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Sujet : Possibilité de voir les interrupteurs locaux en test?

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BolideDeCourse BolideDeCourse
MP
Niveau 51
15 juillet 2021 à 00:34:44

Bonjour/Bonsoir
Je voudrais savoir si on peut regarder et changer l'état des inter. loc.
lorsqu'on lance une partie test comme avec la touche F9?

Je précise que je suis sur PC

Pseudo supprimé
Niveau 10
15 juillet 2021 à 23:14:42

Sûrement mais sur mv pc je sais pas comment on fait

neoph49 neoph49
MP
Niveau 6
27 juillet 2021 à 18:35:36

L’intérêt des interrupteurs locaux est d'être des indicateurs d'état spécifiques à un événement. Spécifiques veut dire qu'ils ne pourront être testés que pour le choix de la page active de l'événement et manipulés que lors de l’exécution du contenu de cette page.
Le corollaire de cette propriété et que l'état d'un interrupteur local ne pourra jamais être testé ou modifié à partir d'un autre événement.
Si tu demandes l'affichage des variables (bouton [+] puis "Changer l'affichage de statut variable"), le programme n'affichera pas les interrupteurs locaux. Si tu veux voir leur état il te faut exécuter des commandes judicieusement placées dans l'évènement à tracer comme : '''''Si:Interrupteur automatique A est ON Modifier un interrupteur:#41 Evt15-A = ON :sinon Modifier un interrupteur:#41 Evt15-A = OFF :Fin'''''
Cela te permettra de suivre l'état de l'interrupteur local A de l'évènement 41 en utilisant la manœuvre précédente. Mais contrairement à ce qu'offrait RPG MAKER Fes sur Nintendo 3DS, le mode "debug" ne permet pas de modifier les valeurs des interrupteurs et variables.

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