg

:d) API GRAPHIQUE

Choix disponibles : DirectX 11 | DirectX 12

:d) MODE D'AFFICHAGE

Choix disponibles : Plein écran | Fenêtre sans bordure | Fenêtre

:d) RÉSOLUTION

Voir en fonction de votre type de moniteur ou écran utilisé

:d) MODE DE RENDU

Choix disponibles : Normal | Entrelacé

:d) QUALITÉ DE L'IMAGE

de 50% à 200% (100% par défaut)

:d) TAUX DE RAFRAICHÎSSEMENT

Voir en fonction de votre type de moniteur ou écran utilisé

:d) FRAMERATE

Choix disponibles : Variable | 60 | 30

:d) SYNCHRONISATION VERTICALE

Choix disponibles : Oui | Non

:d) ANTI-ALIASING

Choix disponibles : Non | FXAA | TAA | FXAA + TAA | SMAA

:d) QUALITÉ DES TEXTURES

Choix disponibles : Basse (0 Go) | Moyenne (0,25 Go) | Moyenne (0,5 Go) | Élevée (0,25 Go) | Élevée (0,5 Go) | Élevée (1 Go) | Élevée (2 Go) | Élevée (3 Go) | Élevée (4 Go) | Élevée (6 Go) | Élevée (8 Go)

:d) FILTRAGE DES TEXTURES

Choix disponibles : Bas (bilinéaire) | Moyen (trilinéaire) | Élevée (ANISO x2) | Élevée (ANISO x4) | Élevée (ANISO x8) | Élevée (ANISO x16)

:d) QUALITÉ DES MESHES

Choix disponibles : Basse | Moyenne | Élevée | Maximum

:d) QUALITÉ DES OMBRES

Choix disponibles : Minimum | Basse | Moyenne | Élevée | Maximum (+ 2 Go de VRAM requis en "Maximum")

:d) CACHE DES OMBRAGES

Choix disponibles : Oui | Non

:d) OMBRES DE CONTACT

Choix disponibles : Oui | Non

:d) REFLETS SPATIAUX

Choix disponibles : Oui | Non

:d) TRANSLUMINESCENCE

Choix disponibles : Oui | Non

:d) QUALITÉ DE L'ÉCLAIRAGE VOLUMÉTRIQUE

Choix disponibles : Non | Basse | Moyenne | Élevée

:d) QUALITÉ DE L'ÉCLAIRAGE DES PARTICULES

Choix disponibles : Basse | Élevée

:d) OCCLUSION AMBIANTE

Choix disponibles : Non | SSAO (zones prédéfinies uniquement) | SSAO | HDAO | HBAO+

:d) BLOOM

Choix disponibles : Oui | Non

:d) LENS FLARE

Choix disponibles : Oui | Non

:d) FLOU CINÉTIQUE

Choix disponibles : Oui | Non

:d) PROFONDEUR DE CHAMP

Choix disponibles : Oui | Non

:d) DISTORTION DE LA LENTILLE

Choix disponibles : Oui | Non | Oui (+ aberration chromatique)

:d) EFFET DE GRAIN

Choix disponibles : Oui | Non

Message édité le 11 janvier 2019 à 23:48:36 par Blade_Faction
Clementyme
Clementyme
Niveau 10
11 janvier 2019 à 23:55:27

:d) QUALITÉ DES TEXTURES

Choix disponibles : Basse (0 Go) |

RE2R sans texture ça donne ça non ? :hap:

:d) https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/5/1547247296-00008066.jpg

Sinon j'avoue qu'il est complet leur menu :oui:

:d) CACHE DES OMBRAGES

Choix disponibles : Oui | Non

Mieux vaut l'activer ou pas ? Enfin c'est utile ou y'a pas de grande différence ? :(

Et niveau AA : SMAA ou TAA ? :(

Message édité le 11 janvier 2019 à 23:58:10 par Clementyme
Murcielago93
Murcielago93
Niveau 52
11 janvier 2019 à 23:56:23

Tiens j'avais oublier de désactiver l'effet de grain.

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 84
12 janvier 2019 à 00:02:45

Cool pour la profondeur de champs, sur le 4-5-6 (un peu moins ce dernier) et les revelation ça me faisait mal au crâne.
Sinon y'en a qui jouent avec les effets de bloom ? J'ai toujours trouvé ça beaucoup plus gênant qu'autre chose. Déjà qu'aujourd'hui les moteurs de rendus ont tendance à tout rendre excessivement brillant....

Blade_Faction
Blade_Faction
Niveau 8
12 janvier 2019 à 00:04:56

Le 11 janvier 2019 à 23:55:27 ClemenTyme a écrit :

:d) QUALITÉ DES TEXTURES

Choix disponibles : Basse (0 Go) |

RE2R sans texture ça donne ça non ? :hap:

:d) https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/5/1547247296-00008066.jpg

Sinon j'avoue qu'il est complet leur menu :oui:

:d) CACHE DES OMBRAGES

Choix disponibles : Oui | Non

Mieux vaut l'activer ou pas ? Enfin c'est utile ou y'a pas de grande différence ? :(

Et niveau AA : SMAA ou TAA ? :(

Le cache des ombrages, c'est une bonne question ! Bizarrement en l'activant j'ai remarqué que je gagnais en FPS (j'ai fait le test plusieurs fois dans le hall du commissariat avec le nombre de FPS affiché dans le coin de l'écran).

Sinon TAA ou FXAA + TAA sont biens. L'image est floutée c'est vrai, mais ça enlève au moins l'aliasing dégueulasse des autres options. Personnellement je préfère ces deux là.

Message édité le 12 janvier 2019 à 00:06:11 par Blade_Faction
Tiranos
Tiranos
Niveau 10
12 janvier 2019 à 00:05:44

Hello ! J'ai un petit problème, regardez par vous même :
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/6/1547247809-20190111235641-1.jpg

J'ai ce genre de chose qui s'affichent sur les murs, et qui s'enlèvent dès que je me rapproche, vous savez d'où ça peut venir?
J'ai le jeu en qualité maximum (sauf pour la qualité d'image que j'ai laissé à 100%) :(

Blade_Faction
Blade_Faction
Niveau 8
12 janvier 2019 à 00:10:13

Le 12 janvier 2019 à 00:05:44 Tiranos a écrit :
Hello ! J'ai un petit problème, regardez par vous même :
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/6/1547247809-20190111235641-1.jpg

J'ai ce genre de chose qui s'affichent sur les murs, et qui s'enlèvent dès que je me rapproche, vous savez d'où ça peut venir?
J'ai le jeu en qualité maximum (sauf pour la qualité d'image que j'ai laissé à 100%) :(

Config utilisée ? Ton pilote graphique est à jour ? ou peut-être que ça vient de la demo, j'ai du avoir le même soucis et je ne l'ai pas remarqué ^^

Clementyme
Clementyme
Niveau 10
12 janvier 2019 à 00:29:53

Le 12 janvier 2019 à 00:10:13 Blade_Faction a écrit :

Le 12 janvier 2019 à 00:05:44 Tiranos a écrit :
Hello ! J'ai un petit problème, regardez par vous même :
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/6/1547247809-20190111235641-1.jpg

J'ai ce genre de chose qui s'affichent sur les murs, et qui s'enlèvent dès que je me rapproche, vous savez d'où ça peut venir?
J'ai le jeu en qualité maximum (sauf pour la qualité d'image que j'ai laissé à 100%) :(

Config utilisée ? Ton pilote graphique est à jour ? ou peut-être que ça vient de la demo, j'ai du avoir le même soucis et je ne l'ai pas remarqué ^^

Ca doit pas venir du pilote, j'ai encore le 99.24 et j'ai aucun problème, ou je l'ai pas vu :hap:

Sinon merci pour ta réponse plus haut, mais du coup le FXAA + TAA, le flou n'est pas trop gênant ?

Car j’utilise le TAA seul car j'ai pas envie d'avoir le flou que le FXAA donne en général, mais s'il est pas trop visible... (sinon le SMAA du coup je l'oublie au profit du TAA plutôt ? aucune différence niveau perf ?)

Message édité le 12 janvier 2019 à 00:31:11 par Clementyme
MaloSlip_
MaloSlip_
Niveau 51
12 janvier 2019 à 00:31:04

ca tourne mieux en dx11 ou dx12 ?

Tiranos
Tiranos
Niveau 10
12 janvier 2019 à 00:59:16

Le 12 janvier 2019 à 00:10:13 Blade_Faction a écrit :

Le 12 janvier 2019 à 00:05:44 Tiranos a écrit :
Hello ! J'ai un petit problème, regardez par vous même :
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/6/1547247809-20190111235641-1.jpg

J'ai ce genre de chose qui s'affichent sur les murs, et qui s'enlèvent dès que je me rapproche, vous savez d'où ça peut venir?
J'ai le jeu en qualité maximum (sauf pour la qualité d'image que j'ai laissé à 100%) :(

Config utilisée ? Ton pilote graphique est à jour ? ou peut-être que ça vient de la demo, j'ai du avoir le même soucis et je ne l'ai pas remarqué ^^

J'ai une 1070, juste mon CPU qui est un peu "vieux" (i5 4590), tu penses que ça vient de là ? Mes pilotes graphiques sont à jour aussi :/

Message édité le 12 janvier 2019 à 01:00:42 par Tiranos
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 janvier 2019 à 01:07:18

Le 12 janvier 2019 à 00:59:16 Tiranos a écrit :

Le 12 janvier 2019 à 00:10:13 Blade_Faction a écrit :

Le 12 janvier 2019 à 00:05:44 Tiranos a écrit :
Hello ! J'ai un petit problème, regardez par vous même :
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/6/1547247809-20190111235641-1.jpg

J'ai ce genre de chose qui s'affichent sur les murs, et qui s'enlèvent dès que je me rapproche, vous savez d'où ça peut venir?
J'ai le jeu en qualité maximum (sauf pour la qualité d'image que j'ai laissé à 100%) :(

Config utilisée ? Ton pilote graphique est à jour ? ou peut-être que ça vient de la demo, j'ai du avoir le même soucis et je ne l'ai pas remarqué ^^

J'ai une 1070, juste mon CPU qui est un peu "vieux" (i5 4590), tu penses que ça vient de là ? Mes pilotes graphiques sont à jour aussi :/

j'ai la même chose que toi je ne sais pas d'ou ça provient....

venom911
venom911
Niveau 24
12 janvier 2019 à 01:11:15

Le 12 janvier 2019 à 00:31:04 MaloSlip_ a écrit :
ca tourne mieux en dx11 ou dx12 ?

Aucune idée.
Ça dépend des jeux, faudra voir des bench.

Sinon ombre haut je pense que c'est suffisant.
Aberration chromatique perso c'est off.
Fxaa + taa et un reshade ça sera OK
Les texture je pense qu'entre 2/4/6/8 il doit pas y avoir de grande diff. Les textures sont pas ouf non plus.

Foxinouille
Foxinouille
Niveau 8
12 janvier 2019 à 01:27:09

Chapeau bas à Capcom pour les paramètres graphiques.
Jamais vu des paramétrages aussi détaillés sur PC.

venom911
venom911
Niveau 24
12 janvier 2019 à 02:07:03

Apres test et pour info :

En DX12 je tourne à 72FPS
En DX11 = 94FPS

Gros fail pour DX12 encore...

Blade_Faction
Blade_Faction
Niveau 8
12 janvier 2019 à 02:17:57

Le 12 janvier 2019 à 00:59:16 Tiranos a écrit :

Le 12 janvier 2019 à 00:10:13 Blade_Faction a écrit :

Le 12 janvier 2019 à 00:05:44 Tiranos a écrit :
Hello ! J'ai un petit problème, regardez par vous même :
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/6/1547247809-20190111235641-1.jpg

J'ai ce genre de chose qui s'affichent sur les murs, et qui s'enlèvent dès que je me rapproche, vous savez d'où ça peut venir?
J'ai le jeu en qualité maximum (sauf pour la qualité d'image que j'ai laissé à 100%) :(

Config utilisée ? Ton pilote graphique est à jour ? ou peut-être que ça vient de la demo, j'ai du avoir le même soucis et je ne l'ai pas remarqué ^^

J'ai une 1070, juste mon CPU qui est un peu "vieux" (i5 4590), tu penses que ça vient de là ? Mes pilotes graphiques sont à jour aussi :/

Je pense savoir d'ou ça vient en fait. C'est tout à fait normal dans le jeu, je l'ai aussi. Donc ça vient de l'option "Reflets spatiaux". Si tu la désactive, ça disparaîtra. Par contre t'aura pas l'effet de réflexion des objets au sol si tu l'enlève.

Le 12 janvier 2019 à 00:29:53 ClemenTyme a écrit :

Le 12 janvier 2019 à 00:10:13 Blade_Faction a écrit :

Le 12 janvier 2019 à 00:05:44 Tiranos a écrit :
Hello ! J'ai un petit problème, regardez par vous même :
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/6/1547247809-20190111235641-1.jpg

J'ai ce genre de chose qui s'affichent sur les murs, et qui s'enlèvent dès que je me rapproche, vous savez d'où ça peut venir?
J'ai le jeu en qualité maximum (sauf pour la qualité d'image que j'ai laissé à 100%) :(

Config utilisée ? Ton pilote graphique est à jour ? ou peut-être que ça vient de la demo, j'ai du avoir le même soucis et je ne l'ai pas remarqué ^^

Ca doit pas venir du pilote, j'ai encore le 99.24 et j'ai aucun problème, ou je l'ai pas vu :hap:

Sinon merci pour ta réponse plus haut, mais du coup le FXAA + TAA, le flou n'est pas trop gênant ?

Car j’utilise le TAA seul car j'ai pas envie d'avoir le flou que le FXAA donne en général, mais s'il est pas trop visible... (sinon le SMAA du coup je l'oublie au profit du TAA plutôt ? aucune différence niveau perf ?)

En fait finalement le SMAA est pas mal car ça renforce de dingue la netteté et tu gagne vraiment en détails, mais ça met un peu d'aliasing quoi, tu vois plus de brillance sur les contours, mais c'est pas tellement gênant encore. En tout cas, entre le SMAA / TAA et FXAA + TAA, j'ai pas vu de différence au niveau des performances, et pour les deux derniers (TAA et FXAA + TAA) ça apporte le même niveau de flou.

En tout cas les options à complètement oublier pour avoir un beau jeu, c'est le flou cinétique, la profondeur de champ (qui floute les arrières-plans), la distorsion de la lentille et l'effet de grain (sauf si vous voulez un aspect film) et utiliser le SMAA pour plus de netteté ou TAA ou FXAA + TAA pour éliminer la brillance / l'aliasing mais alors on obtient un jeu plus flou. Il faudra peut-être attendre un reshade qui s'adaptera au SMAA pour garder le même niveau de netteté tout en éliminant l'aliasing (comme Resident Evil 7 il me semble).

Message édité le 12 janvier 2019 à 02:20:58 par Blade_Faction
Tiranos
Tiranos
Niveau 10
12 janvier 2019 à 03:08:46

Le 12 janvier 2019 à 02:17:57 Blade_Faction a écrit :

Le 12 janvier 2019 à 00:59:16 Tiranos a écrit :

Le 12 janvier 2019 à 00:10:13 Blade_Faction a écrit :

Le 12 janvier 2019 à 00:05:44 Tiranos a écrit :
Hello ! J'ai un petit problème, regardez par vous même :
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/6/1547247809-20190111235641-1.jpg

J'ai ce genre de chose qui s'affichent sur les murs, et qui s'enlèvent dès que je me rapproche, vous savez d'où ça peut venir?
J'ai le jeu en qualité maximum (sauf pour la qualité d'image que j'ai laissé à 100%) :(

Config utilisée ? Ton pilote graphique est à jour ? ou peut-être que ça vient de la demo, j'ai du avoir le même soucis et je ne l'ai pas remarqué ^^

J'ai une 1070, juste mon CPU qui est un peu "vieux" (i5 4590), tu penses que ça vient de là ? Mes pilotes graphiques sont à jour aussi :/

Je pense savoir d'ou ça vient en fait. C'est tout à fait normal dans le jeu, je l'ai aussi. Donc ça vient de l'option "Reflets spatiaux". Si tu la désactive, ça disparaîtra. Par contre t'aura pas l'effet de réflexion des objets au sol si tu l'enlève.

Le 12 janvier 2019 à 00:29:53 ClemenTyme a écrit :

Le 12 janvier 2019 à 00:10:13 Blade_Faction a écrit :

Le 12 janvier 2019 à 00:05:44 Tiranos a écrit :
Hello ! J'ai un petit problème, regardez par vous même :
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/6/1547247809-20190111235641-1.jpg

J'ai ce genre de chose qui s'affichent sur les murs, et qui s'enlèvent dès que je me rapproche, vous savez d'où ça peut venir?
J'ai le jeu en qualité maximum (sauf pour la qualité d'image que j'ai laissé à 100%) :(

Config utilisée ? Ton pilote graphique est à jour ? ou peut-être que ça vient de la demo, j'ai du avoir le même soucis et je ne l'ai pas remarqué ^^

Ca doit pas venir du pilote, j'ai encore le 99.24 et j'ai aucun problème, ou je l'ai pas vu :hap:

Sinon merci pour ta réponse plus haut, mais du coup le FXAA + TAA, le flou n'est pas trop gênant ?

Car j’utilise le TAA seul car j'ai pas envie d'avoir le flou que le FXAA donne en général, mais s'il est pas trop visible... (sinon le SMAA du coup je l'oublie au profit du TAA plutôt ? aucune différence niveau perf ?)

En fait finalement le SMAA est pas mal car ça renforce de dingue la netteté et tu gagne vraiment en détails, mais ça met un peu d'aliasing quoi, tu vois plus de brillance sur les contours, mais c'est pas tellement gênant encore. En tout cas, entre le SMAA / TAA et FXAA + TAA, j'ai pas vu de différence au niveau des performances, et pour les deux derniers (TAA et FXAA + TAA) ça apporte le même niveau de flou.

En tout cas les options à complètement oublier pour avoir un beau jeu, c'est le flou cinétique, la profondeur de champ (qui floute les arrières-plans), la distorsion de la lentille et l'effet de grain (sauf si vous voulez un aspect film) et utiliser le SMAA pour plus de netteté ou TAA ou FXAA + TAA pour éliminer la brillance / l'aliasing mais alors on obtient un jeu plus flou. Il faudra peut-être attendre un reshade qui s'adaptera au SMAA pour garder le même niveau de netteté tout en éliminant l'aliasing (comme Resident Evil 7 il me semble).

Merci de ta réponse, c'est dommage quand même cet effet... Désactiver les reflets spatiaux ça enlève pas mal de charme au jeu.. :(

JorahisAzorAhai
JorahisAzorAhai
Niveau 10
12 janvier 2019 à 05:54:25

100% / 60 FPS / Vsync
Ma préférence va pour le FXAA + TAA
Les textures en élevée à 2Go - En dessous c'est des numéros en SD. :hap:

Transluminescence :gne: Léon a l'air moins baveux SANS

SSAO sur des zones prédéfinies... ?
Distorsion / Flou cinétique / Grain : Je me demande si ce n'est pas mieux sans.

Kenashi
Kenashi
Niveau 16
12 janvier 2019 à 10:41:06

Exact sous DX12 ce n'est pas ça. J'ai des chutes avec une 1060 alors que ça tourne parfaitement sous DX11. Je n'avais pas vu qu'il y avait le msaa par contre, j'aurais bien voulu voir comme en FXAA + TAA c'est trop flou à mon goût comme RE7. Enfin quand même beaucoup de choix pour configurer le jeu, on verra ça plus en profondeur lors du jeu complet.

Clementyne
Clementyne
Niveau 51
14 janvier 2019 à 12:15:20

Le 12 janvier 2019 à 05:54:25 JorahISAzorAhai a écrit :
SSAO sur des zones prédéfinies... ?

J'avoue que j'ai pas trop compris celui là, à part que ça voudrait dire que l'un gère le SSAO peu importe la scène et l'autre qu'à certains endroits optimisés du coup..? :(

Distorsion / Flou cinétique / Grain : Je me demande si ce n'est pas mieux sans.

J'ai tout mis en Off, pour le DOF aussi d'ailleurs, puis le flou c'est moche, le grain aussi ça n*que l'image, la distorsion c'est peu visible donc suivant les gouts je dirais :(

J'ai jamais compris ceux qui activent (peu importe le jeu et si TPS ou FPS) le DOF ou même le flou cinétique "car ça fait plus réaliste et que c'est plus immersif" alors qu'en vrai.. bha ça existe pas, enfin surtout pas aussi prononcé et pas de cette manière :hap:

Message édité le 14 janvier 2019 à 12:18:31 par Clementyne
Ze-Ban
Ze-Ban
Niveau 10
14 janvier 2019 à 13:31:14

Le 12 janvier 2019 à 10:41:06 Kenashi a écrit :
Exact sous DX12 ce n'est pas ça. J'ai des chutes avec une 1060 alors que ça tourne parfaitement sous DX11. Je n'avais pas vu qu'il y avait le msaa par contre, j'aurais bien voulu voir comme en FXAA + TAA c'est trop flou à mon goût comme RE7. Enfin quand même beaucoup de choix pour configurer le jeu, on verra ça plus en profondeur lors du jeu complet.

Encore une fois, y'a pas de MSAA stop desinfo, SMAA =/= MSAA, c'est pas la meme techno.